hola estoy aqui currando un hombrew y tengo un pekeño problema que mirad quiero que se actualize una cosa cuando se suelte la tecla pero en realidad pasa de mi :S la primera condicion comprueba que ha habido un evento de teclado ej tecla pulsada el segundo indica en que estado se queda la tecla....
if (event.EventType == engine::EET_KEY_INPUT_EVENT
&& event.KeyInput.PressedDown==false ){
codigo a ejecutar
}
esto lo que hace es que lo ejecuta una vez al apretar y otra al realizar el release :S así que no me funciona bien solo quiero que lo haga al realizar el release... siempre puedo crear una variable e incrementarla e obligar a que sea par pero pienso que lte tendrá algún dispositivo para evitar esto