Poco antes de poner a la venta Redfall, Bethesda Softworks sorprendió al anunciar que la versión para Xbox Series solo dispondría de un modo calidad a 30 FPS. En ese momento la compañía prometió que más adelante lanzaría una actualización con un modo rendimiento que permitiría ejecutar el shooter en primera persona a 60 FPS tanto en Xbox Series X como en Xbox Series S. Cinco meses después, ese día ha llegado.
Bethesda Softworks ha anunciado que los jugadores de Redfall ya tienen a su disposición un parche que añade un modo rendimiento para Xbox Series X y Xbox Series S gracias al cual se puede jugar a 60 FPS. Esta novedad forma parte de una actualización mucho más grande que también añade eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de mando, mejoras de accesibilidad y más. Las notas del parche al completo las encontraréis en la web oficial. A continuación hay un resumen con algunas de las mejoras o añadidos.
Rendimiento y estabilidad
Bethesda Softworks ha anunciado que los jugadores de Redfall ya tienen a su disposición un parche que añade un modo rendimiento para Xbox Series X y Xbox Series S gracias al cual se puede jugar a 60 FPS. Esta novedad forma parte de una actualización mucho más grande que también añade eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de mando, mejoras de accesibilidad y más. Las notas del parche al completo las encontraréis en la web oficial. A continuación hay un resumen con algunas de las mejoras o añadidos.
Rendimiento y estabilidad
- Mejora del rendimiento y la estabilidad para PC en una amplia gama de configuraciones de hardware.
- Se han realizado varias mejoras de rendimiento para las habilidades de los héroes, armas y sistemas de juego generales.
- Ahora, las armas con silenciador o accesorios para silenciar el cañón reflejan su estado “silenciado” en la información.
- Mejoras funcionales para los marcadores de la brújula y las zonas de búsqueda de objetivos para que se comporten de forma más homogénea.
- Se ha mejorado la legibilidad para la compra de munición.
- Mejoras en la narración en pantalla.
- Ahora, al abandonar una sala multijugador, aparece “Cerrar” en lugar de “Salir” o “Salir de la sala” cuando la lista de amistades está abierta.
- Se ha mejorado la labor de fotosensibilidad en diferentes ámbitos.
- Numerosas mejoras al ajuste predeterminado de la asistencia para apuntar y los puntos muertos, así como más opciones para que los jugadores personalicen estos ajustes para el mando y el teclado/ratón.
- Se han añadido más nidos de vampiros en el centro histórico y el vecindario de Sedgewick.
- Varias correcciones para la persistencia del objetivo de las misiones.
- Ahora, los jugadores pueden escabullirse y abatir a los enemigos distraídos que sean sectarios o miembros de Bellwether usando armas con estacas.
- Se han añadido elementos de luz o ropa reflectante para los PNJ vampiros y humanos con el fin de contribuir a la visibilidad durante la noche.
- Ahora, los enemigos se reposicionan para evitar el fuego amigo.
- Se han añadido indicadores y marcadores de jugador visualmente distintos para las sesiones multijugador, así como un color de alertas único para cada jugador del escuadrón en el modo cooperativo.
- Se ha mejorado la visibilidad de las alertas de jugador.
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A los hechos me remito
Es el mejor catálogo, disfrutas tú por ejemplo del destruction all stars o las múltiples cagadas de square?
No sabía que su catálogo solo se compone de juegos exclusivos.