Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se ha retrasado tantas veces que una más ya no es noticia, así que mejor centrarse en la buena nueva: el desarrollo se ha completado y el juego estará disponible en octubre. El plan era que el título desarrollado por The Chinese Room llegase a las tiendas durante la primera mitad de 2025, pero finamente no será así. No es nada si lo comparamos con la primera ventana de lanzamiento que situaba el debut para el 2020.
Marco Behrmann, vicepresidente ejecutivo de World of Darkness y productor ejecutivo de Bloodlines 2, asegura en un mensaje a la comunidad que "el juego está terminado". Ahora mismo The Chinese Room se centra en la corrección de errores y en mejorar la estabilidad y el rendimiento "para poder ofreceros la mejor experiencia cuando [el juego] esté disponible". En su comunicado Behrmann no usa la palabra retraso ni menciona que haya un cambio en la ventana de lanzamiento. Quizás a estas alturas lo importante es que el desarrollo ha concluido y ya solo queda terminar de pulir el título, un trabajo muy importante y que requiere tiempo.
Paradox Interactive, el editor de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, no puede permitirse otro tropiezo, menos aún con un juego que terminará llegando a las tiendas cinco años más tarde de lo previsto. La compañía debe (y necesita) ofrecer una gran experiencia desde el primer día después del chasco que supuso Cities: Skylines II, cancelar Life by You o retrasar de forma indefinida el lanzamiento de Prison Architect 2. Además, las ventas de The Lamplighters League fueron descritas por la propia compañía como una "gran decepción".
La fecha de lanzamiento final de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 posiblemente dependerá de Grand Theft Auto VI, que estará disponible en otoño. Como hemos leído hoy mismo, los grandes editores no quieren enfrentarse a la criatura de Rockstar Games y retrasarán el lanzamiento de sus respectivos juegos si hace falta. En el caso de Bloodlines 2, su estado de desarrollo permite cierta flexibilidad y posiblemente terminará poniéndose a la venta a principios de octubre (si GTA VI llega a finales de ese mes). El título se ofrecerá con versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
Marco Behrmann, vicepresidente ejecutivo de World of Darkness y productor ejecutivo de Bloodlines 2, asegura en un mensaje a la comunidad que "el juego está terminado". Ahora mismo The Chinese Room se centra en la corrección de errores y en mejorar la estabilidad y el rendimiento "para poder ofreceros la mejor experiencia cuando [el juego] esté disponible". En su comunicado Behrmann no usa la palabra retraso ni menciona que haya un cambio en la ventana de lanzamiento. Quizás a estas alturas lo importante es que el desarrollo ha concluido y ya solo queda terminar de pulir el título, un trabajo muy importante y que requiere tiempo.
Paradox Interactive, el editor de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, no puede permitirse otro tropiezo, menos aún con un juego que terminará llegando a las tiendas cinco años más tarde de lo previsto. La compañía debe (y necesita) ofrecer una gran experiencia desde el primer día después del chasco que supuso Cities: Skylines II, cancelar Life by You o retrasar de forma indefinida el lanzamiento de Prison Architect 2. Además, las ventas de The Lamplighters League fueron descritas por la propia compañía como una "gran decepción".
La fecha de lanzamiento final de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 posiblemente dependerá de Grand Theft Auto VI, que estará disponible en otoño. Como hemos leído hoy mismo, los grandes editores no quieren enfrentarse a la criatura de Rockstar Games y retrasarán el lanzamiento de sus respectivos juegos si hace falta. En el caso de Bloodlines 2, su estado de desarrollo permite cierta flexibilidad y posiblemente terminará poniéndose a la venta a principios de octubre (si GTA VI llega a finales de ese mes). El título se ofrecerá con versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG.
También habrá que ver que acaba saliendo, porque con tanto retraso y cambios en su desarrollo uno no sabe que esperarse.
El primer Bloodlines era un juego en primera persona también. Es verdad que tenías la opción de usar una vista en tercera persona, pero se seguía controlando como en primera persona y era bastante aparatosa.
El Redemption fue un juegazo en su día, pero tiene 25 años ya, es difícil mantener esencia. Tenía un control, interfaz y demás muy de aquella época, que este nuevo iba a ser diferente estaba claro. Pinta mucho pero que los clásicos de la saga claro, pero bueno habrá que probarlo a ver si al menos queda como algo decente y entretenido.
(spoiler, visita la página completa para verlo)
Que creo que fue antes del cambio de manos, pintaba de una manera el juego, y ahora pinta de otra que veo diferente, no se, veremos que pasa con el juego, de momento con pinzas [+risas] ojala les salga algo guapo la verdad.
Pero bueno, estaré atento
PD: Después del tormentoso desarrollo que ha tenido este juego la puntilla final sería que saliera el mismo dia que GTA6 xD