A día de hoy jugar con la consola o el ordenador conectado a Internet es muy habitual, pero que la conexión sea un requisito para el modo en solitario no lo es. Sin embargo, este será el caso de Redfall, el nuevo título de Arkane Studios que exigirá a los jugadores de Xbox Series y PC una conexión a Internet, según ha confirmado Bethesda Softworks. Se trata de un caso que a más de uno le recordará al de Gran Turismo 7, que justifica la exigencia de estar conectado incluso en la campaña para evitar las trampas.
“Para jugar a Redfall, ¿será necesario tener conexión a Internet tanto para el modo en solitario como para el cooperativo?”, se puede leer en la página de preguntas y respuestas de Redfall. “Se necesita una conexión a Internet estable para el modo en solitario y el cooperativo”, dice la contestación. Lo que no aclara Bethesda Softworks es el porqué. En la página también se comenta que será necesaria una cuenta de Bethesda.net, vincular una cuenta de Steam o ID de Xbox y tener una suscripción activa a Xbox Live Gold para el cooperativo, tres requisitos más habituales e incluso comprensibles o necesarios.
Títulos con una marcada apuesta por el juego cooperativo, incluyendo Gotham Knights, Monster Hunter Rise y Marvel's Avengers, permiten jugar el modo en solitario sin una conexión a Internet. Incluso It Takes Two, un título que solo se puede completar en modo cooperativo entre dos jugadores, tiene un modo local cooperativo sin conexión. Quien sí que tenía el requisito de conexión a Internet incluso para jugar solo era Back 4 Blood, pero una actualización posterior al lanzamiento eliminó esta exigencia.
Microsoft ha sido criticada en alguna ocasión por el DRM de Xbox Series, pero el verano pasado relajó su política y desde entonces en la gran mayoría de los casos la consola prescinde de la comprobación en línea para verificar la compatibilidad de los juegos de Xbox One en formato físico. Más lejos queda la conexión a Internet obligatoria de Xbox One, una exigencia que desapareció antes de que la consola se pusiera a la venta en 2013.
“Para jugar a Redfall, ¿será necesario tener conexión a Internet tanto para el modo en solitario como para el cooperativo?”, se puede leer en la página de preguntas y respuestas de Redfall. “Se necesita una conexión a Internet estable para el modo en solitario y el cooperativo”, dice la contestación. Lo que no aclara Bethesda Softworks es el porqué. En la página también se comenta que será necesaria una cuenta de Bethesda.net, vincular una cuenta de Steam o ID de Xbox y tener una suscripción activa a Xbox Live Gold para el cooperativo, tres requisitos más habituales e incluso comprensibles o necesarios.
Títulos con una marcada apuesta por el juego cooperativo, incluyendo Gotham Knights, Monster Hunter Rise y Marvel's Avengers, permiten jugar el modo en solitario sin una conexión a Internet. Incluso It Takes Two, un título que solo se puede completar en modo cooperativo entre dos jugadores, tiene un modo local cooperativo sin conexión. Quien sí que tenía el requisito de conexión a Internet incluso para jugar solo era Back 4 Blood, pero una actualización posterior al lanzamiento eliminó esta exigencia.
Microsoft ha sido criticada en alguna ocasión por el DRM de Xbox Series, pero el verano pasado relajó su política y desde entonces en la gran mayoría de los casos la consola prescinde de la comprobación en línea para verificar la compatibilidad de los juegos de Xbox One en formato físico. Más lejos queda la conexión a Internet obligatoria de Xbox One, una exigencia que desapareció antes de que la consola se pusiera a la venta en 2013.
Cuanta normativa hace falta ... :-|
Será interesante cuando se pongan a ver los datos que manda el juego.
Crees que afectará?? No sé, yo creo que casi todo el mundo tienen la consola conectada por wifi todo el día y si te vas fuera de casa una temporada lo puedes hacer desde el móvil.
Yo a día de hoy no lo veo muy problemático otra cosa es lo que comentan más arriba sobre que datos se van a enviar.
Saludos
Creo que la Xbox Series será mi ultima consola, yo me bajo de esto...no me gusta el rumbo para donde va la industria [poraki]
Hay gente que juega en un ordenador portátil (portátil convencional, Steamdeck. Aya Neo,....) y ya sabes que la portabilidad y la conexión a internet no se llevan bien a dia de hoy. Luego que hay gente que donde vive no tiene internet decente o sufre caídas constantes ya que no todos vivimos en la ciudad.
Estoy seguro que algo afectará aunque no creo que sea gran cosa ya que este tipo de usuarios no son muchos.
Que haya gente que no entienda ésto es el verdadero problema de la industria. Cero apoyos a estas prácticas.