Starfield tendrá soporte nativo para DLSS, control de campo de visión y las herramientas para mods llegarán en 2024

Benzo
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Bethesda Game Studios ha anunciado que se encuentra trabajando en una serie de mejoras y características para Starfield que incluyen compatibilidad nativa para DLSS, la tecnología de escalado de imágenes de Nvidia, y la opción de ajustar el campo de visión (FOV). La compañía también ha confirmado que a principios de 2024 pondrá a disposición de los jugadores las herramientas para mods, que estarán disponibles en todas las plataformas de la misma forma que en Skyrim y Fallout 4.

Antes de abordar el futuro de Starfield, toca hablar del presente que pasa por el lanzamiento de una actualización que ya se encuentra disponible. “Nuestra prioridad inicial es corregir de forma definitiva todos los errores que provoquen bloqueos o problemas de estabilidad, además de añadir las funciones prácticas que muchos ya nos estáis pidiendo”, dice Bethesda Game Studios. “Esta primera actualización viene a ser un arreglo rápido de los problemas más importantes que hemos detectado”. En adelante, los jugadores de Starfield para Xbox Series y PC pueden esperar actualizaciones regulares centradas en las peticiones de la comunidad.

En la lista de características para Starfield en las que trabaja Bethesda Game Studios tenemos:

Bethesda Game Studios también está trabajando con Nvidia, AMD e Intel, los tres fabricantes de tarjetas gráficas, en la compatibilidad con sus controladores, y asegura que “cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento”. Por lo pronto, Nvidia ha lanzado hoy un perfil específico de ReBAR para Starfield que mejora un 5 % el rendimiento del juego.

Respecto al soporte para mods, Bethesda Game Studios asegura que, “si se cumplen las previsiones”, estas herramientas estarán disponibles a principios del año que viene. “Hasta entonces, sabemos que nuestra comunidad de PC ya está creando mods como si no hubiera un mañana; si tenéis comentarios que puedan ayudarnos a mejorar en este aspecto, os rogamos que nos los hagáis llegar”, dice la compañía. “La creatividad y los mods en nuestros juegos siempre serán una parte fundamental de nuestra identidad, y nos alegra mucho ver a la comunidad tan entregada a ello desde el primer día”.
90 comentarios
  1. Soporte 32:9? Vaya, eso es una agradable sorpresa para venir de Bethesda. :p

    Se que se podia con parches y milongas, pero como no lo he empezado aún esperaré para hacerlo en condiciones.
  2. Y por eso es mejor retrasar un juego lo que haga falta o mejor, anunciarlo cuando lo tengan prácticamente acabado, pulirlo bien y sacarlo al año.

    Se merece un 0 por haber sido sus beta testers y encima pagando nosotros.

    Un 0 hasta que salga oficialmente en 2024.
  3. Riwer escribió:Soporte 32:9? Vaya, eso es una agradable sorpresa para venir de Bethesda. :p

    Se que se podia con parches y milongas, pero como no lo he empezado aún esperaré para hacerlo en condiciones.


    En serio no tenía soporte 32:9?
  4. AZFoX escribió:Y por eso es mejor retrasar un juego lo que haga falta o mejor, anunciarlo cuando lo tengan prácticamente acabado, pulirlo bien y sacarlo al año.

    Se merece un 0 por haber sido sus beta testers y encima pagando nosotros.

    Un 0 hasta que salga oficialmente en 2024.

    Visto así, 0 para todo el mundo. Por que pocos salen sin parche día 1...
    Además el Hate se lo iba a llevar antes o después. Imagina si lo llegan a retrasar un año más ... Arde Troya.
  5. AZFoX escribió:Y por eso es mejor retrasar un juego lo que haga falta o mejor, anunciarlo cuando lo tengan prácticamente acabado, pulirlo bien y sacarlo al año.

    Se merece un 0 por haber sido sus beta testers y encima pagando nosotros.

    Un 0 hasta que salga oficialmente en 2024.


    Osea el 99,9% de los juegos que salen al mercado.
  6. @Tocawebs @yamauchi

    equilicua

    Yo no compro juegos día 1, me espero varios meses, salvo 1 o 2 muy puntuales por hype, TOTK y... creo que este año ha sido el único de momento.

    Lo de stargield porque viene con el GP por que si no...

    Ahí sigo esperando juegos como Ragnarok, Baldurs gate, Diablo 4, y alguno mas.

    Estoy ahora con Dead Island 2 comprado hace 2 semanas, y he aparcado el Starfield porque es un despropósito la verdad.
  7. Tocawebs escribió:
    Riwer escribió:Soporte 32:9? Vaya, eso es una agradable sorpresa para venir de Bethesda. :p

    Se que se podia con parches y milongas, pero como no lo he empezado aún esperaré para hacerlo en condiciones.


    En serio no tenía soporte 32:9?


    Soporte oficial no tiene, parche de la comunidad para dar soprote 32:9 y ajustar el fov si
  8. ¿Ahora de que se quejarán los haters que llevan días soltando espumarajos sin parar?

    También es cierto que a estas alturas el juego no venga con un simple ajuste de brillo, contraste y HDR tiene delito...
  9. También decir, que no se trata de que venga 100% pulido con 0 fallos y sea un 10 siempre, se trata de tener lo BÁSICO, me quejo mas que nada de eso, los bugs de bugthesa son bien conocidos y son inevitables, pero que el juego le falta 3 mesecillos en el horno es también una obviedad.
  10. AZFoX escribió:@Tocawebs @yamauchi

    equilicua

    Yo no compro juegos día 1, me espero varios meses, salvo 1 o 2 muy puntuales por hype, TOTK y... creo que este año ha sido el único de momento.

    Lo de stargield porque viene con el GP por que si no...

    Ahí sigo esperando juegos como Ragnarok, Baldurs gate, Diablo 4, y alguno mas.

    Estoy ahora con Dead Island 2 comprado hace 2 semanas, y he aparcado el Starfield porque es un despropósito la verdad.


    Ragnarok está perfecto desdel el día 1.
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