Remedy: "Hablar de la resolución de Quantum Break en términos tradicionales es complicado"

Desde el principio ha sido uno de los grandes baluartes tecnológicos de Xbox One, pero en cuanto se mencionó la posibilidad de que Quantum Break funcionara en la consola de Microsoft a una resolución de 720p surgió la polémica. En respuesta a ello, los padres de Max Payne y Alan Wake han saltado a la palestra para hablar del asunto.

"Los 1080p de Quantum Break son fruto de una reconstrucción temporal de cuatro frames previos de 4xMSAA", comentan desde Remedy. "Gracias a este enfoque conseguimos una alta calidad de píxel en conjunción con complejos efectos y shaders, permitiéndonos obtener un apartado visual cinematográfico".

Por eso, continúan, "hablar sobre la resolución, tal y como se entiende de forma tradicional, es complicado en el caso de Quantum Break". Pero los creadores de este prometedor juego de acción insisten. "Desde el comienzo de su desarrollo, lo más importante para Remedy y Microsoft ha sido ofrecer una experiencia de juego apasionante con una calidad artística superior. Esto es por lo que Remedy es conocida", apostillan.

"Confiamos haber logrado esta meta y no podemos esperar a escuchar lo que los fans piensan del juego cuando disfruten de él el 5 de abril", concluyen.

3DJUEGOS


Tanto cuesta admitir que hacen un reescalado desde 720P? [facepalm]
La verdad es que noto más otros defectos que la resolución de 720p.
Hace unos días tenían puesto The Division para PS4 en un centro comercial y me quedé pensando "no se si será a 720 o 1080 pero la diferencia con juegos de PS3 no es destacable".
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