Square Enix muestra el cancelado Tomb Raider: Ascension, un prototipo con elementos de survival horror

Benzo
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Este año se cumple el 25 aniversario de Tomb Raider, una de las sagas más importantes de la industria del videojuego. Para celebrarlo Square Enix ha abierto una página web donde comparte todo tipo de materiales de los títulos ya disponibles, pero también de los que no llegaron a ver la luz. En esta segunda categoría encontramos Tomb Raider: Ascension, una entrega que no pasó de la fase de prototipo y que ahora podemos ver mediante un tráiler con gameplay y arte conceptual.

Tomb Raider: Ascension es un proyecto en el que trabajó Crystal Dynamics mientras exploraba la forma de reiniciar la saga originalmente desarrollada por Core Design. Como se puede ver en el vídeo que acompaña la noticia, nos encontramos con un juego mucho más oscuro de lo habitual y donde Lara Croft se enfrenta a monstruos en lo que parece ser una gran instalación en ruinas. También hay una fase a caballo en la que nuestra heroína es perseguida por un gigante. Enfocar la saga hacia el survival horror hubiera sido todo un cambio.


Según explica el libro digital Tomb Raider: The Final Hours, Ascension estaba inspirado en el survival horror de Resident Evil y las gigantes de Shadow of the Colossus. Crystal Dynamics también propuso incorporar elementos de ICO, así que sobre la mesa estaba la idea de que una niña acompañase a Lara Croft. Sin embargo, el equipo de desarrollo empezó a tener dudas sobre la viabilidad y calidad de Tomb Raider: Ascension, así que el proyecto fue cancelado. El éxito de juegos como Batman: Arkham influyó en la decisión.

De las cenizas de Tomb Raider: Ascension surgió Tomb Raider (2013), un juego centrado en la supervivencia y el realismo que con el tiempo se descubrió como la primera entrega de la llamada Survivor Trilogy. Nunca sabremos cómo le hubieran sentado a la saga Lara Croft los elementos de survival horror, pero sí podemos decir a ciencia cierta que el reinicio de Tomb Raider fue todo un éxito. Además de tres juegos principales, durante los últimos años también hemos tenido una película con Alicia Vikander y varios spin-off protagonizados por Lara Croft.

El arte conceptual de Tomb Raider: Ascension muestran a la niña que iba a acompañar a Lara Croft
27 comentarios
  1. Muy curioso la verdad, no me importaría que Lara fuera en ese camino de jugabilidad!
  2. Mejor como acabó siendo, la verdad. Veo que hacer los cambios que dicen podría quedar más como una saga "desdibujada de personalidad" y no calar de la misma manera que lo ha acabado haciendo. Veo muchos detalles que al final si que se acabaron incluyendo en el reboot así que contento que al final se lo repensasen y acbara siendo lo que hoy en día conocemos.
  3. El rumbo que finalmente tomó fue todo un acierto, y los juegos son muy buenos.

    Sin embargo este video es supercurioso, quien sabe en un futuro....
  4. Una pena que no tomaran esa dirección y acabasemos con la mierda del reboot y los dramas familiares.

    Prefiero mil veces un TR más Horror (que igualmente TR siempre ha tenido ese componente en los 6 primeros juegos) que el falcon crest de Michael Bay.
  5. @"Hunky Mattel"

    Si hubiesen lanzado ese juego lo suyo hubiera sido que lo llamasen con otro nombre. Poco de Tomb Raider tiene.
  6. No sé si lo del minuto 5:09 se hubiera publicado a día de hoy….
  7. Que cosa más bizarra. No le pega ni con cola.
  8. neofonta escribió:@"Hunky Mattel"

    Si hubiesen lanzado ese juego lo suyo hubiera sido que lo llamasen con otro nombre. Poco de Tomb Raider tiene.


    Podrían haber cambiado el nombre también con el reboot, que poco de Tomb Raider tiene (menuda aberración de trilogía que ha quedado [facepalm] ).

    Lo que está claro es que querían hacer algo para atraer al público generalista (casual) y no sabían por donde meterle mano. Independientemente de que ruta cogiesen (la que al final acabó tomando la trilogía o este mod "survival-horror") está claro que no tienen nada que ver con el original.
  9. De la industria que anuncia productos a 3 o 4 años vista y luego aún lo retrasan meses más cuando llega la fecha de lanzamiento...llega el enseñar un producto no acabado que jamás verá la luz XD XD XD
  10. Como DLC, hubiera sido muy interesante...
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