Rockstar Games habría aparcado los remasters de Red Dead Redemption y GTA IV para centrarse en GTA VI

Benzo
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Durante el día de ayer Tez, una cuenta de Twitter que se ha demostrado fiable a la hora de hablar sobre los proyectos de Rockstar Games, dijo que la compañía había puesto en la nevera el desarrollo de los remasters de Red Dead Redemption y Grand Theft Auto IV por la mala recepción de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Hoy Kotaku puede confirmar esta información y añadir que otro de los objetivos del estudio es centrar sus recursos en el desarrollo de Grand Theft Auto VI, un título que fue anunciado a principios de año.

Las fuentes de Kotaku conocedoras de los planes y proyectos futuros de Rockstar Games, sostienen que el editor quiere dejar atrás el fiasco de las remasterizaciones de los clásicos Grand Theft Auto lanzadas en noviembre del año pasado, y concentrar la mayor parte de sus recursos y energía en su próximo gran proyecto, que no es otro que Grand Theft Auto VI. A pesar de ello, la compañía no ha cancelado ninguno de los dos proyectos, ya que no se descarta que ambos remasters terminen abandonando el limbo en el que están ahora.

En caso de que Rockstar Games decidiera recuperar los remasters de RDR y GTA IV, dos proyectos que no han sido formalmente anunciados pero que en su día formaron parte del mismo rumor que avanzó la existencia de Grand Theft Auto: The Trilogy, estos nunca se pondrían a la venta antes que Grand Theft Auto VI. Este último título aún no tiene fecha de lanzamiento, pero su llegada no se espera hasta 2024 o 2025. En consecuencia, tocará seguir sumando dólares con Grand Theft Auto Online y copias de Grand Theft Auto V, que acumula más de 165 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2013.

Para aquellos que no lo recuerden, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition se puso a la venta con muchos errores y un bajo rendimiento. El fiasco obligó a Rockstar Games a retirar temporalmente el juego de su cliente para PC y pedir disculpas a los jugadores. “Las versiones actualizadas de estos juegos clásicos no se lanzaron en un estado que cumpla con nuestro estándar de calidad, o el estándar que los fans esperaban”, dijo el editor. Con el tiempo y mediante actualizaciones, la situación mejoró.
74 comentarios
  1. Normal, necesitan todo el equipo de rockstar para poder hacer un remake tan bueno como el de GTA trilogy [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
  2. Una pena, le tengo más ganas al remaster de RDR que al GTA VI, y mira que lo he intentado jugar varias veces en 360 ,pero no puedo con ese input lag y esos 30 frames del demonio.
  3. Lo hemos intentado, de la peor manera posible, no ha salido bien, creíamos que después de vender el mismo juego durante 3 generaciones tragariais con todo, pero se ve que esta última chapuza ha sido ya demasiado.
    Disculpad las molestias, nos ponemos a trabajar.
  4. Pues yo prefiero que se centren en el próximo GTA y se olviden de remasters y estupideces 🙄

    @Rebozamiento no sé si tengas XOne o Series, pero he leído que la retro le sienta muy bien. Yo lo pasé en PS3 en su día (peor que 360 en términos de rendimiento) y como lo disfruté jejeje.
  5. Con lo grande que es el estudio, me parece raro que no se puedan dedicar al remaster de RDR y al nuevo GTA..
  6. Pues una pena, porque tenía más ganas del RDR (y eso que me lo estoy pasando en Series S ahora). Pero es que después de la salida de Dan de la empresa me estoy imaginando una mierda de GTA VI.
  7. Era algo que se entendía… una pena. El 4, de largo el mejor
  8. Me dia igual la escusa,, el caso es que no hagan refritos que luego la lían
  9. @pipex55
    Ahora que hago memoria lo intenté jugar en mi One Fat y por más que intenté forzarme no pude. El problema es que me he acostumbrado a jugar en un buen PC y ciertos juegos me resultan injugables a tasas bajas de frames o con vsync activado.
  10. Me parece una gran noticia, mejor centrarse en nuevas sagas que en remasters y remakes de juegos que no son "viejos" precisamente.
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