GRID muestra el modo Resistencia para 40 jugadores y exclusivo de Stadia

Benzo
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La semana pasada Codemasters revelaba la existencia de un modo de juego exclusivo para la versión de GRID de Stadia con 40 vehículos, que según la compañía “no sería posible en otro hardware”. Hoy el equipo británico ha bautizado, mostrado y detallado dicho modo. Se llama Resistencia (Endurance) y estará disponible cuando mañana el servicio en la nube de Google se ponga en marcha.

El modo Resistencia de GRID para Stadia estará disponible en Multiplayer y Free Play. En caso de elegir Multiplayer, los jugadores se encontrarán con un modo de partida rápida que habilitará un lobby donde se reunirán 40 participantes para poder competir entre sí en un formato de carrera más larga. Antes de empezar la prueba se podrá seleccionar un vehículo entre cuatro categorías diferentes y la parrilla de salida quedará determinada por una vuelta de clasificación.

La opción Free Play de Resistencia presentará las mismas opciones de personalización que Race y Time Attack. Esto significa que los jugadores tendrán la posibilidad de configurar un evento donde se podrá elegir la cantidad de coches (hasta 40), el tiempo límite de la carrera (hasta un máximo de una hora con intervalos de 5 minutos) y las cuatro clases de vehículos disponibles. Esta opción permitirá emular carreras como las organizadas por la IMSA o la WEC en circuitos como Silverstone o Indianápolis, o inventarse una prueba en los circuitos callejeros de La Habana o Shanghái.


“El objetivo de las pruebas del modo Resistencia es terminar primero de tu clase, haciendo uso de la habilidad y tácticas para que otras clases no interfieran en tu carrera”, explica Chris Groves, community manager de Codemasters. A excepción del modo Resistencia, la versión de GRID para Stadia incluirá el mismo contenido que en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC, donde el juego de carreras se encuentra disponible desde el pasado 10 de octubre.

Si Google cumple con lo prometido, los jugadores de Stadia podrán jugar a todos los juegos disponibles a 4K HDR y 60 FPS usando un Chromecast Ultra. El juego de Codemasters será uno de los 22 que estarán disponibles en la plataforma en la nube de Google a partir de este martes 19 de noviembre.
41 comentarios
  1. Es lo que tiene ejecutarse en un superordenador en la nube. Pronto habrá juegos que sólo tengan versión streaming [boing]
  2. Juegos de carreras con lag [qmparto]

    Perdon, con lag negativo, que sera aun mejor [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
  3. Imagino que GRID se la haya pegado en ventas (viendo el número de jugadores y valoraciones de Steam..) y Codemasters querrá paliar un poco las ventas con el dinero de Google por la exclusividad de este modo.

    Yo no le daría más vueltas. Podrían meter 40 coches en el resto de versiones ... pero no lo hacen.
  4. Quizás online no pero en un jugador seguro que pueden meter 40 coches pues se ha hecho antes.

    Y se la debe haber pegado bien en ventas como comenta el compañero @gelon
  5. Primero tiene que haber 40 usuarios de Stadia en todo el mundo, que ya son muchos.
  6. lovechii5 escribió:Juegos de carreras con lag [qmparto]

    Perdon, con lag negativo, que sera aun mejor [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


    Están apareciendo ya los primeros análisis hechos en conexiones domésticas y dicen que la latencia es mucho menor que jugar en una Xbox One X...

    https://www.xataka.com/analisis/google- ... ficaciones

    (embed)
  7. ¿Os acordáis con la nube de la PS3 con 255 en el MAG? pues eso.

    Va a ser dificil que se creen partidas de 40 personas... no creo que muchos usuarios de Stadia vayan a por el GRID la verdad, pero bueno, ellos sabrán.
  8. lovechii5 escribió:Juegos de carreras con lag [qmparto]

    Perdon, con lag negativo, que sera aun mejor [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


    menos lag que un pc o una xbox segun los analisis
  9. Haz de conejillo de indias por 9,99€ al mes, gracias pero no, me esperaré a la versión gratuita, y si me convence (cosa que dudo muchísimo) pues ya hablaremos.
  10. Escapology escribió:
    lovechii5 escribió:Juegos de carreras con lag [qmparto]

    Perdon, con lag negativo, que sera aun mejor [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


    Están apareciendo ya los primeros análisis hechos en conexiones domésticas y dicen que la latencia es mucho menor que jugar en una Xbox One X...

    https://www.xataka.com/analisis/google- ... ficaciones

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    En cualquier caso ¿cómo la medimos? De una forma relativamente sencilla: utilizando la capacidad de grabación de vídeo a alta velocidad (960 FPS) que tiene el P30 de Huawei


    Estamos tontos, usan un teléfono móvil para hacer una prueba técnica que ni graba a 960fps reales el teléfono interpola 240fps.

    Me espero a análisis de verdad, gracias
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