Disponible Two Point Museum, un simulador de gestión de museos con un toque de humor absurdo

Benzo
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Two Point Studios y su decidida apuesta por los juegos de gestión nos lleva hoy hasta el lanzamiento de Two Point Museum, un juego que ya se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 29,99 euros. Este título sigue la estela de Two Point Hospital y Two Point Campus, pero en lugar de un hospital o universidad hay que gestionar un museo. Lo que no cambia es el humor y el toque absurdo marca de la casa.

Two Point Museum pone a los jugadores al frente de un imperio museístico donde el dinero procede de la venta de entradas, los donativos y los precios "perfectamente razonables" de la tienda de regalos. A pesar de que la saga de juegos Two Point se lo toma todo con mucho humor, nunca abandona la realidad cuando se trata del dinero y exige al jugador ser un buen gestor. En este caso las expediciones, el marketing, los talleres, la decoración, la formación y demás gastos pueden llevar al museo a la ruina o a la búsqueda de préstamos y patrocinios.

Los principales retos que propone Two Point Museum son mantener al personal contento y a los visitantes entretenidos, mientras que las donaciones no tienen que dejar de llegar. El personal del museo es la columna vertebral y a la vez el mayor quebradero de cabeza. Los expertos analizan y mantienen las piezas; los bedeles se ocupan los desaguisados y de la construcción de los talleres; los auxiliares se encargan de las taquillas, las tiendas de regalos y las expediciones; y la seguridad se preocupa por las piezas expuestas, los donativos y la paz. Tener personal cualificado tiene un precio y no pagarlo puede llevar a diferentes problemas.


Otro aspecto a tener en cuenta es la protección de las posesiones. Tener un museo exitoso en cualquiera de las cinco ubicaciones disponibles, cada una con su propia ruta de progresión, hace que aumenten las posibilidades de que se convierta en el objetivo de los ladrones. Para evitar a los malhechores hay que instalar puestos y cámaras de seguridad, y a medida que aumenten las piezas expuestas es recomendable formar a los guardas para que puedan detectar a cualquier delincuente, incluso si entra por el retrete. Además, hay que tener planes contra los atracos selectivos, herramientas antirrobo para las piezas y arcos de seguridad.

Un buen gestor de museo también debe tener a un equipo de especialistas dispuesto a viajar por todo el mundo para descubrir nuevas piezas para añadir a la colección. Estos aventureros serán enviados a localizar y recuperar reliquias raras de entre una variedad de tipos de piezas con diversos niveles de calidad. Las localizaciones se desbloquean para descubrir nuevas ubicaciones con antiguallas de diferentes temas y estilos. Antes de exhibir las piezas hay que personalizar la ubicación para que el material expuesto llame la atención de los visitantes.
5 comentarios
  1. Visto como me han gustado el Two Point Campus y el Hospital este habrá que probarlo.

    Aunque la experiencia dice que en breve estará en Gamepass
  2. A darle cañita!
  3. Una computadora primitiva: "Creemos que podría tener al menos 3 años", me encanta [qmparto] [qmparto]
  4. davoker escribió:Una computadora primitiva: "Creemos que podría tener al menos 3 años", me encanta [qmparto] [qmparto]



    LOL
  5. Two Point Hospital me encantó.
    Two Point Campus me desilusionó. No sé si es porque habían muchas mecánicas. Y una cosa que no me gustaba es que creo que las salas tenían un tope de aforo independientemente del tamaño que tuviera la sala. Creo recordar que si construías una biblioteca, esta no podía tener más de X personas.
    Y tampoco me gustó todo el tema de organizar las fiestas.
    Me pareció que habían demasiadas mecanicas añadidas que al menos a mí no me gustaron mucho.
    A ver qué tal el museo.
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