Un año después de dejar con las ganas a todo el mundo, llevarse un sonoro abucheo por mostrar un juego para móviles y no pocos rumores, finalmente Blizzard Entertainment ha anunciado Diablo IV. De no haberlo hecho la integridad de los desarrolladores y del propio escenario, el Anaheim Convention Center de California donde se celebra la BlizzCon 2019, corrían un serio peligro. Con Diablo IV la serie vuelve a sus orígenes, abraza la oscuridad y ofrece un estilo gótico con un toque medieval.
Diablo IV será un juego con vista isométrica "fiel a las raíces de la franquicia", que contará con un estilo de combate visceral, botín, muchos enemigos a los que eliminar y "una combinación infinita de jugabilidad y progresión". Su historia tendrá lugar "muchos años después" de los acontecimientos de Diablo III, cuando millones han sido masacrados por las acciones de los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. Por el momento Blizzard no ha indicado una fecha o ventana de lanzamiento, pero sí detallado que el juego llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC (Battle.net).
Por primera vez en la saga, Santuario será un continente sin interrupciones, un mundo abierto compartido donde los jugadores podrán aventurarse solos o en grupo. Diablo IV ofrecerá cinco clases diferentes de las que hoy se han revelado tres: bárbaro, hechicera y druida. El desarrollador las describe de la siguiente forma:
"Santuario ha sido el hogar de los jugadores de Diablo desde hace más de 20 años, y con toda nuestra pasión por la saga y un profundo agradecimiento a la comunidad, hoy anunciamos Diablo IV", comenta J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment. "Tenemos muchas ganas de volver a la quintaesencia de la sombría jugabilidad que tanto gusta a los seguidores de Diablo, además de ampliar el mundo y la historia de nuevas formas, y estamos deseando que más gente pueda disfrutar con ello".
Diablo IV será un juego con vista isométrica "fiel a las raíces de la franquicia", que contará con un estilo de combate visceral, botín, muchos enemigos a los que eliminar y "una combinación infinita de jugabilidad y progresión". Su historia tendrá lugar "muchos años después" de los acontecimientos de Diablo III, cuando millones han sido masacrados por las acciones de los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. Por el momento Blizzard no ha indicado una fecha o ventana de lanzamiento, pero sí detallado que el juego llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC (Battle.net).
Por primera vez en la saga, Santuario será un continente sin interrupciones, un mundo abierto compartido donde los jugadores podrán aventurarse solos o en grupo. Diablo IV ofrecerá cinco clases diferentes de las que hoy se han revelado tres: bárbaro, hechicera y druida. El desarrollador las describe de la siguiente forma:
- El bárbaro, conocido por su fuerza sin igual y su brutal estilo de combate cuerpo a cuerpo, utiliza un sistema de combate nuevo y más poderoso, el arsenal, que le permite portar cuatro tipos de armas distintas y cambiar entre ellas con rapidez asignándolas a ataques individuales.
- La hechicera, cuyos orígenes se remontan a Diablo II, domina los elementos para empalar a sus enemigos con púas de hielo, electrocutarlos con relámpagos y desatar lluvias de meteoritos.
- El druida es un salvaje metamorfo cuyo renovado estilo de juego le permite transformarse en hombre lobo, hombre oso y humano para liberar la furia de la naturaleza contra los Infiernos Abrasadores.
"Santuario ha sido el hogar de los jugadores de Diablo desde hace más de 20 años, y con toda nuestra pasión por la saga y un profundo agradecimiento a la comunidad, hoy anunciamos Diablo IV", comenta J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment. "Tenemos muchas ganas de volver a la quintaesencia de la sombría jugabilidad que tanto gusta a los seguidores de Diablo, además de ampliar el mundo y la historia de nuevas formas, y estamos deseando que más gente pueda disfrutar con ello".
Me estoy pasando el 3 en la switch,yo creo que me dará tiempo a acabarlo antes de que lo saquen.
Muchisimo tiempo con diablo III. Ya tocaba.
En teoria es Lilith, que la mitologia normal la deja como la madre de los demonios pero que aqui al parecer podria ser que por juntarse con un angel dio lugar a los nephalem que tanto se nombran en el 3. Leah en teoria esta muerta y bien muerta y en el final de la expansion dejaron una puerta abierta a la vuelta de Diablo con la misma situacion en que acabo la primera entrega. Vamos que quitando Lilith como que algo me dice que volvemos al argumento de Diablo 2. Solo espero que no sean esta vez descarados como fueron en el 3, cuya estructura de episodios era casi la misma que el del 2 (Tristan y luego al desierto) , al menos en la expansion variaron de zona.
Muy wapo el video eso si la barbara que sale en el video, puff que bajon la del diablo 3, al menos tenia un pase esa ¬_¬
La cinematica es para mojar... Absolutamebte brutal