Sea of Thieves supera los 15 millones de jugadores desde su lanzamiento y en junio registró 3,3 millones de usuarios

Benzo
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Aquellos que se preguntan qué está haciendo Rare ya tienen la respuesta: atraer a más de 15 millones de jugadores con Sea of ​​Thieves. Esta es la cifra de usuarios que han pasado por el juego de piratas desde su lanzamiento en marzo de 2018 para Xbox One, y suponen 5 millones de parroquianos más que en enero de 2020. Este repunte se debe, en gran parte, a la llegada del juego a Steam, donde el título ha vendido más de un millón de copias desde el 3 de junio.

“Sea of ​​Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en marzo de 2018”, dice Joe Neate, productor ejecutivo de Rare. “Ha sido increíble ver cómo han seguido crecido el juego y su comunidad. Fue en enero de este año cuando comentamos que 10 millones de personas había jugado al título. También nos entusiasma que más jugadores hayan jugado a Sea of Thieves en los primeros seis meses de 2020 que en todo el 2019, que a su vez fueron más que en 2018”.


Como informa Joe Neate, Sea of Thieves está más en forma que nunca. Tanto es así que en junio el título de Rare registró 3,3 millones de jugadores activos, una cifra mensual récord. El propio productor reconoce que a este número ha contribuido el lanzamiento de Sea of Thieves en Steam, donde el título ha conseguido vender más de un millón de unidades y figurar regularmente en la lista de los juegos más vendidos y jugados. Una lista donde también aparecen las entregas de Halo cuando se incorporaran a Halo: The Master Chief Collection.

Rare sigue buscando a más piratas para Sea of ​​Thieves, así que el productor también recuerda que los nuevos jugadores tienen disponible Maiden Voyage, un tutorial con elementos narrativos y separado de los modos Aventura y Arena que sirve tanto para empezar el viaje como para orientarse. Rare promete que Sea of ​​Thieves seguirá recibiendo nuevo contenido.

Aún no hay nada oficial, pero Sea of ​​Thieves podría ser junto a Gears 5 uno de los juegos que durante el Xbox Games Showcase que se emitirá este jueves 23 de junio muestre sus mejoras en Xbox Series X.
75 comentarios
  1. En Steam ha sido un pelotazo, siempre lo veo entre las listas de más vendidos/jugados.

    Espero que esto anime a MS a sacar sus juegos fuera de su Store, como ha hecho con el Gears 5 o el Halo MCC.

    S2
  2. Lista de comentarios tipo "Rare está muerta", "Rare no es lo que era", "Se juega porque es gratis en Game Pass"... en 3,2,1... [qmparto]

    Eso tras el escozor de ver que Skull and Bones se ha atrasado para ser un juego servicio imitando a Sea of Thieves. [fiu]
  3. Me sorprende esta noticia, tenía entendido que había sido un fiasco :-?
  4. Cyberpunk79 escribió:Me sorprende esta noticia, tenía entendido que había sido un fiasco :-?


    Le ha pasado lo mismo que al No Man's Sky, salió medio vacío y le han pegado un empujón a base de meter contenido y actualizaciones, entonces ahora el juego está muy bien y la gente demuestra que el cambio a sido para bien
  5. Merecido 100%!!!! Tengo unas ganas de surcar los mares en la series x, tiene que ser un espectaculo.
  6. Me parece una gran noticia el número de jugadores tanto en steam como en xbox.
  7. Wenas

    Bien por Rare, no es el primer juego que va de menos a más, y en este caso ha ido de menos a muchiiiiisimo más.

    Me alegra ver que se valora el trabajo.

    Salu2
  8. Muchas muchas ganas de ver que tienen preparado el Jueves con Everwild.
  9. Plage escribió:
    Cyberpunk79 escribió:Me sorprende esta noticia, tenía entendido que había sido un fiasco :-?


    Le ha pasado lo mismo que al No Man's Sky, salió medio vacío y le han pegado un empujón a base de meter contenido y actualizaciones, entonces ahora el juego está muy bien y la gente demuestra que el cambio a sido para bien


    Se ve que sí. Lo del No Mans Sky es para quitarse el sombrero al final después de todo lo que le cayó. Se han ganado mi respeto.
  10. Pues yo lo probé cuando tuve un par de meses de pass de PC por las ofertas de 1 € y apenas pude jugar unos minutos, no me gustó nada en ningún sentido. Pillé un barquito, visitar una isla, unos enemigos y borrarlo. Me sorprende su éxito. Junto al State of Decay 2 me parece lo peor hecho por MS Studios, los dos los abandoné al poco de empezar. Incluso Crackdown 3 lo acabé, me parece mejor y más divertido que estos dos pese a sus grandes carencias. Espero que en el evento de esta semana presenten juegos que no estén orientados al multi online.
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