H-Hour: World's Elite
Desarrollador
2015 - 2016
2015 - 2016
2015 - 2016
Género
Online
Si
Idioma
N/A
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
H-Hour: World's Elite es un videojuego desarrollado por SOF Studios para las plataformas PC y PlayStation 4, financiado de forma colectiva mediante Kickstarter, su fecha aproximada de lanzamiento será para el año 2014 - 2015. Se trata de un shooter táctico en tercera persona.
Anuncio y desarrollo
David Sears, ex director creativo de SOCOM, ha anunciado el desarrollo de H-Hour: World's Elite, un nuevo videojuego que quiere ser un heredero espiritual de la serie de acción que lo hizo famoso.
El título intenta devolver las sensaciones de los clásicos de PlayStation 2, pero con los avances y capacidades que las máquinas actuales pueden ofrecer.
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Nosotros, no sólo ofreceremos un sucesor espiritual de los juegos clásicos de SOCOM, si no que que partiremos desde cero en su desarrollo. —David Sears.
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Es una experiencia de juego tomando como herencia directa por la franquicia SOCOM, porque ese es el punto de partida. H-Hour es la meta de ese camino que hemos recorrido con SOCOM, será la continuación que SOCOM habría sido si se hubiera continuado mas allá de socom 2. —David Sears.
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El juego tenia como meta la cantidad de 200.000 $ en Kickstarter, de los cuales consiguió $252,662, por lo tanto H-Hour superó la fase de crowdfunding el 7 de julio del 2013.
Fecha Alpha PC: 12/02/2015
Fecha Beta cerrada Steam: Marzo 2015
Detalles
- Confirmado para PlayStation 4 y PC.
- Esta siendo realizado por el director creativo de Socom 1 y Socom 2 (David Sears).
- Baile de la victoria.
- Burlas personalizadas.
- Sistema con sala de espera (voz y texto de chat incluido).
- Sistema de votación a otros jugadores dentro del juego.
- Lista clásica de servidores.
- Servidores privados de terceros.
- Salas de espera personalizadas.
- NO Regeneración de salud.
- Abrir las puertas, activación de explosivos, destrucción de luces (sin confirmar).
- Selección de disparo.
- Backblast (AT4s - como SOCOM).
- Partidas privadas.
- Armas actuales.
- Armas configurables o predefinidas.
- Skins para las armas.
- Caida de la bala necesaria para balancear las armas.
- Tiroteos en movimeinto (la comunidad los decidirá, David Sears ha disfrutado de ello).
- Cuerpo a tierra en movimiento (a David Sears le gusta la idea, se podría añadir).
- Trayectoria de la granada en forma de arco.
- Sistema de Clan (gestión y soporte de clanes).
- Página web del clan, y la posibilidad de tener cuanta de correos de clan.
- Fuerzas Especiales U.S contra terrorista.
- La voz del cuartel general es de una mujer (como en SOCOMs originales).
- Ningún vehículo.
- Inclinarse (igual que los antiguos socom).
- Vista en 3ª persona predeterminada.
- OTS No, la vista será como la vieja escuela en SOCOM.
- No Sprint (Según la presión ejercida sobre el control te moverás mas deprisa, como en los antiguos socom).
- Los mapas diseñados en torno a la jugabilidad.
- La velocidad del juego será como SOCOM 1 y 2 (la acción es más importante que la animación).
- 8v8 en línea con el Modo Espectador.
- Los mapas urbanos, mapas rurales, mapas desértico, mapas de la selva.
- NO es un simulador (lo que significa que jugará más como SOCOM).
- Pulsar para hablar será una decisión basada en la retroalimentación de la comunidad.
- El sistema de clasificación similar al SOCOM 2.
- Modos de juegos, se confirman hasta el momento demolición, eliminación...
Informes semanales de desarrollo
02/02/201526/01/2015 19/01/2015 12/01/2015 22/12/2014 15/12/2014 08/12/2014
Mecánica de juego
Galería
Imágenes
Arte
Vídeos
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Anuncio
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- Kickstarter Project Video (07 de Junio de 2013)
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08:50
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Anuncio 2
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- Kickstarter Project Video (20 de Junio de 2013)
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05:02
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Anuncio 3
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- H-Hour: World's Elite - Pre-Alpha (8/1/2014)
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01:16
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Anuncio 4
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- Baile de la victoria (21/2/2014)
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00:48
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Anuncio 6
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- Precisión granadas (10/3/2014)
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01:20
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Anuncio 7
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- Introduccion Mapa Sismus (10/3/2014)
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01:46
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Anuncio 8
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- STEAM - Greenlight (25/3/2014)
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01:12
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Anuncio 9
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- H-HOUR: World's Elite Goes International (28/4/2014)
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03:22
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Anuncio 10
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- H-Hour: World's Elite Mechanics Video Series 1 (14/5/2014)
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03:48
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Anuncio 11
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- H-Hour: World's Elite Mechanics Video Series 2 (21/5/2014)
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00:31
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Anuncio 12
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- World's Elite Mechanics Video Series 3 (28/5/2014)
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00:56
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- World's Elite Mechanics Video Series 4 (4/6/2014)
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00:43
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- H-Hour: Church Flyby in UE4 (Unreal Engine) (30/6/2014)
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01:08
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Enlaces
Referencias