Marvel’s Midnight Suns muestra su combate táctico basado en cartas con un nuevo tráiler

Benzo
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2K ha distribuido un nuevo tráiler de Marvel’s Midnight Suns que tiene como objetivo ofrecer un vistazo al sistema de combate basado en cartas que propone el juego desarrollado por Firaxis Games (XCOM, Civilization). Para poder echarle mano al título solo hay que esperar una semana, pues se pondrá a la venta el 2 de diciembre con versión para PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante Steam y Epic Games Store. Más adelante, en una fecha aún por concretar, será el turno de PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Marvel’s Midnight Suns es un “RPG con un sistema estratégico táctico y mecánicas de combate” basado en cartas. Esto significa que todos los personajes disponibles en el juego cuentan con un conjunto de habilidades personalizables que solo ellos tienen la capacidad de usar. Los héroes pueden equiparse hasta ocho habilidades que sacan de su mazo de cartas y, al margen de tener rarezas diferentes, cada habilidad pertenece a una de las tres siguientes categorías: ataque, se usan para infligir daño y algunas empujan; técnica, para dar apoyo en forma de beneficios; y heroica, la más potente y la que proporciona efectos más fuertes.


Para usar habilidades heroicas hace falta un recurso llamado heroísmo que se genera al jugar cartas de técnica o de ataque. “Saber cómo y cuándo usar el heroísmo es clave, y es sólo una de las decisiones que tendrás que tomar en cada turno, junto con las cartas de habilidad que vas a jugar y si vas a reposicionar a alguno de tus héroes”, explica Firaxis Games.

Cuando empieza el combate, los mazos se barajan y al comienzo de cada turno se roban hasta 6 cartas. Durante su turno, el jugador tendrá tres jugadas con cartas que representan cuántas veces se pueden usar las habilidades, y dos acciones de volver a robar para cambiar las habilidades que no se quieran usar. También existe la opción de mover a un héroe una vez por turno. El equipo afirma que el sistema de combate de Marvel’s Midnight Suns es accesible y fácil de aprender. No hay cuadrícula de movimiento ni sistema de cobertura y los héroes se reposicionan automáticamente para llegar hasta sus objetivos.

Los más interesados en Marvel’s Midnight Suns deben saber que el juego se puede adquirir junto a un Pase de Temporada por 99,99 euros. El pase ofrece acceso a cuatro héroes (Deadpool, Venom, Morbius y Tormenta) que estarán disponibles a lo largo de 2023, así como nuevas misiones de la historia, una nueva mejora para la Abadía, que es donde viven y se relacionan los héroes, y nuevas apariencias y atuendos.
28 comentarios
  1. El retraso no era para "rehacer" ciertas cosas que parecía no funcionaban a nivel de diseño como se esperaba? No veo mucho cambio...
  2. @exitfor Dijeron que lo retrasaban para poder ofrecer la mejor experiencia posible, no detallaron el qué.

    Por el momento no lo veo mal. Me esperaré al día de lanzamiento y ya veré si lo cojo ahora o me espero para pillarlo más adelante.
  3. Muchas ganas del juego tengo hasta me pille la edicion tocha
  4. Pasando completamente de este juego, el sistema de combate me parece una basura comparado con el de juegazos como los Marvel Ultimate Alliance, así que dinero que me ahorro para invertir en otra cosa
  5. Tenia alta expectativas en el nuevo juego de esta gente pero se me ha desinflado completamente.

    Sin coberturas?Reposicionamiento automático? Pases de batalla? No soy el target de este juego.
  6. No se, no me termina de convencer. Lo hacen unos señores que pilotan del tema pero veo que han hecho que el sistema de combate sea demasiado sencillo ofreciendo combates más cinematográficos que otra cosa. Luego está el tema este de Marvel que ya es cuestión de gustos (yo ya me he aburrido de tanto Marvel). Seguiré atento pero tengo que jugarlo antes, deberían de sacar una demo del juego
  7. Yo es que no termino de verle el atractivo a este juego. Parece un raid shadow legends con una skin de marvel.
  8. A mi me llama mucho la atención. De momento los medios y personal que lo ha probado parece estar contento aunque.. fíate tu a día de hoy.

    Si que es cierto que se ve... "Raro" y parece muy simplón, pero siendo Firaxis el que está detrás, tengo algo de fe en el juego.

    Dudo que llegue a las mecánicas y profundidad de los XCOM, pero espero que no se quede corto.

    Le seguiré muy de cerca la pista
  9. Un juego de estrategia y a 90€. Se van a pegar una hostia en ventas que ni la van a ver venir
  10. Este genero y el de combate por turnos no lo toco ni a palos. [uzi]
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