En octubre de 2024 Masahiro Sakurai, un desarrollador ampliamente conocido por ser el director de Super Smash Bros. Ultimate, dijo que desde 2022 se encontraba trabajando en un nuevo juego. Hoy ya sabemos cual es. Se trata de Kirby Air Riders, un juego para Nintendo Switch 2 desarrollado por Sora Ltd. que estará disponible a lo largo de este año.
Kirby Air Riders es un juego de carreras y acción que tiene como referente Kirby Air Ride, un título de GameCube lanzado en 2003. Los detalles del proyecto son realmente escasos y el tráiler con el que se ha presentado nos dice muy poco. El metraje solo nos muestra a Kirby en su máquina Warp Star y a otros pilotos, cada uno con su respectiva máquina, corriendo por un circuito. Por ahora se desconoce si Sakurai usará simplemente el juego original como inspiración o si ofrecerá algo totalmente nuevo. Sea lo que sea, es muy posible que el director lo muestre de forma transparente y con generosidad, o como mínimo eso es lo que hice con todos los luchadores de Super Smash Bros. Ultimate.
Que Sakurai haya elegido desarrollar un juego de la saga Kirby no puede ser casualidad. Antes de fundar Sora Ltd., Sakurai formaba parte de HAL Laboratory y es ni más ni menos que el creador de Kirby. Kirby's Dream Land, el primer fuego de la saga, fue dirigido por él y entre sus desarrolladores encontramos a Satoru Iwata, que llegó a ser presidente de Nintendo. Sakurai ha dirigido más de media docena de entregas de Kirby en diferentes consolas de Nintendo, así que parece que no hay persona más indicada para ponerse al frente de Kirby Air Riders. Veremos qué nos tiene preparado para esta secuela.
Kirby Air Riders es un juego de carreras y acción que tiene como referente Kirby Air Ride, un título de GameCube lanzado en 2003. Los detalles del proyecto son realmente escasos y el tráiler con el que se ha presentado nos dice muy poco. El metraje solo nos muestra a Kirby en su máquina Warp Star y a otros pilotos, cada uno con su respectiva máquina, corriendo por un circuito. Por ahora se desconoce si Sakurai usará simplemente el juego original como inspiración o si ofrecerá algo totalmente nuevo. Sea lo que sea, es muy posible que el director lo muestre de forma transparente y con generosidad, o como mínimo eso es lo que hice con todos los luchadores de Super Smash Bros. Ultimate.
Que Sakurai haya elegido desarrollar un juego de la saga Kirby no puede ser casualidad. Antes de fundar Sora Ltd., Sakurai formaba parte de HAL Laboratory y es ni más ni menos que el creador de Kirby. Kirby's Dream Land, el primer fuego de la saga, fue dirigido por él y entre sus desarrolladores encontramos a Satoru Iwata, que llegó a ser presidente de Nintendo. Sakurai ha dirigido más de media docena de entregas de Kirby en diferentes consolas de Nintendo, así que parece que no hay persona más indicada para ponerse al frente de Kirby Air Riders. Veremos qué nos tiene preparado para esta secuela.
En GameCube salió el 'Kirby air ride', sin pena ni gloria, así que entiendo que esto es una nueva entrega (que seguramente nadie pidió [+risas]) de ese juego.
Ho!
Yo lo veo más bien como "vamos a sacar algo exclusivo de inicio que es cuando hay alguna oportunidad de vender morralla" en todos los lanzamientos de consolas hay títulos de relleno, títulos que a mitad de vida de la consola los juegas porque están de oferta y piensas "cómo es posible que sacaran esto" pues este tiene pinta de que va por ahí, que alguien me diga qué necesidad hay de sacar un Mario Kart solo de Kirby el mismo día que el nuevo Mario Kart, es la única explicación que le encuentro, seguramente lo tendrían medio acabado para switch y han dado el salto a la nueva sin importar las posibles ventas, solo por decir que sacan X juegos exclusivos de inicio.
Creo que habian unos 10 circuitos (ni copas ni nada, solo carreras sueltas) y el boton de frenar era el mismo que el de atacar, así que si llevabas items (como una bomba) frenabas en una curva y lanzabas la bomba contra ti mismo... Los diferentes vehículos tenían su gracia. pero las carreras eran muy sosas.
Habia un modo tipo Micromachines, simple, pero mucho mas divertido, eso sí, de nuevo 10 circuitos. El modo Ciudad era el mas decente, porque pasaban eventos de tanto en tanto, pero tampoco era para tirar cohetes.
Le pusieron muchas ideas, pero el resultado era muy flojo. Si arreglan todo y añaden contenido, puede salir algo muy divertido.
Pero yo tampoco entiendo que saquen esto en lugar de un F-Zero y cuando ya lanzan Mario Kart nuevo...