El gasto en vídeojuegos en 2024 fue de 80.200 millones de dólares y aumentará en 2025 gracias a GTA VI y Switch 2

Benzo
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La firma de análisis de mercado Newzoo ha publicado un informe sobre la venta de juegos de consola y PC durante el 2025, donde pronostica que durante este periodo el sector alcanzará la cifra récord de 85.200 millones de dólares en ingresos. El mismo documento también echa un vistazo al 2024, año en el que se desembolsaron 80.200 millones de dólares en videojuegos, un 2,2 % menos que en 2023, cuando fueron 81.900 millones de dólares.

De los 80.200 millones de dólares generados el año pasado por la venta de juegos, 37.300 millones de dólares pertenecen a los jugadores de PC, que gastaron un 24.400 millones de dólares en microtransacciones, un 1,4 % más que el año anterior. La inversión en juegos prémium fue de 10.700 millones de dólares, lo que supone un descenso interanual del 2,6 %, mientras que en contenido adicional se dejaron 5.300 millones de dólares, un aumento del 0,8 % respecto al 2023. El PC es una plataforma donde los llamados títulos evergreen como Frotnite, Call of Duty o Roblox generan cantidades muy generosas de dinero.


En consola, el gasto en videojuegos durante el 2024 fue de 42.800 millones de dólares, lo que supone una caída del 3,9 % respecto al 2023. En este caso el consumo está liderado por los juegos prémium con 19.900 millones de dólares, un descenso interanual del 14 %, mientras que las microtransacciones se anotaron unos ingresos de 13.900 millones de dólares, un 4,5 % más, y el contenido adicional supuso un gasto de 2.200 millones de dólares, un 2,5 % más. Por último, las suscripciones generaron 6.900 millones de dólares, un 14,1 % más en comparación con el 2023.

En 2025 se espera que las consolas vuelvan a experimentar un crecimiento gracias al lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que está previsto para otoño, y la llegada a las tiendas de Switch 2, que estará disponible el 5 de junio. Respecto al PC, seguirá creciendo como lo ha hecho durante los últimos años. Si la previsión de Newzoo se cumple, entre 2025 y 2027 la venta de videojuegos pasará de generar 85.200 millones de dólares, lo que supondría un récord para la industria, a 92.700 millones de dólares. En caso de que el informe esté en lo cierto, finalmente el sector habrá encontrado la senda del crecimiento tras cinco años de estancamiento.


Por último, anotar que en 2024 el tiempo de juego aumentó un 6 % respecto al 2023 gracias en parte a Call of Duty, que consumió un 11 % del tiempo de juego total, y los juegos prémium (46 %). Entre los títulos prémium más jugados tenemos a Helldivers II y Elden Ring. Como ya vimos en un informe anterior, a los jugadores les gustan los juegos con seis o más años de antigüedad, cosa que queda demostrada cuando el informe nos dice que en 2024 le dedicaron a estos títulos un 57 % del tiempo de juego. Los nuevos lanzamientos se conformaron un el 12 %.
33 comentarios
  1. Tengo dudas que aumente. Nos cuesta a la clase obrera llegar a fin de mes con los gastos obligatorios: hipoteca, luz, agua, gasolina, comida, etc., como para poder gastar en videojuegos u ocio en general.
  2. Pues en ese aumento no estará mi compra de Switch 2, desde luego [carcajad]
  3. spaizor6 escribió:Tengo dudas que aumente. Nos cuesta a la clase obrera llegar a fin de mes con los gastos obligatorios: hipoteca, luz, agua, gasolina, comida, etc., como para poder gastar en videojuegos u ocio en general.


    Pero para fardar de PC en tu firma si que tienes pasta señor obrero [fiu]
  4. El GTA VI desde luego va a vender pero no estaria tan seguro con la Switch 2, no es oro todo lo que reluce.
  5. yo cada vez gasto menos porque cada vez dedico menos tiempo a jugar, soy consciente y me obligo a no comprar. Por ejemplo GTA VI es un juego que compraria de salida sin pensarlo, aun costando 90 bucks, pq se que me encantaria y que me podria viciar mucho pero ya no me entusiasma, no me emociona, no me ilusiona, GTA V lleva mas de 10 años y aunqque fue un gran juego perdi un poco las ganas de mas GTA... Fue mi ultimo gran juego de ps3, antes de jubilarla pq medio peto el lector y lo compre luego en ps4, en pc... en fin, que por gasrtar pues si, todo lo que se pueda pero cada dia cuesta mas.
  6. GTA VI 129,90€
  7. Que se haya gastado prácticamente la mitad en microtransacciones, indica hacia donde va esta industria [reojillo]

    Por cierto, en un principio creí que GTA VI no iba a suponer un aumento de precio, considerando que Rockstar puede sacar 120$ en la típica version deluxe que te permite jugar una semana antes y vender millones en ese lapso; pero viendo ahora el panorama con Switch 2... a prepararse para desembolsar mínimo 100$ por la versión estándar.
  8. kiek escribió:
    spaizor6 escribió:Tengo dudas que aumente. Nos cuesta a la clase obrera llegar a fin de mes con los gastos obligatorios: hipoteca, luz, agua, gasolina, comida, etc., como para poder gastar en videojuegos u ocio en general.


    Pero para fardar de PC en tu firma si que tienes pasta señor obrero [fiu]


    Los obreros de 2025 tienen consola, PC gaming, ropa de marca, móvil de ultima generación y se toman unas buenas vacaciones cada año [+risas] (y luego se preguntan por qué no le llega para el alquiler).
  9. No puede ser, si Rockstar dice que los PCeros somos unos piratas. No es posible que esos números sean ciertos.


    Ojalá siga bajando la tendencia. Y más aún con la salida de la switch 2.
  10. Valdrá menos que el Mario Kart de Switch [ok]
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