EA retrasa el nuevo Need for Speed y Criterion trabajará en Battlefield VI

Benzo
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Electronic Arts ha anunciado la decisión de retrasar un año el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Need for Speed y pondrá a su equipo de desarrollo, Criterion Games, a trabajar en Battlefield VI para apoyar a DICE. El estudio británico ampliamente conocido por haber creado Burnout es el responsable de la veterana franquicia de conducción desde hace un año. Antes estaba en manos de Ghost Games (ahora EA Gothenburg).

Laura Miele, directora de estudios y responsable de EA Worldwide Studios, ha enfatizado en una entrevista a Polygon que la saga Need for Speed no pasa por problemas ni Criterion Games se quedará sin ella. La ejecutiva sostiene que la decisión de reasignar el estudio es lógica si tenemos en cuenta que la pandemia ha obligado a cambiar la forma de trabajar y que la reciente adquisición de Codemasters, un especialista en juegos de conducción, le dará al editor como mínimo un juego de esté genero para la segunda mitad de año.

En noviembre del año pasado Electronic Arts dijo a los inversores que el nuevo Need for Speed y un Battlefield “con una escala nunca antes vista” estarían disponibles antes de terminar el actual año fiscal que concluye en marzo de 2022. Need for Speed no llegará a tiempo y el próximo Battlefield debería ponerse a la venta durante el próximo otoño con versión para PlayStation 5 y Xbox Series. La última entrega de la saga, Battlefield V (2018), se ambientó en la Segunda Guerra Mundial.

Criterion Games ya se encargó de Need for Speed Hot Pursuit Remastered

El anucio de apartar temporalmente a Criterion Games de Need for Speed se comunica pocos días después de que BioWare abandonase el desarrollo de Anthem, y la propia Miele reconoce que la noticia se podría entender como una señal de que Electronic Arts no sabe o tiene problemas a la hora de asignar sus recursos. Sin embargo, la ejecutiva no lo ve así y defiende que la decisión se ha tomado después de consultarlo con Criterion Games, que en el pasado ha trabajado en Star Wars Battlefront y Battlefield, ambos desarrollados por DICE.

Miele insiste en que Criterion Games “son los dueños de la franquicia Need for Speed” y que no existe ningún plan para entregarla a Codemasters, cuyas oficinas se encuentran a 160 kilómetros. En 2022, el nuevo Need for Speed desarrollado por Criterion Games estará disponible tanto para las actuales como las anteriores PlayStation y Xbox.
24 comentarios
  1. Para cuando otro Battlefield Bad Company?. Una pena que no se sepa nada de él.
  2. Espero que merezca la pena el retraso del nuevo need for speed, porque, como no merezca la pena verás tu la que se lía.
  3. A quien le interesa need for speed
  4. NFS: Heat no estaba nada mal pero EA sigue siendo una mierda de empresa
  5. Pues que aprovechen y saquen un remaster como el Hot Pursuit. ¿Para cuándo uno de los NFSU?
  6. Modo ironía. No tienen gráficas ni PS5 para ir probando el juego
  7. Pues a ver si se lo curran un poco más porque vamos, llevan utilizando la misma fórmula años. Ya podían coger ciertas mecánicas del Rivals o el Hot Pursuit para hacer el juego un poco más interesante.
  8. Desde que dejaron Burnout, los han tenido dando más vueltas que otra cosa. Me da un poco de pena, pero viendo cómo está NFS hoy día a ver si con BF tienen más suerte...
  9. Pero no había salido ya?

    Ya podrian rescatar los Burnouts. Que vicios en su día. Muy muy divertidos
  10. Como si dicen que no van a sacar ninguno mas ;) Y a ver que hacen con el BFVI, miedo me da [mad]
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