La mayoría de jugadores de Xbox y PC están más que satisfechos con la propuesta de Game Pass, un servicio de suscripción que a cambio de un precio mensual pone al alcance de la mano más de 100 juegos. Sin embargo, el modelo de negocio parece que no es tan bueno a la hora de contar copias vendidas, o como mínimo esto es lo que reconoce Microsoft en el informe provisional de la CMA sobre la compra de Activision Blizzard. Sin embargo, hay que tener en cuenta que los desarrolladores que apuestan por poner su contenido en Game Pass reciben una compensación financiera que tiene como objetivo sustituir esa disminución de las ventas.
En el punto 5.61 del informe, se indica la existencia de un análisis interno de Microsoft que “muestra una disminución del [eliminado] % en las ventas de juegos base doce meses después de su adición en Game Pass”, mientras que en el apartado 5.64 se afirma que “documentos internos de Microsoft reconocen que añadir títulos a Game Pass podría canibalizar las ventas B2P [buy-to-play o pagar para jugar]”. El documento también dice que los usuarios de Game Pass siguen comprando juegos y la CMA comenta que en este momento no está en posición de determinar con rotundidad si el servicio es un complemento o una sustitución del B2P.
Que las ventas de un juego bajen después de pasar por el catálogo de Game Pass parece lógico, pero este modelo de negocio no tiene porque ser menos lucrativo que el tradicional.
En declaraciones a Eurogamer, un portavoz de Microsoft comenta que la compañía se "centra en ayudar a los creadores de videojuegos de todos los tamaños a maximizar la valuación total que reciben a través de Game Pass”. La tecnológica defiende que “cada juego es único”, así que trabajan con los desarrolladores para ofrecerles un programa personalizado que refleje lo que necesitan y garantice que reciben una compensación financiera por la participación de su juego en Game Pass. “[...] el número de desarrolladores interesados en trabajar con Game Pass sigue creciendo”, asegura el portavoz de Microsoft.
Con todo, la monetización que propone Game Pass no convence a todo el mundo. Por ejemplo, en el informe Microsoft reconoce que una de las razones principales por las que Activision no ofrece juegos de lanzamiento mediante servicios de suscripción es porque canibalizaría las ventas B2P de sus juegos, que son una fuente clave de ingresos para la compañía. Si Microsoft consigue comprar Activision Blizzard, sus títulos estarán disponibles en Game Pass y no tendrá que preocuparse por las copias vendidas.
En el punto 5.61 del informe, se indica la existencia de un análisis interno de Microsoft que “muestra una disminución del [eliminado] % en las ventas de juegos base doce meses después de su adición en Game Pass”, mientras que en el apartado 5.64 se afirma que “documentos internos de Microsoft reconocen que añadir títulos a Game Pass podría canibalizar las ventas B2P [buy-to-play o pagar para jugar]”. El documento también dice que los usuarios de Game Pass siguen comprando juegos y la CMA comenta que en este momento no está en posición de determinar con rotundidad si el servicio es un complemento o una sustitución del B2P.
Que las ventas de un juego bajen después de pasar por el catálogo de Game Pass parece lógico, pero este modelo de negocio no tiene porque ser menos lucrativo que el tradicional.
En declaraciones a Eurogamer, un portavoz de Microsoft comenta que la compañía se "centra en ayudar a los creadores de videojuegos de todos los tamaños a maximizar la valuación total que reciben a través de Game Pass”. La tecnológica defiende que “cada juego es único”, así que trabajan con los desarrolladores para ofrecerles un programa personalizado que refleje lo que necesitan y garantice que reciben una compensación financiera por la participación de su juego en Game Pass. “[...] el número de desarrolladores interesados en trabajar con Game Pass sigue creciendo”, asegura el portavoz de Microsoft.
Con todo, la monetización que propone Game Pass no convence a todo el mundo. Por ejemplo, en el informe Microsoft reconoce que una de las razones principales por las que Activision no ofrece juegos de lanzamiento mediante servicios de suscripción es porque canibalizaría las ventas B2P de sus juegos, que son una fuente clave de ingresos para la compañía. Si Microsoft consigue comprar Activision Blizzard, sus títulos estarán disponibles en Game Pass y no tendrá que preocuparse por las copias vendidas.
Lo que ha hecho Phill no es más que una estrategia en forma de sacrificio para atraer clientes, cosa que ya sabíamos todos, la era del gamepass glorioso algún día llegará a su fin si microsoft logra su objetivo.
Ni para redactor de ok diario.
Así, hala, porque sí, venga, a empezar la noticia sacándose conejos de la chistera xddd
Pero vamos, que esto demuestra una vez más que las empresas son empresas y que no hay que partirse el lomo por ellas porque a la que pueden te sajan el bolsillo por donde pueden y no hay peros.
Pero bueno una chorrada más como esa que se decía que las ventas de hardware no importaban, que lo que marcaba la diferencia eran las suscripciones.
A ver si Micro deja de ser tan opaca y alguna vez dice las cifras reales de Gamepass, porque da la sensación que es un servicio que se mantiene gracias a Papá Microsoft, ojo que por mi que dure eh sobretodo a estos precios.
Omito la parte en la que Microsoft es ambigua en cuanto a cifras, ergo no es tan atractivo, y la parte en la que no alcanza los objetivos de crecimiento que se propone. Sin más.
Curioso este último párrafo. O sea, Activision no quiere actualmente que sus juegos salgan en gamepass porque perdería dinero comparado a venderlos fuera del servicio. Sin embargo, si Microsoft compra Activision todos los juegos saldrían en la suscripción, por lo tanto es casi reconocer que están haciendo dumping con el gamepass.
Es que yo no he visto a nadie hablar mal de gamepass, ni a gente que solo tiene una playstation, a no ser que sea el típico enfermo mental que tiene una obsesión con la compañía contraria, de hecho el gamepass ha hecho que mucha gente se pase al ecosistema de xbox.
Hombre no dice ninguna mentira, cualquiera que tenga el gamepass esta satisfecho con lo que ofres y más por 8 euros en tres años, no necesito consolas de microsoft y jjego a todas sus franquicias, aparte de otro títulos que salen día 1 como atomic heart, que compraré físico para la PS5.
Las cosas salen a la luz tarde o temprano.
Yo hago lo que mejor vaya para mi economía y punto, ya sea pillar ofertas, suscripciónes en función de lo que tengan realmente en ese momento e ignorar las promesas de tiempos mejores.
Lo mejor de gamepass para mí, es que ha forzado a Sony a sacar un sistema de suscripción con el que estoy jugando a muchos juegos que tenía pendientes y encima me estoy ahorrando un montón de dinero en comparación con años anteriores.
Saludos.