por Benzo
Breves

Chivalry 2 se retrasa hasta 2021

El equipo de desarrollo Torn Banner Studios ha comunicado que el lanzamiento de Chivalry 2 se retrasa hasta 2021, cuando anteriormente se esperaba su llegada al mercado para 2020. Cuando esté disponible el próximo año, el juego se lanzará simultáneamente en Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC (Epic Games Store). Torn Banner Studios asegura que la decisión de retrasar el juego hasta 2021 es un efecto de la COVID-19 y los cambios que ha tenido que hacer el estudio para adaptarse a la nueva realidad. Este tiempo adicional de desarrollo también les permitirá entregar una…
por Benzo
Juegos

343 Industries confirma que Halo Infinite llegará en 2021 y tendrá versión para Xbox One

Durante los últimos días Halo Infinite y 343 Industries han sido víctimas de rumores vertidos por un insider que hablaba sobre planes para abandonar la versión de Xbox One y retrasar por segunda vez el juego, esta vez hasta 2022. Nada más lejos de la realidad. El desarrollador ha querido salir al paso de este runrún afirmando que ninguna de las dos suposiciones son ciertas. “Estamos viendo muchas ‘filtraciones’ fake, así que por favor, no creas nada de lo que lees”, escribe John Junyszek, community manager de 343 Industries, en respuesta a un usuario de Twitter que se hace eco de los…
por Benzo
Juegos

Rocksteady Studios anuncia Suicide Squad: Kill The Justice League, un juego cooperativo para PS5, Xbox Series X y PC

Rocksteady Studios, el equipo responsable de la franquicia Batman: Arkham, ha presentado su nuevo proyecto dentro del universo DC Comics: Suicide Squad: Kill The Justice League. El título, que estará disponible durante el 2022 para PS5, Xbox Series X y PC, ha sido anunciado durante el evento digital DC FanDome, el mismo que unas horas antes ha servido para descubrir el desarrollo de Gotham Knights en manos de WB Games Montreal. Suicide Squad: Kill The Justice League es un juego de acción y aventura en mundo abierto ambientado en Metrópolis, ciudad parece haber sido atacada por el villano…
por Benzo
Juegos

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 despide a su diseñador narrativo y al director creativo

Cuando el editor Paradox Interactive y el desarrollador Hardsuit Labs anunciaron un nuevo retraso en el lanzamiento de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, también avanzaron que este movimiento implicaría cambios en la organización. Estos han llegado hoy y son de calado. El título que debería estar disponible en 2021 se ha quedado sin Brian Mitsoda, su diseñador narrativo (el mismo que trabajó en Vampire: The Masquerade - Bloodlines), y Ka’ai Cluney, el director creativo. “El diseñador narrativo Brian Mitsoda y el director creativo Ka’ai Cluney ya no forman parte del equipo de Hardsuit…
por Alejo I
Juegos

Observer: System Redux detalla sus extensas mejoras gráficas para PlayStation 5 y Xbox Series X

A mediados del mes de abril Bloober Team anunció Observer: System Redux, una versión gráficamente mejorada para PlayStation 5 y Xbox Series X de su inmersivo thriller psicológico lanzado en 2017. Desde entonces sus desarrolladores han ido soltando información de forma bastante limitada, pero hoy nos brindan un vistazo a la clase de cambios que registrará el apartado gráfico. En lugar de limitarse a mostrar un vídeo "next gen", Bloober Team ha publicado un vídeo detallando las mejoras, una por una. Las modificaciones son extensas, comprendiendo modelos totalmente nuevos y de mayor…
por Benzo
Juegos

IO Interactive detalla los modos de juego de Hitman III, que no tendrá Ghost Mode

El desarrollador IO Interactive ha compartido nuevos detalles de Hitman III al listar todos los modos de juego que presentará el título. La noticia pasa por una ausencia, la del Ghost Mode, un modo multijugador competitivo 1 vs 1 que no repetirá después de su paso por Hitman II, y la eliminación del modo cooperativo en Sniper Assassin. Como no podía ser de otra forma, la clásica campaña será el principal modo de juego que ofrecerá Hitman III. El desarrollador danés no ha querido entrar en demasiados detalles sobre la historia, pero asegura que esta entrega ofrecerá una conclusión a la…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer dice que consideraron dividir Halo Infinite en partes antes de retrasarlo y avanza anuncios para Game Pass

Antes de tomar la difícil decisión de retrasar Halo Infinite hasta 2021, dentro del equipo Xbox se consideraron otras opciones, incluyendo la de distribuir el juego en diferentes entregas. Así lo ha revelado Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, durante una entrevista concedida a Gary Whitta, guionista de Star Wars Rogue One, cuyo programa Animal Talking se emite vía Twitch haciendo uso de Animal Crossing: New Horizons (cosas del 2020). El directivo también comentó que aún tienen algunos anuncios importantes para Xbox Game Pass. En la entrevista Spencer revela que mantuvo conversaciones…
por Benzo
Breves

Atomic Heart muestra un nuevo gameplay y tendrá versión para PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador ruso Mundfish ha anunciado que el shooter en primera persona Atomic Heart estará disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X. En estas consolas el juego no tendrá tiempos de carga gracias al uso del almacenamiento SSD y presentará un mejor aspecto gráfico que en PlayStation 4 y Xbox One. Atomic Heart estará disponible en 2021, también en Steam. Además de anunciar una versión para la próxima generación de consolas, Mundfish ha mostrado un nuevo gameplay de Atomic Heart donde podemos ver una lucha con Plyush, uno de los mini jefes que tendrá el título. En la descripción del…
por Benzo
Juegos

Halo Infinite se retrasa hasta 2021 y no llegará junto a Xbox Series X

Chris Lee, máximo responsable de 343 Industries, ha soltado una bomba: Halo Infinite se retrasa y no estará disponible hasta 2021. El golpe es doloroso para todo el mundo, ya que esto significa que Xbox Series X se pondrá a la venta en noviembre sin su juego estrella protagonizado por el Jefe Maestro. Según 343 Industries, esta decisión se toma para que Halo Infinite esté a la altura de las expectativas y por culpa de múltiples factores, incluido el impacto de la COVID-19 en el desarrollo del juego. “Hoy quiero compartir con la comunidad una importante actualización sobre el desarrollo de…