Xbox Cloud Gaming permitirá hacer streaming de los juegos que tengan los usuarios en su biblioteca a partir de noviembre

Benzo
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Dos años después de anunciarlo, finalmente Microsoft empezará a cumplir el próximo mes con la promesa de permitir a los usuarios de Xbox usar Xbox Cloud Gaming para hacer streaming de cualquier juego que hayan comprado y tengan en su biblioteca. Según ha podido saber el periodista Tom Warren de The Verge, esta opción estará disponible primero para los jugadores del programa Insider en noviembre y más adelante llegará el resto.

Bajo el amparo del llamado Project Lapland, Microsoft ha estado poniendo a prueba los servidores de Xbox Cloud Gaming para que puedan soportar la transmisión de miles de juegos. A día de hoy la capacidad de hacer streaming de un título se limita a los disponibles en el catálogo Xbox Game Pass que ofrecen esta opción. Esto dejará de ser así cuando este servicio incluido en Xbox Game Pass Ultimate añada la alternativa de transmitir cualquier juego. El cambio es notable para ambas partes. La infraestructura debe estar preparada para dar servicio a miles de juegos en lugar de a cientos, mientras que los jugadores podrán jugar a todo su catálogo en cualquier parte donde tengan acceso a una conexión a Internet decente.

Microsoft dijo en 2022 que ese mismo año Xbox Game Pass Ultimate permitiría transmitir la biblioteca de juegos, pero tras el anuncio nada más se supo. Según The Verge, preparar los servidores ha requerido de mucho tiempo. Por otro lado está el tema de las licencias. La previsión es que haya miles de juegos disponibles mediante Xbox Cloud Gaming, pero algunos editores no permitirán hacer streaming de ciertos títulos por requisitos de la licencia o acuerdos.

Parece que noviembre será un mes movido en Xbox. A la posibilidad de hacer streaming mediante Xbox Cloud Gaming de los juegos comprados se le sumará, en Estados Unidos (y gracias a la sentencia del caso que enfrenta a Epic Games y Google), la opción de comprar juegos desde la aplicación de Xbox para Android. Cuando ambas cosas estén disponibles los usuarios podrán adquirir un título en la aplicación de Xbox para Android y transmitirlo inmediatamente en el mismo dispositivo. Por otro lado, Microsoft sigue trabajando junto a sus socios en una tienda de juegos para móviles para hacer frente a Apple y Google.
46 comentarios
  1. Ya era hora…
  2. Nunca es tarde si la dicha es buena. Pero se está haciendo larga la espera...
  3. otro motivo para no necesitar consola fisica
  4. Ya verás como de algún modo esto es una mala noticia.
  5. Excelente
  6. Imagino qye si el juego es físico, nada de nada, no?
  7. Estupenda noticia [beer]
  8. Lo que no tuvo cojones a hacer Stadia
  9. Pues sera como geforce now, los que las compañias quieran, pues buena noticia para gente que lo utilice
  10. jouse norris escribió:Lo que no tuvo cojones a hacer Stadia


    Pero stadia sí que hacía eso. Te comprabas juegos en stadia y podías jugarlos. Yo compré varios con alguna oferta y vamos, funcionaba genial.

    Quizás te refieras a que no permitía hacer streaming de tu catálogo de steam, epic, etc. pero Microsoft tampoco. Solo de los que les compres a ellos, como stadia.
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