Las novedades que este año nos ha deparado el PC Gaming Show han sido numerosas, por no decir copiosas. Han sido muchos los juegos que han debutado durante un evento que en su última edición ha tenido una renovada vitalidad, y entre las joyas indies más destacadas se encuentra D.O.R.F., un RTS que bien merece un vistazo más detallado por su inspiración visual retro y lo aparentemente pulido de su propuesta.
D.O.R.F. es un proyecto independiente de DORFteam, un diminuto estudio de solo dos integrantes y financiado por Patreon que se ha propuesto crear un RTS de la vieja escuela basado en una versión modificada del motor OpenRA.
Con un aspecto a medio camino entre los Command & Conquer bidimensionales y juegos de los 90 menos conocidos como KKnD o incluso Dark Colony, D.O.R.F. nos trasporta a un planeta Tierra devastado por experimentos genéticos y sucesos de origen extraterrestre utilizando gráficos prerrenderizados que aprovechan las resoluciones actuales para representar unidades de mayor tamaño a las que manejábamos en los tiempos de las pantallas 4:3.
El argumento de D.O.R.F. pone en liza a tres facciones independientes, cada una de ellas con su propia campaña: el Imperio Desmoronado, compuesto por industrias altamente avanzadas dispersas por el vasto norte, pero que viven en tiempo de descuento ante el fin de sus recursos naturales; los Bárbaros, nómadas guerreros sin un claro líder que pueden o no estar armando a sus huestes con brujas y extrañas criaturas; y el Nuevo Orden Mundial, nombre que reciben una serie de empresas privadas situadas al este que han forjado un nuevo y avanzando estado utilizando y mejorando las tecnologías del Mundo Antiguo.
Uno de los detalles más interesantes de D.O.R.F. es su énfasis en la gestión de bases y recursos. Además de extraer petróleo y minerales para poder construir fortificaciones y unidades, estas materias primas deben refinarse, de modo que la distancia entre las refinerías y los centros de producción decidirá la velocidad con la que se generan nuevas unidades. Este pequeño detalle da una nueva dimensión a la planificación de las bases. Incluso el escenario de una batalla puede ser saqueado para obtener recursos en forma de chatarra.
D.O.R.F. todavía no tiene fecha de lanzamiento y no parece que vaya a ser anunciada próximamente. No obstante, los jugadores interesados podrán adquirirlo a través de GOG y Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseos.
D.O.R.F. es un proyecto independiente de DORFteam, un diminuto estudio de solo dos integrantes y financiado por Patreon que se ha propuesto crear un RTS de la vieja escuela basado en una versión modificada del motor OpenRA.
Con un aspecto a medio camino entre los Command & Conquer bidimensionales y juegos de los 90 menos conocidos como KKnD o incluso Dark Colony, D.O.R.F. nos trasporta a un planeta Tierra devastado por experimentos genéticos y sucesos de origen extraterrestre utilizando gráficos prerrenderizados que aprovechan las resoluciones actuales para representar unidades de mayor tamaño a las que manejábamos en los tiempos de las pantallas 4:3.
El argumento de D.O.R.F. pone en liza a tres facciones independientes, cada una de ellas con su propia campaña: el Imperio Desmoronado, compuesto por industrias altamente avanzadas dispersas por el vasto norte, pero que viven en tiempo de descuento ante el fin de sus recursos naturales; los Bárbaros, nómadas guerreros sin un claro líder que pueden o no estar armando a sus huestes con brujas y extrañas criaturas; y el Nuevo Orden Mundial, nombre que reciben una serie de empresas privadas situadas al este que han forjado un nuevo y avanzando estado utilizando y mejorando las tecnologías del Mundo Antiguo.
Uno de los detalles más interesantes de D.O.R.F. es su énfasis en la gestión de bases y recursos. Además de extraer petróleo y minerales para poder construir fortificaciones y unidades, estas materias primas deben refinarse, de modo que la distancia entre las refinerías y los centros de producción decidirá la velocidad con la que se generan nuevas unidades. Este pequeño detalle da una nueva dimensión a la planificación de las bases. Incluso el escenario de una batalla puede ser saqueado para obtener recursos en forma de chatarra.
D.O.R.F. todavía no tiene fecha de lanzamiento y no parece que vaya a ser anunciada próximamente. No obstante, los jugadores interesados podrán adquirirlo a través de GOG y Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseos.
Simplemente espero el máximo contenido posible, que tiempos aquellos de estrategia cuando empezabas una escaramuza un domingo por la tarde aburrido y la acababas un año después.
Eso era del Warcraft... [jaja] [beer]