El editor ESDigital Games nos ha recordado con un tráiler de lanzamiento que Steel Seed, una aventura futurista de acción y sigilo, ya se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. Quien quiera probar este título desarrollado por el estudio italiano Storm in a Teacup (Close to the Sun) antes de pasar por caja encontrará una demo en Steam que permite echar un vistazo a las mecánicas y sistemas principales. Steel Seed se ambienta en una Tierra posapocalíptica en la que tras un evento catastrófico que la hizo inevitable las máquinas tomaron…
La editora ESDigital Games y el estudio italiano Storm in a Teacup han anunciado que Steel Seed no estará disponible el 10 de abril como estaba previsto. En su lugar el juego para PS5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store) se pondrá a la venta el 22 de abril, lo que dará al estudio unas semanas extras "para afinar tanto la adaptación a la plataforma en consolas como la optimización". "[...] nos hemos encontrado con algunos obstáculos técnicos relacionados con la adaptación del juego en las diferentes plataformas al realizar nuestras pruebas de certificación de las mismas", dice Ilia…
El estudio italiano Storm in a Teacup ha anunciado que Steel Seed, una aventura de acción y sigilo ambientada en un mundo de ciencia ficción, estará disponible el 10 de abril para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. El 23 de mayo se pondrá a la venta una edición en formato físico para PS5 bajo el sello de ESDigital Games. Steel Seed se ambienta en la Tierra después de un evento catastrófico que la hizo inhabitable. Los jugadores se ponen en la piel de Zoe, que junto a su compañero Koby, un dron volador, explora las profundidades de una hostil instalación…
La editora ESDigital Games y el estudio italiano Storm in a Teacup han anunciado que Steel Seed no estará disponible el 10 de abril como estaba previsto. En su lugar el juego para PS5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store) se pondrá a la venta el 22 de abril, lo que dará al estudio unas semanas extras "para afinar tanto la adaptación a la plataforma en consolas como la optimización". "[...] nos hemos encontrado con algunos obstáculos técnicos relacionados con la adaptación del juego en las diferentes plataformas al realizar nuestras pruebas de certificación de las mismas", dice Ilia…