Humanity llegará el 16 de mayo y estará disponible en el catálogo de PlayStation Plus desde el primer día

Benzo
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Humanity, un juego de rompecabezas, plataformas y acción protagonizado por un perro shiba, se pondrá a la venta el 16 de mayo para PS4, PS5, PS VR, PS VR2 y PC mediante Steam, según han revelado el editor Enhance y el desarrollador japonés tha ltd. La fecha de lanzamiento de Humanity ha estado acompañada de un tráiler que recrea el estilo de las campañas publicitarias japonesas de PS1 y PS2, y el anuncio de que el título estará disponible desde el primer día como parte del catálogo de PS Plus Extra y Premium

“Queríamos anunciar la fecha de lanzamiento de Humanity con un tráiler que reflejara fielmente el juego: divertido, extraño (en el mejor de los sentidos) y protagonizado por un adorabilísimo perrito shiba”, dice Mark MacDonald, productor ejecutivo Enhance, sobre el tráiler con el que se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Humanity. “Ah, y rematada e innegablemente japonés, por supuesto. ¿Qué mejor forma de hacerlo que recreando el excéntrico y genial estilo de las campañas publicitarias japonesas de PlayStation durante la era de PS1 y PS2?".

“Nos halaga enormemente oír las comparaciones de Humanity con clásicos de aquella era como Intelligent Cube, Echochrome o Devil Dice (entre otros), incluso con Katamari Damacy y Parappa the Rapper: todos títulos japoneses frescos y únicos centrados en el diseño que crearon tendencia con estilo”, añade Mark MacDonald.


En Humanity los jugadores controlarán a un perro shiba con el fin de ordenar a masas de gente que salten, giren, empujen, floten, disparen, trepen y sen enfrenten a enemigos para alcanzar la salvación a lo largo de las 90 fases del modo historia. El juego integra mecánicas a medida que avanzan los niveles y poco a poco las va combinando a la vez que añade nuevos elementos para que el listón de dificultad vaya subiendo. Humanity también cuenta con un “intuitivo creador de fases” que se pueden compartir con la comunidad.

El perro protagonista de Humanity no tiene nombre. Pero... ¿por qué un perro? “Bueno… ¿y por qué no?”, dice Mark MacDonald. El productor explica que tha ltd. exploró diferentes ideas para la interfaz, desde el simple cursor hasta una donde los humanos lideraban la marcha. Sin embargo, teniendo en cuenta la relación entre perros y humanos en el mundo real y la historia que quiere contar el equipo de desarrollo, la opción de un shiba resultó ser la más orgánica.
16 comentarios
  1. Woow. Una especie de Lemmings del siglo XXI, japonés y compatible con VR? No lo quiero... lo necesito!
  2. Como esta el tema.

    Saludos eolianos.
  3. El anuncio japo histriónico ayuda a vender la idea.
  4. De la época de PS1 recuerdo el Kurushi, un juego que me encantaba y al que me ha recordado un poco este.
    Solo espero que ya que lo dan con el plus desde el día 1, este juego del perrete sea un poco mejor que el del gatete.
  5. La versión VR también estará disponible con PS+?
  6. Darle de comer a hachiko!!!!! [qmparto]
  7. (embed)
  8. Este juego me da miedo
  9. Veo que los japoneses siguen con su estilo peculiar de anuncios. Me alegro de que se queden allí y no vengan a occidente.
  10. Por fin algo un poco original , seguro que sera divertido al menos.
    por cierto los Japos siguen siendo los reyes de la publicidad jeje.
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