Modern Warfare II tiene como requisito añadir un número de teléfono a la cuenta de Steam o Battle.net

Benzo
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Los usuarios de PC que quieran jugar a Call of Duty: Modern Warfare II deberán añadir a su cuenta, ya sea de Battle.net o Steam, un número de teléfono. Se trata del mismo requisito (o problema) al que se enfrentaron la semana pasada los usuarios de Overwatch 2. En el caso del juego free-to-play de Blizzard Entertainment poco después del lanzamiento se decidió eliminar la restricción para los jugadores existentes. Los nuevos, incluyendo aquellos que se crean una cuenta porque la anterior ha sido bloqueada, deben vincular un número de teléfono.

“Las cuentas de Call of Duty: Modern Warfare II, Overwatch 2, y las cuentas recién creadas de Call of Duty: Modern Warfare requieren un número de teléfono”, se puede leer en la página de soporte de Battle.net. “Al añadir un número de teléfono podrás permitir a Blizzard a enviarte notificaciones cuando se realiza algún cambio importante en tu cuenta. Puedes utilizar cualquier teléfono móvil que permita envío de mensajes de texto y disponga de un plan de datos”. En Steam, el aviso sobre el número aparece en la letra pequeña de la ficha del juego.

Overwatch 2 y Modern Warfare II no son los primeros juegos en pedir que el jugador vincule un número de teléfono, pero en su caso el nivel de restricción es total. Dota 2 y Rainbow Six Siege hace tiempo que exigen añadir un número de teléfono, pero solo para acceder a las partidas competitivas. Unir la cuenta con el número de teléfono es un precepto que afecta a varios aspectos. Para el usuario es una medida de seguridad adicional, mientras que el desarrollador gana una herramienta para luchar contra los jugadores tramposos y tóxicos.

Pero vincular un número de teléfono también tiene hándicaps que van más allá de la reticencia que pueda tener cada uno a al hora de añadir esta información a la cuenta. Por ejemplo, en el caso de Overwatch 2 y Modern Warfare II algunos móviles con planes de prepago podrían no funcionar con el servicio, lo que obliga a tener un plan con contrato que supone un gasto extra. Tampoco se pueden usar sistemas de mensajería alternativos, como iMessage (iOS) o Whatsapp (Android, iOS), o sistemas de voz por IP (VoIP) o números VoIP.

¿Cómo se vincula un número de teléfono en Battle.net? El sistema se llama Alertas de móvil de Battle.net y tenéis toda la información en este enlace. Aquellos que tengan pensado jugar a Modern Warfare II en Steam encontraréis los pasos a seguir aquí.
97 comentarios
  1. pufff [facepalm]
  2. Qué mal rollito.
  3. Dios santo de mi vida y de mi corazón, se ha tenido que llegar hasta esa "solucion" para parar a todos esos jugadores de mierda que no saben jugar de manera limpia y legal, es acojonante (si, obviamente me parece mas que perfecto pero... telita hasta que punto se ha tenido que llegar), para que luego digan algunos, que los jugadores que usan "chetos" son minoría y son unos pocos, y una mierda.

    PD: Ahora lo que tienen que hacer aparte de eso es eliminar el puto SBMM y filtrar a los jugadores por perifericos, pero vaya, lo de pedir el num. de telefono es algo que ya se pedía hace años... asi es que... para hacer eso del SBMM o lo de los perifericos supongo que habrá que esperar a... 2030 o asi???
  4. Si es para 2FA está más que probado que el tema de los SMS no es precisamente lo más seguro. Si esa es la excusa, basta con obligar a configurar 2FA por OTP y listo. Pero bueno, ya que nos das tu teléfono lo mismo te enviamos algún mensajito de spam o vete tú a saber.
  5. nota del moderador : @"Aleck Trevelyan" suficiente la bromita de las copias físicas.
  6. Parallax Snake escribió:Dios santo de mi vida y de mi corazón, se ha tenido que llegar hasta esa "solucion" para parar a todos esos jugadores de mierda que no saben jugar de manera limpia y legal, es acojonante (si, obviamente me parece mas que perfecto pero... telita hasta que punto se ha tenido que llegar), para que luego digan algunos, que los jugadores que usan "chetos" son minoría y son unos pocos, y una mierda.

    PD: Ahora lo que tienen que hacer aparte de eso es eliminar el puto SBMM y filtrar a los jugadores por perifericos, pero vaya, lo de pedir el num. de telefono es algo que ya se pedía hace años... asi es que... para hacer eso del SBMM o lo de los perifericos supongo que habrá que esperar a... 2030 o asi???

    dimelo a mi, que el otro dia me meti a juagr al COD BO3 en PC por que es de los pocos COD que me gustan y lo tuve que quitar a los 19 minutos, en todos los lobbys 2 o 3 usuarios con chetos [facepalm] hasta donde hemos llegado si
  7. Esto es para los que banean que no puedan usar otra cuenta, ya me imagino al típico usando el número de teléfono de familiares xD

    En fin, sin con esto se acaba los tramposos bienvenido sea.
  8. Gonzo345 escribió: Pero bueno, ya que nos das tu teléfono lo mismo te enviamos algún mensajito de spam o vete tú a saber.


    Yo tengo el número en la cuenta de Battle.net desde hace años y nunca me han mandado ni un mensaje de spam. La verdad, no recuerdo los propósitos cuando acepte que pudieran almacenar mi número, pero no creo que pusiera nada de poder usar el número con motivos comerciales.

    Aleck Trevelyan escribió:La noticia muy interesante pero... vamos a lo importante...

    -Va a salir en fisico? Por que si no, no me interesa. [carcajad] [carcajad]


    En mayo de 2021 Koch Media, ahora Plaion, anunció un acuerdo para distribuir los juegos de Activision Blizzard en formato físico, pero desde entonces han editado un total de cero títulos de PC. No han anunciado nada para Modern Warfare II ni WoW: Dragonflight.
  9. Y que hacemos con todos esos millones de usuarios que utilizan aparatitos en sus mandos? Porque ya solo en amazon es una locura la de ventas que tienen esos trastos .
  10. Ahora en serio, al que le gusten estos titulos y quiera disfrutarlos de verdad, van a tener que poner medidas duras como la del sistema del telefono, por que el PC es un sistema abierto, y los chetos lo van a joder todo, destrozan la experiencia.
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