Los juegos como servicio están de moda ahora y en el futuro, o como mínimo eso es lo que creen algunos altos ejecutivos. El último ejemplo lo pone David Zaslav, presidente y director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, que planea transformar sus grandes propiedades intelectuales en títulos “always on” en una apuesta por los juegos como servicio, multiplataforma y complementos free-to-play. El catálogo de franquicias de Warner Bros. incluye a Mortal Kombat, todo DC (Batman, Superman…), Harry Potter, Matrix o Juego de Tronos. Zaslav también ha comentado que Mortal Kombat 1 ronda los 3 millones de copias vendidas.
“Nuestro objetivo es transformar nuestras grandes franquicias, que en su mayoría se encuentran en PC y consola con lanzamientos cada tres o cuatro años, para incluir más juego ‘always on’ a través de servicios en vivo, multiplataforma y extensiones free-to-play”, ha dicho David Zaslav, durante la presentación de los últimos resultados financieros de Warner Bros. Discovery. “La meta es que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas. En última instancia, queremos impulsar el compromiso y la monetización en ciclos más largos y niveles más altos [..] Vemos una oportunidad de generar mayores ingresos tras la compra”.
No parece que Warner Bros. quiera abandonar el lanzamiento de juegos con un modelo tradicional, el mismo que le ha llevado a vender 12 millones de copias de Hogwarts Legacy y generar más de 1.000 millones de dólares, sino que busca ofrecer títulos que le permitan generar ingresos con el tiempo. Para conseguir eso debes abrazar el modelo de negocio de los juegos como servicio. Warner Bros. ya ha dado los primeros pasos con el lanzamiento de Mortal Kombat: Onslaught, un RPG de estrategia free-to-play para móviles iOS y Android.
Uno de los próximos títulos de Warner Bros. es Suicide Squad: Kill the Justice League, el nuevo proyecto de Rocksteady Studios que tras detallar sus mecánicas y descubrir el uso de varios elementos de juego como servicio durante un State of Play, recibió una generosa cantidad de críticas. Unos meses después editor y desarrollador decidieron por enésima vez retrasar el juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 2 de febrero de 2024 en PS5, Xbox Series y PC. El último título de Rocksteady Studios sigue siendo Batman: Arkham Knight (2015).
Esta no es la única noticia sobre juegos como servicio del día. Hoy mismo Sony ha anunciado que retrasa la mitad de sus proyectos con este modelo.
“Nuestro objetivo es transformar nuestras grandes franquicias, que en su mayoría se encuentran en PC y consola con lanzamientos cada tres o cuatro años, para incluir más juego ‘always on’ a través de servicios en vivo, multiplataforma y extensiones free-to-play”, ha dicho David Zaslav, durante la presentación de los últimos resultados financieros de Warner Bros. Discovery. “La meta es que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas. En última instancia, queremos impulsar el compromiso y la monetización en ciclos más largos y niveles más altos [..] Vemos una oportunidad de generar mayores ingresos tras la compra”.
No parece que Warner Bros. quiera abandonar el lanzamiento de juegos con un modelo tradicional, el mismo que le ha llevado a vender 12 millones de copias de Hogwarts Legacy y generar más de 1.000 millones de dólares, sino que busca ofrecer títulos que le permitan generar ingresos con el tiempo. Para conseguir eso debes abrazar el modelo de negocio de los juegos como servicio. Warner Bros. ya ha dado los primeros pasos con el lanzamiento de Mortal Kombat: Onslaught, un RPG de estrategia free-to-play para móviles iOS y Android.
Uno de los próximos títulos de Warner Bros. es Suicide Squad: Kill the Justice League, el nuevo proyecto de Rocksteady Studios que tras detallar sus mecánicas y descubrir el uso de varios elementos de juego como servicio durante un State of Play, recibió una generosa cantidad de críticas. Unos meses después editor y desarrollador decidieron por enésima vez retrasar el juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 2 de febrero de 2024 en PS5, Xbox Series y PC. El último título de Rocksteady Studios sigue siendo Batman: Arkham Knight (2015).
Esta no es la única noticia sobre juegos como servicio del día. Hoy mismo Sony ha anunciado que retrasa la mitad de sus proyectos con este modelo.
- Remake de Harry Potter en lugar de un spin-off.
- Otro Joker en jugar de unir The Batman con el Joker de Phoenix.
- Nuevo reboot de Superman, que le den a Cavill.
- The Flash con "gráficos de PS2".
- Regalan series a Netflix.
- Se cargan HBO para crear Max, subida de precio a 20 € y fin de las cuentas compartidas.
- Y ahora, juegos como servicio de sus mejores franquicias.
¿Qué es esto, una carrera por ver cuanto tardan en irse a la mierda?
Pero suerte porque los juegos como servicio no son faciles de hacerlos triunfar y ahí tienen el ostiazo de gotham knights del cual no han aprendido nada (un año despues ya esta en un bundle)
Sinceramente me esta cansando hasta leer cosas del mundillo que lo considero casi otra afición porque esta el patio que da pereza máxima, todas te quieren sangrar sea como sea y sobretodo consumiendo tu tiempo en mierdas.
Y no, ni los DLC's, ni siquiera el "game as a service" es per se una mala idea o una mala práctica, pero lo que hacen con ellos en el 99,99% de los casos, SÍ. Como no saben usar prácticas que impliquen pagos extra, micropagos, etc. sin abusar y la pereza y la desgana en la creación de contenido es cada vez mayor (y mayor aún cuanto más contenido se empeñen en meter a tantos euros el kilo), nuestra postura como consumidores y como amantes del medio debe ser la de oponernos fervientemente a esas porquerías.
No todo el mundo paga.
La cantidad de anuncios que "invitan" a ver ayudan a generar pingües beneficios.
Lo de los efectos especiales de The Flash es una auténtica pena, porque la película en si no estaba mal.
¿Gotham knights juego como servicio? pues estoy jugándolo y no veo un GaaS por ningún lado, solo un juego en el que puedes jugar en cooperativo.