Resumen The Triple-i Initiative: los indies toman la palabra liderados por Slay the Spire II y Vampire Survivors

Benzo
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Este miércoles se ha celebrado la primera edición de The Triple-i Initiative, un nuevo showcase organizado por estudios y editores independientes que tiene como objetivo ofrecer un espacio digital para anunciar juegos, mostrar gameplays o lanzar demos. La primera edición ha durado unos 40 minutos y ha contado con a participación de desarrolladores como Evil Empire (Dead Cells), Mega Crit (Slay the Spire), Red Hook Studios (Darkest Dungeon) y poncle (Vampire Survivors) entre muchos otros.

Uno de los grandes anuncios del primer The Triple-i Initiative ha sido el desarrollo de Slay the Spire II, la secuela de uno de los juegos de cartas y roguelike más populares y bien valorados por los jugadores. El lanzamiento del título no se espera hasta el 2025, así que tocará tener paciencia. Otro proyecto que ha llamado la atención ha sido The Rogue Prince of Persia, un roguelite de acción que llegará al acceso anticipado de Steam el 14 de mayo. El juego se encuentra en manos de Evil Empire, el estudio que se encargó de mantener Dead Cells con cuatro contenidos adicionales y más de 20 actualizaciones poslanzamiento.

Durante el showcase también hemos visto el tráiler de lanzamiento del juego de construcción de ciudades vertical Lay­sa­ra: Sum­mit King­dom y el RPG narrativo Broken Roads, y echado un vistazo al nuevo gameplay de Streets of Rogue 2 y el FPS Mouse inspirado en los dibujos animados de los años 30. Para los adictos a Vampire Survivors tenemos una nueva dosis con Operation Guns, un contenido adicional basado en Contra.

A continuación, un resumen con todas las noticias publicadas con motivo de la primera edición de The Triple-i Initiative.

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