Anunciado el estándar de vídeo H.266/VVC, que promete una mejora de compresión del 50 % manteniendo la calidad actual

Alejo I
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El Instituto Fraunhofer para las Telecomunicaciones, también conocido como Fraunhofer HHI, ha anunciado hoy el lanzamiento de la tecnología de codificación de vídeo H.266/Versatile Video Coding (VVC). Este nuevo estándar ha sido desarrollado en colaboración con firmas como Apple, Ericsson Intel, Huawei, Microsoft, Qualcomm y Sony con el propósito de dejar atrás el estándar H.265/HEVC.

Según detalla el comunicado oficial, H.266/VVC "reduce los requisitos de datos en aproximadamente un 50 % del bit rate en relación al anterior estándar H.265/High Efficiency Video Coding (HEVC) sin comprometer la calidad visual". Mismo nivel de detalle, pero ocupando y consumiendo la mitad de datos. Sobre el papel, al menos.

Entrando a un nivel más técnico, el Instituto Fraunhofer detalla que transmitir 90 minutos de vídeo a resolución UHD (4K) hacía necesario el consumo de 10 gigabytes, mientras que con H.266/VVC los requisitos de espacio y ancho de banda descienden a 5 gigabytes. Esto es así porque, al menos en parte, el nuevo estándar ha sido desarrollado desde el principio con la idea de dar soporte a vídeos en formato Ultra HD y 8K, aunque también es "ideal para todos los tipos de imágenes en movimiento: desde panoramas en vídeo a 260º a contenidos en pantallas compartidas".

Cabe señalar que esta no es la primera tecnología de vídeo que aspira a derrocar el estándar H.265. No hay mejor ejemplo que AV1, un códec de vídeo sin royalties y con el apoyo de numerosas empresas (entre ellas muchas de las que ahora también respaldan a H.266/VVC) que se puede encontrar en plataformas como las versiones para Android de Netflix y YouTube (de forma parcial). Su difusión actual, sin embargo, aún dista de tener el mismo alcance que H.265/HEVC, no digamos ya H.264/AVC.

Como es costumbre, las patentes esenciales de H.266/VVC se ofrecerán siguiendo un modelo de licencias FRAND (justas, razonables y no discriminatorias) para facilitar su adopción por la industria. En cuanto a los primeros productos compatibles, el Instituto Fraunhofer indica que el primer software (encoder y decoder) será lanzado este otoño y que ya se están desarrollando nuevos chips compatibles para agilizar su procesamiento en dispositivos móviles.
58 comentarios
  1. Buena noticia, aunque entiendo que no se podrá implementar en chips de móviles actuales? creo que también es cuestión de hardware
  2. Interesante, el principal problema del H265 era el consumo computacional, supongo que este arrastrará el mismo lastre, hay que tener en cuenta que no todo decodificador está montado sobre una Xbox o PlayStation.
  3. Seguiré utilizando el 265. No voy a comprar otra TV para eso.
  4. sin comprometer la calidad visual


    Eso qué quiere decir exactamente.
    Qué es para ellos "comprometer"? Algo del estilo "Bah, no se ve tan mal, no se compromete mi experiencia audiovisual"
  5. Excelente noticia.

    Ahora cabrán más ripeos en el mismo espacio [sati]
  6. NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:
    sin comprometer la calidad visual


    Eso qué quiere decir exactamente.
    Qué es para ellos "comprometer"? Algo del estilo "Bah, no se ve tan mal, no se compromete mi experiencia audiovisual"


    Algo así, sí. En realidad 264 tenía mejor calidad, pero claro, 265 tenía un ratio de compresión muy superior. Supongo que aquí acabará pasando igual.

    De todas formas, hará falta nuevo hardware así que podéis dejar que pasen unos cuantos años hasta que esto sea parte de nuestro día a día.
  7. A ver si lo integran en una futura Raspberry PI 5. [sonrisa]
  8. A mi el 265 me parece que hace un trabajo genial.
    Si este 266 hace lo que prometen va a ser la bomba.

    De todas maneras era de esperar porque si pretenden editar 8k con 265 deduzco se quedaba pequeño un bluray.

    En cuanto al hardware pues pasará lo de siempre, los blurays habrá que actualizarlos si la placa es lo suficientemente potente y si no... a comprar XD
  9. ¿Estos codecs van saliendo a medida que el hardware esta a la altura o todavia estan descubriendo formas de comprimir mas los videos? Llegara supongo un dia que no se pueda comprimir mas o no compense sacar hardware nuevo para una ganancia minima. Pensaba que ya estabamos en ese punto, pero veo que no...
  10. Estan explotando al maximo el hecho de que los tres colores, azul, verde y rojo, contienen informacion muy similar entre ellos.

    Y si existe un limite, o al menos un punto donde el costo de hardware computacional sea demasiado alto para el poco beneficio que se obtiene, habrá que ver con el tiempo.
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