Ubisoft ha presentado una nueva herramienta de inteligencia artificial llamada Ghostwriter que nace con la intención de ayudar a los guionistas a la hora de crear interacciones para los NPC. Ghostwriter se ha mostrado en la Game Developers Conference, el mismo evento donde el año pasado la compañía francesa reveló
Scalar, una tecnología que usa la computación en la nube para crear mundos abiertos más grandes. Ghostwriter se presenta como una ayuda a la hora de crear interacciones y en ningún caso, como mínimo a día de hoy, tiene la capacidad de reemplazar por completo la labor artística de…