Digital Foundry confirma que la versión de Resident Evil Village crackeada y sin DRM rinde mejor que la original (Act.)

Benzo
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Actualización: Capcom se ha puesto en contacto con Digital Foundry para confirmar que se encuentran trabajando en solucionar los problemas de rendimiento de Resident Evil Village en PC mediante un parche que estará disponible "pronto".

Noticia original: ¿Los DRM penalizan el rendimiento de los juegos en PC? En el caso de Resident Evil Village la respuesta es un rotundo sí, según ha comprobado Digital Foundry, una web especializada en análisis técnicos de juegos y hardware. Para poder hacer esta comprobación el editor Richard Leadbetter ha usado la versión del título del grupo EMPRESS, es decir, una copia manipulada por la scene que ha despojado el juego de los dos DRM que le protegen, el de Denuvo y el propio de Capcom.

Cuando Digital Foundry realizó el análisis técnico de la versión original de Resident Evil Village para PC pudo comprobar que el juego de Capcom sufría un problema de stuttering, un defecto que aparece cuando la tarjeta gráfica no se sincroniza con el monitor y se produce un retraso en la renderización de los fotogramas que provoca una caída de los FPS. Esta situación se daba durante todos los combates, afectaba a las animaciones y era especialmente grave cuando aparecían las hijas de Lady Dimitrescu, la antagonista de esta entrega.

Dos meses después del lanzamiento de Resident Evil Village Capcom no ha solucionado este problema, que no aparece en la versión del juego para PlayStation 5 y Xbox Series. El remedio ha llegado gracias a la scene, ya que la versión crackeada del título lanzada por EMPRESS que no tiene DRM hace justamente esto, elimina el stuttering y mejora mucho el rendimiento del juego en todos los escenarios donde la versión original presenta problemas. Gracias a la eliminación del DRM, el motor del juego funciona como se espera.


Con la versión de Resident Evil Village crackeada, Digital Foundry ha podido ejecutar el juego con una configuración gráfica comparable a la de consola y con trazado de rayos habilitado a entre 90 y 160 FPS usando una Nvidia GeForce RTX 3080. Con la versión original y debido al stuttering que provoca el DRM la tasa de fotogramas cae de golpe hasta los 30 FPS.

Los editores y desarrolladores tienen derecho a proteger sus juegos para evitar que corran por las redes F2P el día de lanzamiento, pero cuando el DRM provoca problemas de rendimiento se cruza una línea roja. A día de hoy el jugador que ha pagado 59,99 euros por Resident Evil Village en Steam obtiene una peor experiencia del usuario que se hace con el título de forma ilícita. Capcom aún no se ha pronunciado al respecto, pero en vista del análisis debería actuar rápido.
80 comentarios
  1. Para sorpresa de nadie...

    Desde que salió Denuvo ha sido siempre una púa en el rendimiento. Menudo cáncer de sistema.
  2. No puedo decir que no me alegre, siendo sincero.
  3. Antes de que el 99% del foro echen pestes de Denuvo.

    No es problema de Denuvo

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  4. Capcom eliminando el DRM en 3, 2 1...

    Si no, no tienen vergüenza.

    @Ackman96

    Tienes análisis de esta gente a fondo y aún muchos defendéis DENUVO, no entiendo nada.
  5. Ackman96 escribió:Antes de que el 99% del foro echen pestes de Denuvo.

    No es problema de Denuvo

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    Un mod? Eso es todo lo que tienes? Algo que debería hacer la propia Capcom
  6. @Mr_Children Obviamente es un problema de optimización de Capcom y que no han solucionado. Otro juego mas en pc que un mod arregla estos fallos



    Shiniori escribió:Capcom eliminando el DRM en 3, 2 1...

    Si no, no tienen vergüenza.

    @Ackman96

    Tienes análisis de esta gente a fondo y aún muchos defendéis DENUVO, no entiendo nada.


    No lo defiendo, solo que Digital Foundry ha metido la pata en el video culpando a Denuvo de los bajones de FPS, cuando no es así.
  7. Ni me digné a bajarlo ... [+risas]
  8. Todo proceso extra que corre en segundo plano aparte del juego es una penalizacion en rendimiento y si es Denuvo apaga y vamonos.Yo por eso evito como la peste todo juego que lleve alguna clase de sorpresa como esa.
  9. Shiniori escribió:Capcom eliminando el DRM en 3, 2 1...

    Si no, no tienen vergüenza.

    @Ackman96

    Tienes análisis de esta gente a fondo y aún muchos defendéis DENUVO, no entiendo nada.


    El problema es del DRM extra de capcom, no de denuvo en si (el cual aún sigue en el juego aunque sea con bypass). Lo dice EMPRESS en las notas del crack.
  10. Lo confirmo, me funciona en un PC del 2010. Compro montones de juegos originales, pero no doy un duro por juegos con DRM, inacabados o con DLC hasta que sale la versión definitiva o goty.
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