El editor Devolver Digital suele destacar por sus singulares propuestas y Children of the Sun, del que hoy tenemos el tráiler de lanzamiento, es una de ellas. Detrás de esta mezcla entre shooter de francotiradores, sigilo y rompecabezas tenemos a un único desarrollador llamado René Rother, que parece haber dado vida a una mezcla entre Sniper Elite y Superhot con la violencia de Hotline Miami. Quien quiera echarle un ojo antes de pasar por caja encontrará una demo en Steam, la única plataforma en la que desde hoy se encuentra disponible el título.
Children of the Sun es un shooter táctico de rompecabezas en tercera persona que tiene como protagonista a una heroína anónima, una joven marcada por la crueldad de una secta que le costó la vida a su familia. La suya es una historia de venganza e ira, una guerra universal contra los miembros del culto con los que acabará uno a uno hasta llegar al líder, su objetivo final. “Por el camino descubrirá la siniestra verdad de esta misteriosa orden y las atrocidades que han cometido en nombre de su amo”, dice la descripción oficial del juego.
Ahora que está libre del control de la secta, “la chica” inicia una guerra de venganza en solitario que en Children of the Sun adopta la forma de un rompecabezas balístico. Esto se debe a que en cada nivel del juego los jugadores deben eliminar a una serie de enemigos disparando una única bala. Sin embargo, gracias a los poderes telequinéticos que desafían a la física, esta bala puede reorientarse, acelerar para perforar, curvarse alrededor de obstáculos y más, para así matar a sectarios, activar trampas y transformar el entorno. La bala se puede redirigir cada vez que impacta. En caso de fallar un disparo, el nivel llegará a su final y tocará intentarlo de nuevo.
Gracias a su diseño, Children of the Sun promete ser un título rejugable. Cada nivel tiene varias soluciones, lo que fomenta la creatividad y la exploración. Esto se suma a un sistema de puntuación que recompensa la precisión y eficacia mediante clasificaciones online donde se puede contrastar la habilidad con la de los amigos y el resto del mundo.
Children of the Sun es un shooter táctico de rompecabezas en tercera persona que tiene como protagonista a una heroína anónima, una joven marcada por la crueldad de una secta que le costó la vida a su familia. La suya es una historia de venganza e ira, una guerra universal contra los miembros del culto con los que acabará uno a uno hasta llegar al líder, su objetivo final. “Por el camino descubrirá la siniestra verdad de esta misteriosa orden y las atrocidades que han cometido en nombre de su amo”, dice la descripción oficial del juego.
Ahora que está libre del control de la secta, “la chica” inicia una guerra de venganza en solitario que en Children of the Sun adopta la forma de un rompecabezas balístico. Esto se debe a que en cada nivel del juego los jugadores deben eliminar a una serie de enemigos disparando una única bala. Sin embargo, gracias a los poderes telequinéticos que desafían a la física, esta bala puede reorientarse, acelerar para perforar, curvarse alrededor de obstáculos y más, para así matar a sectarios, activar trampas y transformar el entorno. La bala se puede redirigir cada vez que impacta. En caso de fallar un disparo, el nivel llegará a su final y tocará intentarlo de nuevo.
Gracias a su diseño, Children of the Sun promete ser un título rejugable. Cada nivel tiene varias soluciones, lo que fomenta la creatividad y la exploración. Esto se suma a un sistema de puntuación que recompensa la precisión y eficacia mediante clasificaciones online donde se puede contrastar la habilidad con la de los amigos y el resto del mundo.
Prefiero saber si algo me puede interesar antes de descargar la demo si o si...
De hecho molaría un juego así tipo control(remedy), con gráficos de control, que eres un niño o niña y mediante telekinesis tienes que arreglártelas para matar a gente y escapar, tipo the witch, algo muy sangriento.
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Por ejemplo, si te disparan puedes parar el tiempo, desviar la bala y hacer lo que hace este juego, o agarrar objetos concretos del entorno, un cuchillo, y hacer o mismo, hacer que se clave en el corazón de uno y luego en la yugular de otro, lanzar una mesa, etc... hacer que uno se dispare una bala, abrir el tapón de la gasolina de un coche y luego meter un cigarro encendido de un NPC que está fumando para que el coche explote.
Molaría algo así bastante, creo que si remedy hiciera eso sería brutal.
En los tiempos de remakes que vivimos, se agradece que haya conpañias que sigan apostando por traer algo fresco.
La primera vez que he oído hablar de este juego y la última vez que le voy a prestar algo de atención.
No sé si era la intención del trailer, pero a mi no me ha llamado nada.