GTFO, el nuevo juego cooperativo de los creadores de Payday, llegará el 9 de diciembre al acceso anticipado de Steam

Benzo
El estudio sueco 10 Chambers Collective compuesto por varios exempleados de Overkill Software como Ulf Andersson, diseñador y director de Payday, ha anunciado que GTFO estará disponible mediante el acceso anticipado de Steam el lunes 9 de diciembre a cambio de 34,99 euros. El precio del título será más bajo durante su etapa de acceso anticipado que tras el lanzamiento de la versión 1.0, que aún no tiene una ventana de lanzamiento.

El juego llega al acceso anticipado de Steam porque 10 Chambers Collective considera que ya ha llegado a un punto donde necesitan a la comunidad para poder “ajustar nuestras prioridades a partir de los comentarios de nuestros usuarios”. Durante esta fase el equipo se fijará unas metas a nivel de diseño y características de juego. “Cuando hayamos cumplido dichos objetivos, saldremos del acceso anticipado y lo llamaremos versión 1.0”, dice el estudio.

GTFO se describe como un juego cooperativo de acción y sigilo para 4 jugadores con un toque de terror y supervivencia “pensado para aquellos que buscan un desafío de verdad”. En el título los jugadores forman parte de un equipo de saqueadores que se verán obligados a explorar y extraer valiosos artefactos en un complejo subterráneo. Podría ser una sencilla tarea, pero la zona presenta un ambiente oscuro y ha sido invadida por criaturas de carácter agresivo.


Además de sobrevivir a los combates y explorar entornos “traicioneros”, los jugadores de GTFO deberán resolver rompecabezas en equipo. Antes de entrar en acción, la preparación y planificación de la expedición se antojan indispensables para lograr tener éxito. Durante los combates será necesario usar herramientas, combinar armas y coordinarse. Buscar equipo durante las excursiones también será un requisito para afrontar con más garantías los nuevos desafíos.

Los personajes y los diálogos de GTFO han sido escritos por Adam Gascoine, diseñador y guionista que anteriormente ha trabajado en títulos como The Last of Us, Uncharted 4, varias entregas de Call of Duty y Doom (2016). La banda sonora corre a cargo del compositor Simon Viklund (Payday, Payday 2, Ghost Recon Advanced Warfighter), cuya voz también se puede escuchar en algunos tráilers del juego, incluido el que acompaña la noticia.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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