por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de As Dusk Falls, un drama interactivo que abarca tres décadas

Xbox Game Studios ha mostrado el tráiler de lanzamiento de As Dusk Falls, un drama interactivo que pasa por ser el primer juego de Interior/Night, un estudio fundado por Caroline Marchal, diseñadora principal de Beyond - Two Souls durante su etapa en Quantic Dream. As Dusk Falls tambén es el primer juego que Xbox Game Studios publica este año en Xbox One, Xbox Series, Game Pass y PC mediante Steam y Windows Store. As Dusk Falls cuenta la historia de dos familias cuyos caminos se entrecruzan en el desierto de Arizona en 1999. La mayoría de las historias comienzan por el inicio, pero esta…
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Juegos

Hideo Kojima se asocia con Xbox para trabajar en un nuevo juego que usará tecnología en la nube

Hideo Kojima ha aparecido en el Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 para anunciar que él y su equipo Kojima Productions se encuentran trabajando junto a Xbox Game Studios en un nuevo juego que usará la tecnología en la nube (cloud). Más allá del mensaje del propio Kojima, no hay detalles sobre el proyecto. En cualquier caso, la noticia también es que el desarrollador japonés abandona, como mínimo esta ocasión, a Sony y PlayStation, para poder desarrollar un nuevo juego para Xbox. “Hola a todos, soy Hideo Kojima”, dice Kojima en un mensaje en vídeo mostrado durante el evento de Xbox. “Sí, hay…
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Juegos

Starfield y Redfall retrasan su lanzamiento al 2023

Bethesda Softworks acaba de dar un durísimo golpe al calendario de lanzamientos de Xbox Series, Game Pass y PC al anunciar que retrasa el lanzamiento de Starfield y Redfall a la primera mitad de 2023. En consecuencia, Xbox Game Studios afrontará la próxima campaña navideña sin Starfield, la nueva propiedad intelectual de Bethesda Game Studios que está llamada a ser una de las más importantes de esta generación. “Hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de Redfall y Starfield al primer semestre de 2023. Los equipos de Arkane Austin (Redfall) y Bethesda Game Studios (Starfield)…
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Chris Novak, jefe de investigación y diseño de Xbox, deja Microsoft después de 20 años

El equipo Xbox ha perdido a un veterano e importante miembro. Se trata de Chris Novak, jefe de investigación y diseño de la consola, que ha anunciado su marcha de Microsoft después de 20 años trabajando para la compañía. Novak entró a formar parte de Xbox en 2002 y durante sus primeros años participó en proyectos como Project Gotham Racing, Crackdown, Forza Motorsport y RalliSport Challenge 2. Novak también fue diseñador jefe de Microsoft Studios (ahora Xbox Game Studios) y formó parte del equipo inicial de HoloLens. Desde 2016 es el jefe de investigación y diseño de Xbox y su mano la…
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Breves

Microsoft ofrece soporte para Steam Deck y verifica varios de sus juegos

Microsoft y Xbox Game Studios quieren que los propietarios de sus títulos puedan jugar en cuantos más sitios mejor, incluyendo Steam Deck. Por ese motivo los diferentes estudios de la compañía se han puesto manos a la obra para verificar sus juegos disponibles en Steam. De momento la situación es la siguiente: Verificados: Deathloop, Psychonauts 2, Hellblade: Senua’s Sacrifice, The Evil Within, Fallout Shelter, Prey, Battletoads y Max: The Curse of Brotherhood. Jugables: Sea of Thieves, Fallout 4, Forza Horizon 5, Forza Horizon 4 y Quantum Break, State of Decay. Sin soporte (por el sistema…
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Halo Infinite registra el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores

Durante la presentación de sus últimos resultados financieros Microsoft no solo ha hablado de dinero. Satya Nadella, director ejecutivo del gigante tecnológico, ha dedicado una parte de sus declaraciones a los videojuegos y revelado que Halo Infinite ha registrado el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia al conseguir registrar más de 20 millones de jugadores. Nadella también ha actualizado las cifras de Forza Horizon 5, que ya ha visto pasar a más de 18 millones de usuarios. Halo es una saga con 20 años de historia compuesta por una decena de títulos entre entregas principales y…
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Breves

El cofundador y director de Playground Games deja el estudio

Gavin Raeburn, cofundador y director de Playground Games, ha dejado el equipo británico después de 12 años de servicio. Se desconoce cuál será el nuevo destino de Raeburn, que abandona el estudio pocas semanas después del lanzamiento de Forza Horizon 5, un juego que ha logrado registrar más de 10 millones de jugadores. Trevor Williams, Gavin Raeburn y Ralph Fulton fundaron Playground Games en 2009 después de dejar Codemasters. Desde sus inicios el estudio ha estado ligado a la saga Forza Horizon, aunque en el futuro asoma una apuesta totalmente diferente como es una entrega de la franquicia…
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Tráiler de lanzamiento de Halo Infinite, cuya campaña estará disponible el 8 de diciembre

El modo multijugador free-to-play de Halo Infinite se encuentra disponible en Xbox One, Xbox Series y PC desde hace dos semanas, pero para muchos el plato fuerte es la campaña para un jugador, que como nos recuerda el tradicional tráiler de lanzamiento que hoy ha mostrado Microsoft llegará el 8 de diciembre. Esta será la última apuesta del año para Xbox Game Studios, que durante el 2021 ha entregado títulos como Psychonauts 2, Age of Empires IV, Forza Horizon 5 y Microsoft Flight Simulator (en Xbox Series). Todos están en Xbox Game Pass. Halo Infinite sitúa su historia después de los…
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Juegos

Hideki Kamiya se disculpa por la cancelación de Scalebound: “no teníamos la experiencia suficiente”

La cancelación de Scalebound es una espina que aún sigue clavada. Solo así se explica que cuatro años después de anunciar la fatal noticia Hideki Kamiya, director del juego y cofundador de PlatinumGames, siga recordando ese episodio y haya decidido pedir públicamente disculpas tanto a los jugadores como a Microsoft. “Scalebound era un proyecto con el que nos asociamos con Microsoft. Esperaban cosas buenas de nosotros y teníamos que estar a la altura de las expectativas del proyecto”, dice Kamiya en una entrevista al canal de YouTube Cutscenes. También explica que su objetivo era el de…