El estudio polaco Bloober Team ha lanzado un tráiler de gameplay de Cronos: The New Dawn, un survival horror en tercera persona que por lo visto parece una mezcla entre Silent Hill y Dead Space. El título mantiene su llegada a las tiendas para el 2025 en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, pero aún no tiene fecha de lanzamiento. Veremos si la descubre en alguno de los eventos que tendrán lugar durante el mes de junio.
El tráiler de Cronos: The New Dawn nos deja claro que nos encontramos ante un juego de ciencia ficción ambientado en un mundo lúgubre. Según la literatura oficial, se trata de un mundo que mezcla la tecnología retrofuturista con el brutalismo de Europa del Este, una arquitectura que se caracteriza por construcciones minimalistas que dejan a la vista los materiales de construcción y los elementos estructurales. Además de entornos abiertos y cerrados el metraje nos muestra una jugabilidad pausada donde todo el peso ofensivo recae en armas tecnológicas, que también pueden ser útiles a la hora de avanzar por el mapa.
Asimismo, el tráiler nos deja una muestra de los enemigos que los jugadores de Cronos: The New Dawn se encontrarán. Se trata de unas criaturas "nacidas de los resabios de la humanidad", cada una de las cuales parece tener sus propias características. Esto se traduce en tener que desplegar una estrategia diferente en función del enemigo. El uso del arma apropiada, el control del entorno y no dejar que los enemigos se fusionen serán algunas de las claves para tener éxito y sobrevivir en este mundo posapocalíptico. Respecto al arsenal, vemos desde la pistola estándar a opciones más explosivas o contundentes como una escopeta.
La campaña de Cronos: The New Dawn tiene como protagonista a un personaje conocido como el viajero, un agente de una misteriosa organización llamada Colectivo, a quien se le encomienda la misión de explorar el futuro en busca de portales del tiempo que transportan a la Polonia de los años 80. En el pasado debe localizar a ciertas personas que perecieron en una catástrofe y una vez encontradas usar la Segadora para extraer sus esencias y mandarlas al futuro.
El tráiler de Cronos: The New Dawn nos deja claro que nos encontramos ante un juego de ciencia ficción ambientado en un mundo lúgubre. Según la literatura oficial, se trata de un mundo que mezcla la tecnología retrofuturista con el brutalismo de Europa del Este, una arquitectura que se caracteriza por construcciones minimalistas que dejan a la vista los materiales de construcción y los elementos estructurales. Además de entornos abiertos y cerrados el metraje nos muestra una jugabilidad pausada donde todo el peso ofensivo recae en armas tecnológicas, que también pueden ser útiles a la hora de avanzar por el mapa.
Asimismo, el tráiler nos deja una muestra de los enemigos que los jugadores de Cronos: The New Dawn se encontrarán. Se trata de unas criaturas "nacidas de los resabios de la humanidad", cada una de las cuales parece tener sus propias características. Esto se traduce en tener que desplegar una estrategia diferente en función del enemigo. El uso del arma apropiada, el control del entorno y no dejar que los enemigos se fusionen serán algunas de las claves para tener éxito y sobrevivir en este mundo posapocalíptico. Respecto al arsenal, vemos desde la pistola estándar a opciones más explosivas o contundentes como una escopeta.
La campaña de Cronos: The New Dawn tiene como protagonista a un personaje conocido como el viajero, un agente de una misteriosa organización llamada Colectivo, a quien se le encomienda la misión de explorar el futuro en busca de portales del tiempo que transportan a la Polonia de los años 80. En el pasado debe localizar a ciertas personas que perecieron en una catástrofe y una vez encontradas usar la Segadora para extraer sus esencias y mandarlas al futuro.
El que paga ese precio por los juegos es porque quiere.
Teniendo paciencia y esperando un par de añitos para jugar los juegos, además de jugarlos terminados y parcheados, se juegan muchísimo más baratos.
Silent Hill + Dead Space + Returnal. Puedo morir tranquilo si el puzzle que se están montando encaja porque me voy a atiborrar de sus piezas.
Lo que han mostrado me pone, caera para PC si cumplen.