Los responsables de Dolphin abandonan su plan de lanzar el emulador en Steam

Benzo
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Dolphin, el emulador de Wii y GameCube, no estará disponible en Steam. Así lo ha decidido el equipo responsable del emulador, que toma esta decisión debido a que Valve les exige tener el beneplácito de Nintendo para que Dolphin se pueda distribuir mediante la tienda digital.

En su comunicado, el equipo de Dolphin aclara que Nintendo “no ha enviado a Valve ni a Dolphin” una notificación de aviso y retirada bajo el amparo de la DMCA contra la ficha del emulador en Steam. “Nintendo no ha emprendido ninguna acción legal contra Dolphin Emulator o Valve”, aseguran los responsables del emulador. Lo que ocurrió, fue que el departamento legal de Valve se puso en contacto con Nintendo América para alertar sobre el debut de Dolphin en Steam, y un abogado de la compañía pidió a Valve que evitase el lanzamiento citando la DMCA. Posteriormente, Valve comunicó al equipo de Dolphin que tenían que llegar a un acuerdo con Nintendo para poder publicar el emulador en Steam.

Tras este intercambio de avisos, los responsables de Dolphin publicaron una declaración en la que dejaban en suspenso la llegada del emulador a Steam. Tras dos meses de silencio y después de obtener asesoramiento legal, el equipo ha decidido que finalmente no lanzará Dolphin en Steam. “Valve gestiona la tienda y puede poner las condiciones que quiera para que el software esté disponible”, dicen los responsables de Dolphin. “Pero si tenemos en cuenta la postura de Nintendo respecto a la emulación, creemos que es imposible cumplir con el requisito de Valve de obtener la aprobación de Nintendo”.

¿Y qué pasa con la llave? Cuando Dolphin se encontró con problemas para llegar a Steam algunos “abogados de sillón” afirmaron que los desarrolladores habían cometido un error al incluir la Wii Common Key, una clave que descifra los discos de Wii. Nada más lejos de la realidad. El equipo de Dolphin recuerda que esa clave se compartió a lo largo y ancho de Internet y lleva más de 15 años en el código del emulador sin que haya provocado ningún tipo de respuesta legal. Desde entonces la legislación estadounidense al respecto no ha cambiado.

En la carta que Nintendo envió a Valve, la compañía japonesa describe a Dolphin como un software que se usa principalmente para eludir sus medidas de protección. Sin embargo, los responsables de Dolphin sostienen que esto no es así. “Solo una parte increíblemente pequeña de nuestro código está realmente relacionada con la elusión”, dice el equipo. Asimismo, recuerda que los juegos de GameCube no están cifrados y que Dolphin también ejecuta homebrew. “No creemos que Dolphin esté en peligro legal”, dicen los desarrolladores.

Por último, el equipo de Dolphin quiere hacer notar que detrás del “lenguaje aterrador” usado por Nintendo en su carta a Valve, se esconde una solicitud y no una demanda. “Valve gestiona Steam y está en su derecho de permitir o prohibir lo que quiera por cualquier motivo”, dicen los desarrolladores de Dolphin. “Respecto a Nintendo, este incidente no hace más que mostrar una actitud continuista respecto a su postura hacia la emulación”.
64 comentarios
  1. Lo que me sorprende es que Nintendo por mucho menos saca rápidamente a sus abogados a pasear.

    Y que tratándose de un emulador de sus consolas y que además pretendía salir en Steam, no haya al menos intentado algo a nivel legal, cuando en otras ocasiones se ha ventilado a más de uno por menos, incluido un local que hizo una fiesta de cumpleaños para niños con temática de Pokemon…
  2. Nintendo siempre poniendo puertas al campo. Razón de más para seguir sin darles un duro
  3. Es lo que tienen las amenazas de la empresa más injusta para el jugador (y pesetera); unos cancelan sus emuladores, otros terminan en la cárcel, otros cancelan sus remakes de fans y otros cierran hilos de sus foros.

    De todas formas el que no salga en Steam es más bien anecdótico porque sigue estando disponible en la red como siempre.
  4. djperes escribió:Lo que me sorprende es que Nintendo por mucho menos saca rápidamente a sus abogados a pasear.

    Y que tratándose de un emulador de sus consolas y que además pretendía salir en Steam, no haya al menos intentado algo a nivel legal, cuando en otras ocasiones se ha ventilado a más de uno por menos, incluido un local que hizo una fiesta de cumpleaños para niños con temática de Pokemon…


    En lo que respecta a los emuladores como Dolphin, posiblemente tengan las de perder en los tribunales, de ahí que no hagan nada. Sin hacer nada han conseguido que Valve actúe como un lacayo y Dophin no llegue a Steam.
  5. Básicamente es lo mismo que dije en el hilo de la noticia original:

    darkrocket escribió:
    DJ Deu escribió:Leeros bien la noticia, anda, la culpa de lo que ha pasado es el team Dolphin por incliur una clave de decriptación en el código fuente, lo cual hace que se salte el DMCA y le ha dado a Nintendo esta vez con razón su razón para que retiren el emulador.

    Esa es la opinión de un "experto" de los muchos que hay hoy en día. Por ejemplo, mi opinión es que si fuese tan claro Nintendo ya le habría tirado a Dolphin el Github hace años.

    darkrocket escribió:
    DJ Deu escribió:Te aseguro que también pensé lo mismo, Nintendo a sabiendas de eso desde vete a saber cuanto y no ha tomado acciones?

    Entonces cual es tu punto de vista? Ahora siento curiosidad

    Lo que yo creo es que Valve ha preferido no meterse en líos con Nintendo por algo que ni le va ni le viene.

    darkrocket escribió:https://mastodon.delroth.net/@delroth/110440301402516214

    delroth escribió:To the best of my understanding, this is what happened:

    1. Valve legal contacted Nintendo of America to ask "hey, what do you think about Dolphin?"
    2. Nintendo replied to Valve "we think it's bad and also that it violates the DMCA anti-circumvention provisions" (note: nothing about violating copyright itself). Also "please take it down".
    3. Valve legal takes it down and forwards NoA's reply to the Dolphin Foundation contact address.
  6. Pero os pensáis que Sony o microsoft no harían lo mismo lo mismo con emuladores de sus consolas?? Microsoft igual no tanto porque es absurdo emular sus juegos si también están en pc, pero si se pudiera jugar en steam de forma pirata al spiderman 2 creéis que Sony se quedaría de brazos cruzados?? Sería muy ingenuo pensarlo
  7. Realmente, ¿qué le aportaría a Dolphin salir en Steam? Si desde su web puedes bajarte cualquier versión, sea estable o beta, para cualquier plataforma en la que está disponible y sin necesidad de registros, logins ni nada.
  8. mulder07 escribió:Pero os pensáis que Sony o microsoft no harían lo mismo lo mismo con emuladores de sus consolas?? Microsoft igual no tanto porque es absurdo emular sus juegos si también están en pc, pero si se pudiera jugar en steam de forma pirata al spiderman 2 creéis que Sony se quedaría de brazos cruzados?? Sería muy ingenuo pensarlo


    No recuerdo que se haya hecho al nivel de Nintendo la verdad
  9. Ahora ya mandan los C&D amenazando con demandar si dicen que recibieron un C&D.
  10. Ya se sabía, simplemente Steam se acorbardó.

    Mientras tanto, Google: "Te tengo el de Switch"
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