Disponible inZOI, un juego de simulación de vida para competir con Los Sims

Benzo
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Cuando alguien piensa en un simulador de vida el primer nombre que le viene a la cabeza es Los Sims. Esto difícilmente cambiará, pero desde hoy la franquicia de Electronic Arts tiene un nuevo competidor en inZOI, un juego editado por Krafton (PUBG: Battlegrounds) que ya se encuentra disponible mediante el acceso anticipado de Steam a cambio de 39,99 euros. En sus primeras horas el título ha registrado más de 71.000 usuarios simultáneos.

"inZOI es un juego de simulación de vida en el que los jugadores desempeñan el papel de creadores, dando forma al mundo según su visión y presenciando las distintas historias que se desarrollan", dice la descripción oficial del juego que podemos leer en Steam. Con estas mismas palabras podríamos definir perfectamente a Los Sims, así que inZOI ha querido ir un poco más allá del juego de Electronic Arts aumentando la ambición visual de su título, que apuesta por entregar unos gráficos realistas y ofrecer una experiencia más inmersiva.


Además de una mayor factura gráfica, inZOI destaca por presentar una simulación comunitaria funcional, donde según la literatura oficial los personajes llamados Zois viven con libre albedrío. "Los Zois realizan acciones y entablan relaciones en función de sus personalidades y experiencias, lo que genera acontecimientos inesperados como rumores, tendencias y enfermedades", asegura el equipo de desarrollo. A esta búsqueda de realismo se le suman ciudades inspiradas en lugares reales con clima, características y calles que pueden ser modificadas. Todo ello corre a cargo de Unreal Engine 5.

Como en cualquier juego de simulación de vida que quiere entregar una representación visual del jugador, inZOI ofrece un robusto sistema de personalización con más de 250 opciones. Se puede ajustar cualquier parámetro del cuerpo del personaje, incluyendo el pelo, la piel, el aspecto físico, la ropa, los accesorios y más. La personalización también afecta a los elementos arquitectónicos y decoración de la casa. Asimismo se usa la IA generativa, a la que se le pueden dar indicaciones de texto para generar patrones e imágenes con los que crear vestimentas, accesorios y muebles. La ejecución es local.


inZOI Studio lanza el juego bajo la protección del acceso anticipado para abrir un proceso colaborativo que les permita pulir el juego y recibir feedback. El periodo de acceso anticipado durará "al menos un año", tiempo durante el cual el juego irá mejorando, recibirá nuevo contenido y mejorará su estabilidad. Mediante las actualizaciones "podremos optimizar el juego, hacerlo más profundo y mejorar sus sistemas de interacción", dice el equipo de desarrollo. "También planeamos mejorar las mecánicas de conducción y el sistema de eventos dinámicos".
17 comentarios
  1. Tengo ganas de probarlo pero hay miedo de que lo inflen a tropecientos DLCs como en los Sims.

    Comentan que por el motor gráfico que tiene pues da problemas y pide un pc potente.
  2. La verdad me llama la atencion y la evolucion que le den al juego.

    Si de verdad le meten componentes multi a modo social puede ser un poco revolucionario .

    Eso sí , hay que tener cuidado con los críos que se metan ahí.
  3. Yo lo poco que he visto en videos de youtubers me da la impresión de que es un poco mierdón.
    Muchísimos bugs, personajes que se quedan mirando a la nada, npcs que hacen cosas absurdas (viene un bombero o un policía a tu casa a hacer alguna tarea propia de su oficio y al llegar se sienta en la mesa contigo a comer un sandwich, hola?), una IA bastante lamentable...
    No sé, lo veo un Sims con buenos gráficos, pero con las cosas que hacían a los sims un mojón y otros nuevos defectos añadidos.

    Potencial? Pues para mi no demasiado. La idea era buena, el resultado no.
  4. Sheri escribió:Yo lo poco que he visto en videos de youtubers me da la impresión de que es un poco mierdón.
    Muchísimos bugs, personajes que se quedan mirando a la nada, npcs que hacen cosas absurdas (viene un bombero o un policía a tu casa a hacer alguna tarea propia de su oficio y al llegar se sienta en la mesa contigo a comer un sandwich, hola?), una IA bastante lamentable...
    No sé, lo veo un Sims con buenos gráficos, pero con las cosas que hacían a los sims un mojón y otros nuevos defectos añadidos.

    Potencial? Pues para mi no demasiado. La idea era buena, el resultado no.


    Por contra, tiene burradas como que con una foto de un mueble, te lo desarrolle en el juego. De forma que literalmente puedes hacer tú casa 1:1 en el juego
  5. Es early acess y van a estar con actualizaciones cada pocos meses, ademas todos los DLCs que lancen hasta que este early acess termine seran gratuitos. Vamos, que al juego le queda bastante para salir la 1.0.
  6. Si este es el que yo creo, los NPCs van con IA y conectados a internet, despues de ver lo que pueden hacer mods de IA como el de Skyrim y NPC con IAs (es la autentica risa, y da miedo a la vez xD), el potencial de los NPCs con IA es algo brutal y da mucho juego a un juego, valga la redundancia [+risas]

    Ahora, las mods estas de ropa que enseñan en juegos como este, realmnete la llevan una minoría, en estos juegos es como si fuese la única manera de vestir, pero yo no veo por la calle a gente vestida con esos estilos nunca, vamos, pueden pasar 20 años y no haber visto ninguno y ya ha caducado la moda, para mi eso es una minoría absoluta vamos, solo una observación, ahora pueden ponerme 20k de vídeos de gente así, pero yo en "mi vida diaria" no veo a ninguno y vivo en ciudad [+risas]
  7. 40 lereles por un early access de simulación de tiktokers... next!
  8. ElSrStinson escribió:
    Sheri escribió:Yo lo poco que he visto en videos de youtubers me da la impresión de que es un poco mierdón.
    Muchísimos bugs, personajes que se quedan mirando a la nada, npcs que hacen cosas absurdas (viene un bombero o un policía a tu casa a hacer alguna tarea propia de su oficio y al llegar se sienta en la mesa contigo a comer un sandwich, hola?), una IA bastante lamentable...
    No sé, lo veo un Sims con buenos gráficos, pero con las cosas que hacían a los sims un mojón y otros nuevos defectos añadidos.

    Potencial? Pues para mi no demasiado. La idea era buena, el resultado no.


    Por contra, tiene burradas como que con una foto de un mueble, te lo desarrolle en el juego. De forma que literalmente puedes hacer tú casa 1:1 en el juego


    También mola mucho lo de generar patrones de colores para la ropa usando promps, yo me hice ayer un rapero con ropa de camuflaje basado en hojas de weed de puta madre [beer]
  9. Tiene varias mejoras sobre los Sims, pero también se nota que le falta pulir varias áreas.

    Algunas son cosas típicas de un early access (como que al interactuar con unos objetos, mi personaje hace la animación pero el objeto no). Ese tipo de cosas no molestan mucho porque no afecta al juego.

    Pero hay otros elementos que sí se podrían beneficiar del feedback, como interacciones sociales más contextuales. Al seleccionar a un Zoi, tienes un menú con una buena variedad, primero te ofrecen una selección aleatoria, para que no sea siempre lo mismo, pero también puedes abrir submenús para buscar alguna específica, sin embargo son interacciones puntuales. No he encontrado la manera de que cuando llegue un Zoi de trabajar, pues preguntarle por el trabajo, o cuando uno está haciendo ejercicio, poder ayudarle o aconsejarle, ó cuando uno está cantando, no sé como animarle o abuchearle. Creo que eso es algo que podrían mejorar.

    Otra cosa también puede ser la gestión del tiempo, que puede ser un poco lenta o algún menú para coordinar los distintos horarios de los zois. (Me gustaría compaginar el trabajo y universidad de mis Zois pero parece que ahora mismo eso no es posible).

    Por varias cosas así, pienso que les falta pulirlo, le veo potencial, gráficamente está muy bien, los zois son muy cucos, y es agradable poder moverse por la ciudad (aunque cuando las distancias son muy grandes, hay una pequeña pantalla de carga al cambiar de un Zoi a otro). La autonomía parece que también está muy bien, un zoi tiene que hacer unas tareas en el trabajo, pero no es obligatorio que esté el jugador encima todo el rato, suelen hacerlas bien con el libre albedrío. Si en el futuro les van metiendo contenido, creo que puede llegar a estar muy bien.
  10. Yo jugué la demo en Steam deck y decir que tiene un futuro muy negro tan negro que la demo no pasaba de ser una pantalla en negro [+risas]
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