El equipo de desarrollo 343 Industries ha compartido la nueva hoja de ruta de Halo Infinite y las noticias que rodean al shooter en primera persona no son las mejores. Resumen rápido para los que no quieran alargar el dolor: el 8 de noviembre estará disponible la Winter Update que incluirá los modos cooperativo en línea y Forge, que tendrían que haber llegado antes, y la temporada 3 llamada Echoes Within se retrasa al 7 de marzo de 2023. Además, el modo cooperativo en pantalla partida ha sido cancelado.
El modo cooperativo de Halo Infinite estaba inicialmente previsto para mayo, después se retrasó a agosto y finalmente llegará el 8 de noviembre. Esta opción permitirá a cuatro jugadores completar la historia juntos con una dificultad ajustada al número de participantes y un progreso que se almacenará en un archivo separado, lo que permitirá a cada uno decidir si lo utiliza o no en la campaña en solitario. Halo Infinite no tendrá un sistema drop in / drop out, así que si un jugador abandona la partida el resto la deberá formar de nuevo.
Por su parte, el modo Forge, una característica que fue muy popular en anteriores entregas de la franquicia Halo, permitirá a los jugadores de Halo Infinite editar niveles multijugador y crear nuevos mapas para compartir con la comunidad. Inicialmente 343 Industries tenía la intención de liberar el modo Forge en septiembre, pero finalmente llegará el 8 de noviembre con la Winter Update. Asimismo, la actualización introducirá dos nuevos mapas llamados Argyle y Detachment, ambos creados con Forge.
La Winter Update también añadirá el nuevo modo multijugador Covert One Flag, basado en rondas y con una estructura de ataque/defensa, un pase de batalla de 30 niveles al que tendrán acceso todos los jugadores de forma gratuita y un nuevo sistema de progresión de EXP que presentará nuevas formas de ganar experiencia.
Por último nos queda la temporada 3 llamada Echoes Within, que ha sido retrasada al 7 de marzo de 2023 cuando estaba prevista para el 8 de noviembre (la fecha en la que llegará la Winter Update). En otras palabras, la temporada 2 Lone Wolves se prolongará de mayo de 2022 hasta marzo de 2023. Una temporada de 10 meses. El contenido de Echoes Within incluirá nuevos elementos de personalización, armas, equipo, un nuevo mapa de Arena y otro orientado a Big Team Battle, un pase de batalla de 100 niveles y los modos VIP y Escalation.
El modo cooperativo de Halo Infinite estaba inicialmente previsto para mayo, después se retrasó a agosto y finalmente llegará el 8 de noviembre. Esta opción permitirá a cuatro jugadores completar la historia juntos con una dificultad ajustada al número de participantes y un progreso que se almacenará en un archivo separado, lo que permitirá a cada uno decidir si lo utiliza o no en la campaña en solitario. Halo Infinite no tendrá un sistema drop in / drop out, así que si un jugador abandona la partida el resto la deberá formar de nuevo.
Por su parte, el modo Forge, una característica que fue muy popular en anteriores entregas de la franquicia Halo, permitirá a los jugadores de Halo Infinite editar niveles multijugador y crear nuevos mapas para compartir con la comunidad. Inicialmente 343 Industries tenía la intención de liberar el modo Forge en septiembre, pero finalmente llegará el 8 de noviembre con la Winter Update. Asimismo, la actualización introducirá dos nuevos mapas llamados Argyle y Detachment, ambos creados con Forge.
La Winter Update también añadirá el nuevo modo multijugador Covert One Flag, basado en rondas y con una estructura de ataque/defensa, un pase de batalla de 30 niveles al que tendrán acceso todos los jugadores de forma gratuita y un nuevo sistema de progresión de EXP que presentará nuevas formas de ganar experiencia.
Por último nos queda la temporada 3 llamada Echoes Within, que ha sido retrasada al 7 de marzo de 2023 cuando estaba prevista para el 8 de noviembre (la fecha en la que llegará la Winter Update). En otras palabras, la temporada 2 Lone Wolves se prolongará de mayo de 2022 hasta marzo de 2023. Una temporada de 10 meses. El contenido de Echoes Within incluirá nuevos elementos de personalización, armas, equipo, un nuevo mapa de Arena y otro orientado a Big Team Battle, un pase de batalla de 100 niveles y los modos VIP y Escalation.
En fin, nada más que salga le daré una vuelta con colegas en legendario, ganas no faltan :)
Lo de cancelar el coop a pantalla partida ya me parece el colmo.
Un saludo,
Lo único que puede Medio salvar el juego es el forge junto con el copp porque vaya tela.
La temporada 3 se vá a marzo, pero hay 2 mapas, modo nuevo, eventos y pase de temporada gratuito de 30 items, una nueva progresión por partidas jugadas y rendimiento, y la mayor actualización hasta la fecha.
No es lo ideal, pero es casi una temporada nueva.
Junto con el coop y forge van a dar bastantes horas de juego.
Yo tmb estoy jodido por los retrasos, pero están apunto de lanzar bastante más contenido en 7 meses (winter update + temporada 3) que en la temporada 1 y 2 (1 año)
Me pasé la campaña, la cuál se veía bastante recortada, sin apenas biomas, con un mundo abierto totalmente insulso, falta de jefes "grandes", misiones variadas, a nivel técnica nada destacable con npc's bastante mejorables, etc.
Encima el online con pocos mapas y modos de juego, progresión muy mala, pocas actualizaciones...
A cualquiera le entran ganas de volver al juego 1 año después viendo que siguen por la misma senda.
Que le den la franquicia a otro estudio más competente (ID podría hacer una virguería).
Con la mcc quien necesita este Halo? La han cagado.