Dead Space volvería con un remake completo

Benzo
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VentureBeat se suma a los rumores sobre la vuelta de Dead Space afirmando que Motive Studio y Electronic Arts trabajan en un remake de la primera entrega pero con novedades, de la misma forma que Capcom ha hecho con Resident Evil 2 y 3. El mismo medio publica otro rumor que posiblemente necesita un poco más de maduración y que versa sobre un acuerdo entre Hideo Kojima y Microsoft para trabajar en un juego para la nube.

El objetivo de Motive Studio, el equipo responsable de Star Wars: Squadrons, es reiniciar la franquicia de terror y supervivencia Dead Space con un remake completo del primer juego, que además de unos gráficos renovados podría introducir nuevas mecánicas inspiradas en las presentes en otras entregas de la saga. Los detalles sobre qué novedades podría presentar el título se desconocen, pero quizás no debemos esperar mucho para conocerlas, ya que el juego debería debutar durante el evento EA Play que se celerbará el 22 de julio.

VentureBeat apunta que si Electronic Arts ha decidido sacar adelante una nueva versión de Dead Space es por el éxito que Capcom ha cosechado con los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, dos juegos muy bien valorados tanto por la crítica como por el público y que a la postre han vendido varios millones de copias cada uno. Además, el editor parece que ha recuperado el interés en los títulos para un jugador después de conseguir vender más de 10 millones de copias de Star Wars Jedi: Fallen Order.

Posiblemente los seguidores de Dead Space, que aún no han perdonado el cierre de Visceral Games, no se conformarán con un remake. Si Electronic Arts sigue realmente el camino marcado por Capcom le quedaría cumplir con la segunda parte, que no es otra que desarrollar un nuevo juego de Dead Space de la misma forma que la compañía japonesa ha sacado adelante dos entregas principales de Resident Evil en los últimos cuatro años.

¿Hideo Kojima y Microsoft juntos?

VentureBeat ha publicado un segundo rumor que posiblemente necesita más de recorrido y apoyo del que tiene el remake de Dead Space. Se trata de una información según la cual Hideo Kojima y Microsoft han firmado una carta de intención donde se recogen los detalles de un acuerdo de publicación entre ambas partes. Según el mencionado medio el desarrollador japonés y la tecnológica estadounidense llevan meses hablando sobre una posible asociación y ahora mismo estas conversaciones estarían más cerca que nunca de dar sus frutos.

A pesar de que aún quedan flecos por limar, algo que estaría en manos de los abogados, desde Microsoft y Xbox la confianza en un acuerdo parece es muy alta, tanto que la contratación de Kim Swift respondería a la necesidad de tener a una persona que lidere a un equipo centrado en el desarrollo de juegos nativos para la nube. Hideo Kojima quiere hacer un juego en la nube, algo que ha expresado públicamente, y en Microsoft habría encontrado el socio, la tecnología y el dinero necesario para cumplir su objetivo.

Esta alianza con Microsoft no impediría a Hideo Kojima seguir trabajando con otros editores como Sony.
69 comentarios
  1. vaya, un remake para la next-gen, nunca lo hubiera imaginado...
  2. Será un reboot no un Remake [fiu]
  3. Si lo hacen como el resident evil 2, con un cambio tan notable, por su puesto que lo jugaré.
  4. Joer, entre A Plague Tale Requiem, el posible Silent Hill y ahora esto... como también hagan un Forbidden Siren... buf, la ruina.
  5. KiLomBo escribió:vaya, un remake para la next-gen, nunca lo hubiera imaginado...


    Son unos iluminados pioneros
  6. ahomaru escribió:Si lo hacen como el resident evil 2, con un cambio tan notable, por su puesto que lo jugaré.

    resident evil es un juego de mediados de los 90, tenia mucho margen de mejora para un remake, las cosas han evolucionado mucho tanto gráficamente como jugablemente desde entonces... dead space por el contrario, es un juego digamos "reciente" con gráficos completamente en 3d y mecánicas de juego mas o menos actuales... seguramente se limitaran a empeorar el juego, aumentar los gráficos, resolución y fps y a pasar por caja de nuevo, como últimamente esta de moda en la industria... faltos de ideas, ser lo mas vagos posibles y sacar la mayor rentabilidad con el mínimo esfuerzo...
  7. Lo que se necesita es una nueva entrega como el primero EA, eso es lo que pedimos en su mayoria algo nuevo, fresco de esta franquisia respetando el survival del primero, con cero microtransacciones y mierdas que fueron metiendo con calzador.
  8. menuda caca, ptos remakes de mrda, se nota que ya no hay originalidad para hacer cosas nuevas, ni contar historias nuevas utilizando un universo ya creado
  9. Hará 10 años o así que me lo pasé. Fue una grata sorpresa, me encantó.
    Quizá exagere un poco, puesto que no llego a la sorpresa que me produjo silent Hill en su día.
    Pero si tengo claro que tiene un hueco en mi corazón gamer de esos juegos que me he pasado y muy a gusto que lo hice.
    Si saliera un remake ya tendría que ser bueno para que me lo pillara y leer opiniones totalmente buenas. No quisiera empeorar mi recuerdo de semejante juegazo.
  10. Gran noticia, Dead Space es uno de los mejores survival de la historia del videojuego, inolvidable las primeras horas a bordo de la Ishimura al igual que cuando troceabas a los enemigos con la cortadora de plasma
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