Tráiler de lanzamiento de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, que llega a Switch con mejoras y nuevo contenido

Benzo
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Nintendo Switch se bate en retirada ante el próximo lanzamiento de Nintendo Switch 2, pero antes de decir adiós aún tiene tiempo de ampliar su catálogo con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, que desde hoy se encuentra disponible. Este título de rol originalmente desarrollado para Wii U vuelve remasterizado y ampliado bajo la mirada de Monolith Soft.

La campaña de Xenoblade Chronicles X nos transporta al 2054, después de que una guerra intergaláctica entre dos razas alienígenas haya destruido la Tierra y llevado a la humanidad al borde de la extinción. En busca de un nuevo hogar, un pequeño grupo de supervivientes escapa a bordo de la nave Ballena Blanca, que termina realizando una aterrizaje de emergencia en el planeta Mira. Este mundo esconde múltiples biomas y está habitado por diferentes formas de vida. Algunas son gigantescas. En un intento de hacer prosperar la humanidad en este salvaje planeta, nuestro grupo de supervivientes se establece en Mira.

La base de operaciones es Nueva Los Ángeles, una ciudad dividida en varios distritos y construida con los restos de la nave.


El sistema de combate de Xenoblade Chronicles X es el de un RPG de acción. Durante los enfrentamientos los jugadores tienen acceso a los ataques normales y acciones llamadas Artes. Una de las claves del sistema de combate consiste en apoyar a los diferentes personajes que participan en la batalla usando un Arte que corresponda a su petición. En caso de cumplir ciertas condiciones se puede activar el Turbo, que permite ejecutar múltiples artes seguidas. El combate y la exploración también pueden ser a bordo de Skells, una poderosa máquina. Existen diferentes tipos de Skells que se personalizan para ajustarlos a un estilo de combate.

En caso de tener una suscripción a Nintendo Switch Online, Xenoblade Chronicles X permite formar grupos de hasta 32 jugadores para participar en Encargos de patrulla. También es posible hacer misiones en línea en un modo cooperativo para cuatro personas.


Respecto a las novedades, tenemos unos gráficos mejorados, un nuevo Skell llamado Hraesvelg y mejoras de calidad de vida, en la exploración, los combates y la interfaz de usuario. También hay contenido adicional que amplía la historia y que tiene como protagonista a Lao, uno de los personajes principales en la campaña original. Nintendo no ha ofrecido información oficial, pero todo parece indicar que después de diez años se atan algunos de los cabos sueltos que dejó la versión original de Xenoblade Chronicles X para Wii U.
21 comentarios
  1. Dudo de si pillarlo.
    El 1 me encantó en su día, el 3 lo tengo pero el Gameplay se me hizo pesadísimo con el sistema de auto ataque + el cooldown de las skills + los bichos esponja se me hizo infumable, y eso que la historia me parecía interesante.

    Por otra parte ojalá tenga parche para mejor rendimiento en switch 2 o algo así.
  2. Tras jugar ayer ya unas cuantas horas, hostias, no entiendo como la Switch mueve esto. Vaya magos estos de MonolithSoft.
  3. Yo lo tenía reservado y ahora me dicen de Amazon que lo entregarán el próximo miércoles... Menos mal que no tengo prisa porque toca The Messenger.
  4. Juegazo increíble, lo recomiendo.
  5. sieg89 escribió:Tras jugar ayer ya unas cuantas horas, hostias, no entiendo como la Switch mueve esto. Vaya magos estos de MonolithSoft.


    La pregunta és...como ostias la WiiU movia eso?
  6. Cuadri escribió:Yo lo tenía reservado y ahora me dicen de Amazon que lo entregarán el próximo miércoles... Menos mal que no tengo prisa porque toca The Messenger.

    Lo peor es que si lo compras sin reservar, lo tienes antes de las 13h de mañana... En mi caso lo reservé el 29 de noviembre y me dice que el martes... 😨
  7. A mi me ha llegado hace 1 par de horas, y lo tenia reservado en Amazon desde hace meses...
  8. Aunque me sigue pareciendo la peor historia de la saga vamos a rejugarlo.
  9. rokyle escribió:
    sieg89 escribió:Tras jugar ayer ya unas cuantas horas, hostias, no entiendo como la Switch mueve esto. Vaya magos estos de MonolithSoft.


    La pregunta és...como ostias la WiiU movia eso?

    Bueno, WiiU era mas o menos el equivalente o lo que hubieran sido unas hipoteticas PS360 Pro... Es lo que tiene sacar el hardware casi una decada decada despues que el resto... Y en la generacion hubieron autenticas bestias tecnicas: TLOU, GOW 3, etc
  10. ROTOR escribió:Aunque me sigue pareciendo la peor historia de la saga vamos a rejugarlo.


    Es la historia más floja de la saga pero este juego es 90% exploración, buscar recursos y secretos, mejorar la cuidad, reclutar especies, colaboraciones con aliens..Y PILOTAR MECHAS. La historia? La mayoría es meh hasta que empiezan los giros argumentales y el final te parte en 2 xD
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