PlayStation Studios suma un nuevo equipo a sus filas. Se llama Dark Outlaw Games y está liderado por Jason Blundell, uno de los máximos responsables del modo Zombis de la franquicia Call of Duty. La existencia de este estudio no ha sido anunciada por Sony, sino que el propio Blundell lo ha comentado durante una entrevista en el pódcast de Jeff Gerstmann.
A lo largo de la charla Blundell no ha revelado en qué proyecto se encuentra trabajando, pero igualmente es notable que Sony haya decidido abrir un nuevo estudio cuando hace un año anunció el despido de 900 empleados y el cierre de London Studio. Blundell comenta que abrir un nuevo equipo bajo el amparo de Sony es un "gran privilegio", y asegura que formar parte de PlayStation Studios es una "oportunidad increíble". Asimismo, añade que llevan un tiempo trabajando en las sombras y que se dejarán ver cuando llegue el momento apropiado.
Es curioso que Sony haya vuelto a confiar en Jason Blundell, que junto a Dave Anthony fue el fundador de Deviation Games. Este equipo apoyado por la compañía japonesa y repleto de veteranos de Call of Duty: Black Ops, se presentó en 2021 anunciando que se encontraban trabajando en una nueva propiedad intelectual que describieron como "un proyecto muy ambicioso; un juego enorme y repleto de contenido con un fuerte componente de acción y mucha energía". En ese momento Blundell dijo que el estudio estaba en una muy buena posición debido a que tenían una "total seguridad financiera durante años y años".
Sin embargo, la siguiente noticia que protagonizó Deviation Games fue en 2024 cuando anunció su cierre sin llegar a presentar nada. Eso fue el 9 de marzo del año pasado. Ahora Sony apuesta de nuevo por Blundell, pero en lugar de ofrecerle apoyo desde fuera le abre la puerta de par en par para que forme un equipo de desarrollo dentro de la estructura de PlayStation Studios, la misma donde encontramos a estudios como Guerrilla, Insomniac Games o Naughty Dog.
Además de por ser el responsable de la experiencia Zombis de Call of Duty, a Jason Blundell se lo conoce por haber sido productor de Black Ops, el director de diseño de la campaña de Black Ops II, el director de la campaña y el modo Zombis de Black Ops III y director y productor del modo Zombies de Black Ops IIII. En resumen, más de una década dedicada a Treyarch y la saga Call of Duty, estudio y franquicia que abandonó cuando dejó Activision en 2020.
A lo largo de la charla Blundell no ha revelado en qué proyecto se encuentra trabajando, pero igualmente es notable que Sony haya decidido abrir un nuevo estudio cuando hace un año anunció el despido de 900 empleados y el cierre de London Studio. Blundell comenta que abrir un nuevo equipo bajo el amparo de Sony es un "gran privilegio", y asegura que formar parte de PlayStation Studios es una "oportunidad increíble". Asimismo, añade que llevan un tiempo trabajando en las sombras y que se dejarán ver cuando llegue el momento apropiado.
Es curioso que Sony haya vuelto a confiar en Jason Blundell, que junto a Dave Anthony fue el fundador de Deviation Games. Este equipo apoyado por la compañía japonesa y repleto de veteranos de Call of Duty: Black Ops, se presentó en 2021 anunciando que se encontraban trabajando en una nueva propiedad intelectual que describieron como "un proyecto muy ambicioso; un juego enorme y repleto de contenido con un fuerte componente de acción y mucha energía". En ese momento Blundell dijo que el estudio estaba en una muy buena posición debido a que tenían una "total seguridad financiera durante años y años".
Sin embargo, la siguiente noticia que protagonizó Deviation Games fue en 2024 cuando anunció su cierre sin llegar a presentar nada. Eso fue el 9 de marzo del año pasado. Ahora Sony apuesta de nuevo por Blundell, pero en lugar de ofrecerle apoyo desde fuera le abre la puerta de par en par para que forme un equipo de desarrollo dentro de la estructura de PlayStation Studios, la misma donde encontramos a estudios como Guerrilla, Insomniac Games o Naughty Dog.
Además de por ser el responsable de la experiencia Zombis de Call of Duty, a Jason Blundell se lo conoce por haber sido productor de Black Ops, el director de diseño de la campaña de Black Ops II, el director de la campaña y el modo Zombis de Black Ops III y director y productor del modo Zombies de Black Ops IIII. En resumen, más de una década dedicada a Treyarch y la saga Call of Duty, estudio y franquicia que abandonó cuando dejó Activision en 2020.
https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Call-of-Warzone-2758069.html?srsltid=AfmBOopthS5II3D_cIv8Jt6Ks4XX2OVc8QN_OLFZrvUQdvdtC9ZDaq4j
Hoy en día es bastante más rentable crear un estudio nuevo con tus condiciones que comprar o mantener uno veterano, con sueldos y otros temas arrastrados de la época de la burbuja.
raro, viendo el historial desde 2020. veremos en que acaba.
Puede que sea un nuevo proyecto que no tenga nada que ver con sus anteriores trabajos. Ya lo hicieron anteriormente Guerrilla y Naughty Dog.
La última sobre los despidos aún la estoy esperando incluso en breves :S