Star Wars Jedi: Survivor muestra un tráiler centrado en la historia

Benzo
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Electronic Arts y Respawn Entertainment han liberado un nuevo tráiler de Star Wars Jedi: Survivor centrado en la historia, la misma que nos llevará cinco años después de los hechos narrados en la primera entrega. Los que no quieran saber nada sobre la campaña para un jugador hasta el lanzamiento deberán ignorar el metraje y esperar a que el 28 de abril el título esté disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store y EA Store).

“Cal ya no es un padawan, sino que ha madurado y se ha convertido en un poderoso caballero Jedi”, dice la sinopsis oficial de Star Wars Jedi: Survivor. “Los recuerdos y las expectativas de la Orden Jedi cada vez pesan más sobre él y su cruzada contra el Imperio se vuelve más peligrosa cada segundo que pasa. Es hora de que Cal decida hasta dónde está dispuesto a llegar para salvar a sus seres queridos”. En su nueva aventura nuestro protagonista deberá buscar un refugio seguro lejos del alcance del Imperio, guardarse de nuevas y viejas amenazas y seguir luchando para proteger la galaxia en tiempos oscuros.


El tráiler, que se compone de gameplay y cinemáticas generadas con el motor del juego, nos muestra tanto escenas de acción como de plataformas, así como diferentes enemigos y aliados incluyendo Merrin y Greez Ditzus, dos caras que reconocerá quien haya jugado a Star Wars Jedi: Survivor. En cuanto a localizaciones, en el metraje aparece Coruscant, uno de los escenarios más importantes de la franquicia Star Wars. Este planeta ofrecerá un gran contraste respecto a otros escenarios mucho más salvajes y áridos como los que propone Koboh, un mundo completamente nuevo dentro del universo de Star Wars.

Cuando Cal Kestis entre en acción los jugadores tendrán a su disposición cinco posturas de combate (Dual, Single, Double Bladed, Cross Guard y Blaster) para adaptarse a cualquier situación. Double Bladed, una de las nuevas posturas, se presenta como una opción técnica pero igualmente accesible, así como la única que permite cancelar las animaciones al inicio de un ataque. Cada una de las posturas tendrá su propio árbol de talentos cuyas habilidades y mejoras se complementarán con las que ofrece el árbol para los poderes de Fuerza y el de las habilidades de supervivencia.
24 comentarios
  1. Que pintazq de juego y el 1 lo disfruté mucho , caerá cuando salga en el plus
  2. ¿Cuento tiempo suelen tardar en poner los juegos en el ea play-gamepass ultimate? ¿Un año?

    Ahi seria cuando jugara seguramente.
  3. darthbender escribió:¿Cuento tiempo suelen tardar en poner los juegos en el ea play-gamepass ultimate? ¿Un año?

    Ahi seria cuando jugara seguramente.


    los fifas tardan unos 6 meses mas o menos , algo mas diria yo, este no lo esperes antes de 7 u 8 meses seguramente o mas ya que no es una saga que saque cada año uno nuevo.
  4. parece que habra mas saltitos, cuando lleguen esas fases no se si me las podre pasar
  5. pinta bien el trailer para el game.
  6. Cada vez pinta mejor. El primero me lo pillé de salida y me comi algun que otro bug (en PC), asi que quizá espere dos o tres mesecitos para pillarlo de paso mas baratito.

    Un saludo,
  7. Yo voy a esperar a saber si el mapa lo cambian, por que el del primero me pareció un desastre, no me enteraba de nada, vamos que lo abandoné por eso mismo
  8. yeong escribió:Yo voy a esperar a saber si el mapa lo cambian, por que el del primero me pareció un desastre, no me enteraba de nada, vamos que lo abandoné por eso mismo


    A mie costo el primer planeta , sobre todo cuando terminas lo que vienes a hacer y te toca volver a la nave. ahí di muchas vueltas y no había forma, hasta que conseguí volver tela. Luego en el resto de planetas se me dio mejor la cosa eso sí, igual es que estaban mejor planteados o que al.contar con más habilidades de la fuerza lo hacían más sencillo.
  9. darthbender escribió:
    yeong escribió:Yo voy a esperar a saber si el mapa lo cambian, por que el del primero me pareció un desastre, no me enteraba de nada, vamos que lo abandoné por eso mismo


    A mie costo el primer planeta , sobre todo cuando terminas lo que vienes a hacer y te toca volver a la nave. ahí di muchas vueltas y no había forma, hasta que conseguí volver tela. Luego en el resto de planetas se me dio mejor la cosa eso sí, igual es que estaban mejor planteados o que al.contar con más habilidades de la fuerza lo hacían más sencillo.


    Lo abandoné en el primero directamente.
  10. Pinta bien la cosa, aunque empiezo a estar algo saturado de Star Wars.
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