Tres días después de sufrir una filtración masiva de datos como resultado de un ataque de ransomware perpetrado por el grupo Rhysida, Insomniac Games ha publicado un comunicado. En el mensaje el equipo de desarrollo reconoce que el ciberataque les ha afectado emocionalmente y dice ser consciente de que los delincuentes han robado datos personales y materiales de Marvel Wolverine, un proyecto que sin embargo avanza según lo planeado. En el texto también hay palabras de agradecimiento por el apoyo recibido durante estos días.
“Estamos tristes y enfadados por el reciente ciberataque a nuestro estudio y por la carga emocional que ha supuesto para el equipo de desarrollo. Durante estos días nos hemos centrado en nosotros mismos para apoyarnos mutuamente”, dice el comunicado de Insomniac Games publicado en X (Twitter). “Somos conscientes de que los datos robados incluyen información personal de los empleados, antiguos trabajadores y contratistas independientes. También contiene los detalles de una fase temprana de desarrollo de Marvel’s Wolverine para PS5. Seguimos trabajando con presteza para determinar qué datos han sido afectados”.
“Esta experiencia ha sido extremadamente angustiosa para nosotros”, continúa el mensaje. “Queremos que todo el mundo disfrute de los juegos que desarrollamos como toca. No obstante, al igual que Logan… Insomniac es resiliente. Marvel’s Wolverine avanza según lo previsto. El juego está en una fase de producción temprana y sin duda evolucionará a lo largo del desarrollo [...] Compartiremos información oficial sobre Marvel’s Wolverine cuando sea el momento adecuado. En nombre de todos los que estamos en Insomniac, gracias por vuestro continuo apoyo en estos tiempos difíciles”.
La filtración que ha sufrido Insomniac Games es de la que hacen historia. Además de datos personales, el material robado incluye abundante documentación como la hoja de ruta del estudio para los próximos diez años, presupuestos de desarrollo, cifras de venta, materiales de múltiples proyectos, algunos de los cuales no han visto la luz, contratos con terceras compañías como Marvel, documentos estratégicos… A muchos datos les falta contexto o forman parte de viejos proyectos, pero eso no quita que el tamaño de la filtración sea enorme. Posiblemente esta sea una de las mayores filtraciones en la historia de la industria del videojuego.
“Estamos tristes y enfadados por el reciente ciberataque a nuestro estudio y por la carga emocional que ha supuesto para el equipo de desarrollo. Durante estos días nos hemos centrado en nosotros mismos para apoyarnos mutuamente”, dice el comunicado de Insomniac Games publicado en X (Twitter). “Somos conscientes de que los datos robados incluyen información personal de los empleados, antiguos trabajadores y contratistas independientes. También contiene los detalles de una fase temprana de desarrollo de Marvel’s Wolverine para PS5. Seguimos trabajando con presteza para determinar qué datos han sido afectados”.
“Esta experiencia ha sido extremadamente angustiosa para nosotros”, continúa el mensaje. “Queremos que todo el mundo disfrute de los juegos que desarrollamos como toca. No obstante, al igual que Logan… Insomniac es resiliente. Marvel’s Wolverine avanza según lo previsto. El juego está en una fase de producción temprana y sin duda evolucionará a lo largo del desarrollo [...] Compartiremos información oficial sobre Marvel’s Wolverine cuando sea el momento adecuado. En nombre de todos los que estamos en Insomniac, gracias por vuestro continuo apoyo en estos tiempos difíciles”.
La filtración que ha sufrido Insomniac Games es de la que hacen historia. Además de datos personales, el material robado incluye abundante documentación como la hoja de ruta del estudio para los próximos diez años, presupuestos de desarrollo, cifras de venta, materiales de múltiples proyectos, algunos de los cuales no han visto la luz, contratos con terceras compañías como Marvel, documentos estratégicos… A muchos datos les falta contexto o forman parte de viejos proyectos, pero eso no quita que el tamaño de la filtración sea enorme. Posiblemente esta sea una de las mayores filtraciones en la historia de la industria del videojuego.
Una pena que se ataque de esta manera a una de las mejores compañías de videojuegos del momento.
Yo no se aqui la gente como le funciona la cabeza, o en internet en si, pero por muchas ganas que le tenga a muchso juegos, ni de coña me jugaria versiones que estan inacabadas, sin voces, sin efectos, sin mil cosas, con fallos, sin depuracion... No gracias, prefiero jugar a las experiencias terminadas, ojo, y eso sin importarme una mierda wolverine porque no creo ni que lo juegue, pero esto se aplica a todos los juegos, la gente que se alegra por estas cosas tiene un serio problema mental, la ultima vez que paso algo tan bestia como esto fue con Half-Life 2, y no fue nada de que alegrarse
La peña se cree aqui que las compañias usan la contraseña 1234 y ya esta, no, pero ante equipos hackers preparados, si quieren entrar acaban entrando, siempre
La puta risa va a ser con la gente que ejecute estos ficheros sin saber que posiblemente estan abriendo agujeros en sus propios PCs xDDD
Pero vamos, que visto Twitter, no es que se vayan a pasar el juego entero precisamente:
(spoiler, visita la página completa para verlo)
Asi que menos dramas
Tampoco nos vengamos arriba eh
Un saludo,
Ramsomware, convertir tu PC en un zombi... Pueden hacer lo que quieran si la gente es tan tonta de arriesgarse a probar 4 mecanicas sin finalizar, aunque vamos, nada que no se enfrente uno siempre que inicia un juego crackeado
@SnakeElegido ¿Que se supone que he dicho? [qmparto]
Bueno eso es si no sabes de donde sacas las cosas pero la build como tal esta limpia