Electronic Arts y el equipo de desarrollo Ascendant Studios han anunciado que Immortals of Aveum, un shooter mágico en primera persona para un jugador, se pondrá a la venta el 20 de julio en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de EA App, Steam y Epic Games Store por 59,99 euros (PC) y 79,99 euros (consolas). A la fecha de lanzamiento hay que sumarle un tráiler con gameplay así como detalles sobre la historia y la jugabilidad.
La historia de Immortals of Aveum se desarrolla en un mundo de fantasía cuya tierra está dividida por la Herida, una brecha sin fondo que no para de crecer a medida que avanza una guerra milenaria por el control de líneas ley mágicas. Los jugadores se ponen en la piel de Jak, un huérfano sin poderes cuya situación cambia cuando se transforma en un Fortuito, alguien que inesperadamente manifiesta habilidades mágicas más tarde en la vida. Con su nuevo potencial, Jak es reclutado por el general Kirkan para unirse a la Orden de los Inmortales y se ve empujado a participar en la guerra de la humanidad por el control de la magia.
La campaña de Immortals of Aveum durará unas 25 horas.
Jak tiene la habilidad de controlar los tres colores (azul, verde y rojo) de la magia, lo que se conoce como un Triarca. Nuestro protagonista deberá usar sus poderes para luchar contra Rasharn, una superpotencia que aspira a controlar la línea ley que incluye Lucium, su hogar. Además de enemigos humanos, la Orden de los Inmortales tiene hacer frente a los elementales, los constructos animados con magia y los arcontes. Ascendant Studios promete ofrecer una “historia moderna en un entorno de fantasía” combinada con una “acción trepidante y combates basados en hechizos”.
El sistema de combate de Immortals of Aveum es directo y muchas habilidades del arsenal mágico pueden compararse al funcionamiento de las armas de un FPS tradicional. Además, Jak tiene la capacidad de ejecutar saltos dobles, puede invocar un látigo que le permite agarrarse a elementos durante los combates o tirar de enemigos, mientras que un hechizo de escudo ofrecerá protección. Las habilidades mágicas y de movimiento así como el equipo se puede mejorar para aumentar los atributos y alterar el funcionamiento de los hechizos.
"Estoy muy emocionado de poder mostrar al mundo Immortals of Aveum. Para Ascendant este ha sido un viaje de cinco años, y estoy muy orgulloso del equipo y su compromiso por hacer algo grande", dice Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studios. "Nos propusimos crear un shooter cinemático y emocionante ambientado en un nuevo mundo de fantasía, con un combate rápido y fluido y una historia épica. Estoy deseando que todo el mundo lo juegue".
La historia de Immortals of Aveum se desarrolla en un mundo de fantasía cuya tierra está dividida por la Herida, una brecha sin fondo que no para de crecer a medida que avanza una guerra milenaria por el control de líneas ley mágicas. Los jugadores se ponen en la piel de Jak, un huérfano sin poderes cuya situación cambia cuando se transforma en un Fortuito, alguien que inesperadamente manifiesta habilidades mágicas más tarde en la vida. Con su nuevo potencial, Jak es reclutado por el general Kirkan para unirse a la Orden de los Inmortales y se ve empujado a participar en la guerra de la humanidad por el control de la magia.
Jak tiene la habilidad de controlar los tres colores (azul, verde y rojo) de la magia, lo que se conoce como un Triarca. Nuestro protagonista deberá usar sus poderes para luchar contra Rasharn, una superpotencia que aspira a controlar la línea ley que incluye Lucium, su hogar. Además de enemigos humanos, la Orden de los Inmortales tiene hacer frente a los elementales, los constructos animados con magia y los arcontes. Ascendant Studios promete ofrecer una “historia moderna en un entorno de fantasía” combinada con una “acción trepidante y combates basados en hechizos”.
El sistema de combate de Immortals of Aveum es directo y muchas habilidades del arsenal mágico pueden compararse al funcionamiento de las armas de un FPS tradicional. Además, Jak tiene la capacidad de ejecutar saltos dobles, puede invocar un látigo que le permite agarrarse a elementos durante los combates o tirar de enemigos, mientras que un hechizo de escudo ofrecerá protección. Las habilidades mágicas y de movimiento así como el equipo se puede mejorar para aumentar los atributos y alterar el funcionamiento de los hechizos.
"Estoy muy emocionado de poder mostrar al mundo Immortals of Aveum. Para Ascendant este ha sido un viaje de cinco años, y estoy muy orgulloso del equipo y su compromiso por hacer algo grande", dice Bret Robbins, director ejecutivo de Ascendant Studios. "Nos propusimos crear un shooter cinemático y emocionante ambientado en un nuevo mundo de fantasía, con un combate rápido y fluido y una historia épica. Estoy deseando que todo el mundo lo juegue".
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