Microsoft dice ahora que la CMA fue “dura y justa” cuando abordó el acuerdo de compra de Activision Blizzard

Benzo
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“Soy duro pero soy justo”. Así es como se describía el sargento de artillería Hartman en la película La chaqueta metálica de Stanley Kubrick y de esta misma forma ha definido a la CMA el presidente de Microsoft, Brad Smith, cuando le han preguntado por el trato recibido por parte del regulador británico durante el proceso que condujo a la adquisición de Activision Blizzard. Las palabras del ejecutivo una vez completada la compra son mucho más amables que sus declaraciones anteriores, cuando atacó a la CMA y aseguró que bloquear la operación desincentivaría la inversión en el país y hacía más atractiva a la Unión Europea.

“La verdad es que he aprendido mucho a nivel personal”, dice Brad Smith en Radio 4 de la BBC. “No me desdigo de todas las preocupaciones que planteé en mis declaraciones el pasado abril, pero podría elegir unas palabras diferentes para exponer mi punto de vista”. En abril de 2023 fue cuando la CMA bloqueó la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. En ese momento Smith firmó un mensaje donde decía que la decisión era mala para el Reino Unido y mandaba un mensaje que “desanimará la innovación y la inversión”.

En su comunicado, el presidente de Microsoft también recordaba que durante 40 años la compañía había apoyado a empresas y organizaciones sin fines de lucro del Reino Unido y defendido a la nación de amenazas de ciberseguridad. “[..] es probablemente el día más oscuro en nuestras cuatro décadas”, llegó a decir Brad Smith.

El bloqueo de la CMA obligó a Microsoft a reestructurar el acuerdo de compra y renunciar a los derechos de los juegos en la nube, que fueron a parar en manos de Ubisoft. Ahora que la compra de Activision Blizzard está cerrada, Brad Smith cambia el tono. “La CMA se mantuvo firme y la respeto. En mi opinión, fue dura y justa”, comenta Smith. “Empujó a Microsoft a modificar el acuerdo de compra de Activision Blizzard que habíamos propuesto para desprendernos de ciertos derechos que preocupaban a la CMA respecto al juego en la nube”.

Por parte de la CMA, cuando definitivamente aprobó el acuerdo con la mencionada concesión su directora Sarah Cardell dijo que las tácticas empleadas por Microsoft “no son la forma de relacionarse con la CMA”. También recordó que la compañía había tenido la oportunidad de reestructurar el acuerdo durante la investigación inicial, pero en su lugar insistió en un paquete de medidas que el regulador dijo que no era suficiente. “Alargar los procedimientos de esta manera solo es una pérdida de tiempo y dinero”, añadió Cardell.
24 comentarios
  1. Ahora que consiguieron la compra la CMA fue dura y justa pero cuando les ponían piedras en el camino eran unos hijos de puta.
  2. Que le pregunten por la FTC, que está intentando deshacer la compra [qmparto]
  3. John_Dilinger escribió:Ahora que consiguieron la compra la CMA fue dura y justa pero cuando les ponían piedras en el camino eran unos hijos de puta.


    Dura porque fueron hijos de puta y justa porque han terminado aprobando la compra. No entiendo la noticia
  4. Si es que son muy exigentes con Microsoft por querer comprar estudios de segunda como Activision, Blizzard, Bethesda o Obsidian, pero no dijeron nada cuándo Sony compró los pilares de la industria como Naugthy Dog (sin la IP de Crash) ni a Insomniac (sin Spyro). Doble rasero 😡😡😡
  5. Que van a decir. Si ya les dieron la razón
  6. Me parece muy bien y los juegos en el gamepass?
  7. Se llama no hacer leña del arbol caído.
  8. La diplomacia corporativa es así de hipócrita, preguntadle a cualquier encargado de relaciones públicas.
  9. Yo entiendo que dice que fue "dura" en cuanto a las preocupaciones que llevaron a la CMA a bloquear la compra y "justa" porque en cuanto se resolvieron esas preocupaciones no pusieron más impedimentos y resolvieron a favor, pero la verdad tampoco veo que esto oposite para noticia de portada
  10. A los masoquistas les gusta que sean duros con ellos XD
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