Que un juego lleve ocho años recibiendo actualizaciones y expansiones de pago no es del todo habitual, pero si detrás encontramos a Paradox Interactive este es el pan de cada día. Así es más fácil explicar que el título de estrategia 4X Stellaris ampliará una vez más su propuesta el segundo trimestre de 2024 con The Machine Age, un complemento centrado en los temas cibernético y sintético que llegará junto con la actualización 3.12 Andromeda.
“Mientras tus científicos descubren medios cada vez más avanzados de comunicarse con las máquinas, tu sociedad se enfrentará a nuevos dilemas éticos y sociológicos”, dice la sinopsis de The Machine Age. “Las especies biológicas luchan contra los efectos de los aumentos rápidos, mientras que la propia definición de la identidad se pone en tela de juicio con el auge de la conciencia sintética. Mientras tanto, en un rincón de la galaxia que de otro modo pasaría desapercibido, ha surgido un imperio robótico con personalidades individualistas. Un gobierno democráticamente elegido ahora preside el destino de estas curiosas máquinas”.
Como se puede deducir de la sinopsis ofrecida por Paradox Interactive, The Machine Age lleva a los jugadores a una era de auge tecnológico que implica cambios sociales y oportunidades, pero también el nacimiento de una amenaza para la propia vida. Esta era transformadora permitirá explorar el modo en el que la ascensión sintética y cibernética afecta a la sociedad dentro de los imperios con la introducción de los imperios de máquinas individualistas no gestálticos, que contarán con nuevos caminos de ascenso para personalizarlos, nuevos rasgos de especie para cíborgs, máquinas y robots, así como retratos cibernéticos y sintéticos.
Entre las novedades de The Machine Age también encontramos una nueva crisis de final de partida basada en el regreso de una antigua amenaza sintética, junto a un nuevo camino de crisis de jugador que gira en torno de la supremacía tecnológica a cualquier precio. Asimismo, la expansión añade tres nuevos orígenes (Credo cibernético, Fertilidad sintética y Soldadores de arcos) y seis nuevos principios que proporcionan opciones adicionales. También hay dos nuevas estructuras: la Fragua de arco fundido y el Enjambre Dyson.
Los detalles sobre la actualización Andromeda que acompañará la expansión The Machine Age se conocerán más adelante.
“Mientras tus científicos descubren medios cada vez más avanzados de comunicarse con las máquinas, tu sociedad se enfrentará a nuevos dilemas éticos y sociológicos”, dice la sinopsis de The Machine Age. “Las especies biológicas luchan contra los efectos de los aumentos rápidos, mientras que la propia definición de la identidad se pone en tela de juicio con el auge de la conciencia sintética. Mientras tanto, en un rincón de la galaxia que de otro modo pasaría desapercibido, ha surgido un imperio robótico con personalidades individualistas. Un gobierno democráticamente elegido ahora preside el destino de estas curiosas máquinas”.
Como se puede deducir de la sinopsis ofrecida por Paradox Interactive, The Machine Age lleva a los jugadores a una era de auge tecnológico que implica cambios sociales y oportunidades, pero también el nacimiento de una amenaza para la propia vida. Esta era transformadora permitirá explorar el modo en el que la ascensión sintética y cibernética afecta a la sociedad dentro de los imperios con la introducción de los imperios de máquinas individualistas no gestálticos, que contarán con nuevos caminos de ascenso para personalizarlos, nuevos rasgos de especie para cíborgs, máquinas y robots, así como retratos cibernéticos y sintéticos.
Entre las novedades de The Machine Age también encontramos una nueva crisis de final de partida basada en el regreso de una antigua amenaza sintética, junto a un nuevo camino de crisis de jugador que gira en torno de la supremacía tecnológica a cualquier precio. Asimismo, la expansión añade tres nuevos orígenes (Credo cibernético, Fertilidad sintética y Soldadores de arcos) y seis nuevos principios que proporcionan opciones adicionales. También hay dos nuevas estructuras: la Fragua de arco fundido y el Enjambre Dyson.
Los detalles sobre la actualización Andromeda que acompañará la expansión The Machine Age se conocerán más adelante.
Ya tocaba que le dieran mas contenido a los imperios robóticos, así como lo de añadir una crisis de final de juego extra.
Pues yo los tengo todos y aun no habiendolos probado todos profundamente, merecen la pena.
los pases de temporada del juego que traen varios dlcs no caducan no? es que un pase de temporada suena a discoteca, que caduca en 6 meses xD
Yo los tengo desde el verano, todos comprados con tarjetas regalo de Argentina y Turquía o Túnez algo así y sigen estando.
Cada partida es diferente y siempre aprendes /descubres cosas nuevas. Es un juegazo
[oki] pues van a caer unos cuantos expansions pass jajaja menudo vicio, de 3 partidas que empecé ninguna ha sido igual