Si Raven Software hubiera desarrollado Hexen 3 a finales de los 90 sería Graven. Así es como 3D Realms y 1C Entertainment han presentado a este sucesor espiritual de Haxen en el que actualmente se encuentra trabajando el equipo danés Slipgate Ironworks (Rise of the Triad, Rad Rodgers, Ghostrunner). El título estará disponible a lo largo de 2021 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC (Steam).
Graven se presenta como un juego de acción y misterio en primera persona ambientado en un mundo fantástico y oscuro. Su protagonista es un cura de la Orden Ortogonal que en medio de una conspiración herética es condenado por un crimen en defensa de un tercero. Cuando iba a ser ejecutado, la sentencia es interrumpida por un ser divino. La campaña de Graven se pone en marcha cuando nuestro cura se encuentra en un pequeño bote que llega a tierra firme. Sus compañeros son unas vagas instrucciones, un misterioso bastón y un libro.
A lo largo de su aventura en la piel de un cura que busca ganarse la paz, los jugadores deberán explorar un mundo con diferentes biomas y más de 30 enemigos diferentes, resolver rompecabezas y acumular conocimiento para descubrir los motivos de las sectas que están detrás de las plagas y sequías que debilitan la Tierra. Para conseguirlo nuestro héroe cuenta con la habilidad de modificar el entorno usando hechizos y cristales, la opción de usar armas y mejorarlas en los herreros y recurrir a los alquimistas.
Graven también ofrece con elementos de rol y metroidvania, que se traducen en la posibilidad de regresar con nuevas habilidades a lugares ya visitados para descubrir caminos que antes eran inaccesibles. El título afirma usar “una unión entre herramientas y técnicas de desarrollo modernas con una estética cruda de finales de los 90”. El diseño de los personajes a cargo de Chuck Jones (Duke Nukem 3D, Half-Life) y la voz la pone Stephan Weyte (Blood, Fire Emblem, Dusk).
Graven se presenta como un juego de acción y misterio en primera persona ambientado en un mundo fantástico y oscuro. Su protagonista es un cura de la Orden Ortogonal que en medio de una conspiración herética es condenado por un crimen en defensa de un tercero. Cuando iba a ser ejecutado, la sentencia es interrumpida por un ser divino. La campaña de Graven se pone en marcha cuando nuestro cura se encuentra en un pequeño bote que llega a tierra firme. Sus compañeros son unas vagas instrucciones, un misterioso bastón y un libro.
A lo largo de su aventura en la piel de un cura que busca ganarse la paz, los jugadores deberán explorar un mundo con diferentes biomas y más de 30 enemigos diferentes, resolver rompecabezas y acumular conocimiento para descubrir los motivos de las sectas que están detrás de las plagas y sequías que debilitan la Tierra. Para conseguirlo nuestro héroe cuenta con la habilidad de modificar el entorno usando hechizos y cristales, la opción de usar armas y mejorarlas en los herreros y recurrir a los alquimistas.
Graven también ofrece con elementos de rol y metroidvania, que se traducen en la posibilidad de regresar con nuevas habilidades a lugares ya visitados para descubrir caminos que antes eran inaccesibles. El título afirma usar “una unión entre herramientas y técnicas de desarrollo modernas con una estética cruda de finales de los 90”. El diseño de los personajes a cargo de Chuck Jones (Duke Nukem 3D, Half-Life) y la voz la pone Stephan Weyte (Blood, Fire Emblem, Dusk).
Saludos.
Ya te digo, que tiempos con hexen, heretic, daikatana, y antes wolfenstein, doom o duke nukem....
Salu2
Este juego es carne de cañon para mods clarisimamente, salvo que lo dificulten mucho, pero me da la sensación de que se va poder modificar, no harian bien si no dieran la opcion, o mas bien que dificulten la modificación, la comunidad modding es muy grande y ahi ganarian mucho, y es ahi donde van a entrar los modders con ciertas mejoras, ya huelo los packs de texturas, y no olvidemos el RT de reshade en el que mcfly está trabajando, la beta está dando muy buenos resultados y se puede aplicar a casi cualquier juego, no vas a usarlo en un isometrico por ejemplo, ahi no va funcionar xD pero en juegos como este los mejora muchisimo.
No creo que mejore mucho, lo comentaba justo arriba, esto es ya un estilo grafico como lo pueda ser el pixel art, que no son los primeros en hacer un juego moderno con este tipo de graficos, al igual que el pixel art se busca algo que simule graficamente lo que habia antaño, con ese encanto, no es del gusto de todos claro, si quisieran hacer un juego con buenos graficos lo harian, pero han buscado esto, a mi me gusta bastante la verdad, nostalgia pura [+risas]