Synduality: Echo of Ada, un shooter de ciencia ficción en tercera persona, estará disponible el 24 de enero de 2025

Benzo
La alineación de lanzamientos para el primer trimestre del año empieza a dar miedo. A pesar de ello, Bandai Namco ha decidido que Synduality: Echo of Ada, una nueva propiedad intelectual en forma de shooter de ciencia ficción en tercera persona, estará disponible el 24 de enero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 39,99 euros. Este título desarrollado por Game Studio Inc. fue anunciado en 2022 con la intención de ponerlo a la venta en 2023.

La fecha de lanzamiento de Synduality: Echo of Ada se ha descubierto en el evento de Xbox en el Tokyo Game Show 2024, donde también se ha mostrado un nuevo tráiler que además de mostrar el juego en acción nos ha descubierto las ediciones especiales en las que estará disponible el título. La edición Deluxe incluye un acceso anticipado de 3 días, un vale de pase de nómada y apariencias por 69,99 euros, mientras que la edición Ultimate tiene su propio pase de nómada y amplía los contenidos cosméticos a cambio de 99,99 euros.


La campaña de Synduality: Echo of Ada se ambienta en 2222, años después de que una misteriosa lluvia tóxica, las Lágrimas de la Luna Nueva, acabara con la mayor parte de la humanidad y diera vida a unas criaturas deformes que se dedican a cazar a la población. Los humanos se ven obligados a sobrevivir en un refugio subterráneo para sobrevivir, mientras que otros son nómadas y se dedican a recolectar un valioso recurso llamado cristales AN. Nuestra heroína es una nómada que colabora con una inteligencia artificial para enfrentarse a las criaturas xenomórficas y sobrevivir a los peligros de la superficie.

Además de una IA humanoide y personalizable que ofrece información que es de ayuda durante la exploración y búsqueda de recursos, los jugadores estarán acompañados del Cradelcoffin, un mecha bípido que se adapta a cualquier meteorología y terreno. Al igual que la IA, es personalizable y cuenta con diferentes piezas y armas para definir su estilo de combate.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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