Hunted: The Demon's Forge

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Xbox 360

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Hunted: The Demon's Forge

Portada de Hunted: The Demon's Forge
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
1 junio 2011
Europa
3 junio 2011
Género
Jugadores
1
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
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Hunted: The Demon's Forge es un RPG de acción cooperativo desarrollado por InXile Entertainment y publicado por Bethesda Softworks. Fue anunciado el 15 de marzo de 2010 y fue puesto a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 3 de junio de 2011.

Contenido

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Bethesda Softworks, compañía del grupo ZeniMax® Media, ha anunciado hoy que publicará el juego cooperativo de acción y fantasía en tercera persona Hunted: The Demon’s Forge. Hunted está siendo desarrollado en los estudios de inXile Entertainment para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3 y PC.

inXile Entertainment fue fundada en el año 2002 por el veterano de la industria de los videojuegos Brian Fargo. A lo largo de su dilatada y distinguida carrera, Fargo ha estado detrás de algunas de las franquicias de juegos de fantasía más importantes de la historia, como The Bard's Tale®, Baldur's Gate® y Fallout®. El desarrollo de Hunted está siendo supervisado por Fargo, a la vez que Michael “Maxx” Kaufman tiene el papel de director del juego. Anteriormente, Kaufman fue el director artístico de títulos como Kingpin™: Life of Crime™, Redneck Rampage™ y el galardonado Return to Castle Wolfenstein® en Gray Matter.

“Estamos encantados de estar trabajando con Bethesda Softworks en este título que nos lleva de vuelta a nuestros orígenes”, dijo Brian Fargo, fundador de inXile Entertainment. “Los anteriores éxitos de Bethesda hablan por sí solos y el juego que estamos creando no es una excepción”.

“inXile cuenta con un equipo de gran talento y no podría estar más encantado de que estén trabajando en la creación de uno de nuestros próximos juegos”, declaró Vlatko Andonov, presidente de Bethesda Softworks. “Creemos que los jugadores estarán realmente impacientes de ver lo que esta gente les tiene preparados”.


Argumento

La edad oscura ha sido manchada por la corrupción. Atroces criaturas han surgido del mundo subterráneo. Los habitantes están desapareciendo. Impulsados por la promesa de una gran fortuna en oro, los mercenarios E'lara y Caddoc aceptan la ardua tera de encontrar el lugar adónde se han llevado a los inocentes habitantes del pueblo. Su viaje les llevará por un camino oscuro y enrevesado donde deberán enfrentarse a la muerte, la esclavitud y el sacrificio. Viaja a las profundidades del mundo de Kala Moor... y a los secretos de The Demon's Forge.


Detalles

  • En palabras de sus creadores, "Hunted, The Demon's Forge" surge "cuando el mundo de World of Warcraft se encuentra con la intensidad de Gears of War".[1]
  • Los creadores de Hunted: The Demon's Forge, orgullosos de ir "contracorriente":
Matthew Findley, ejecutivo de inXile Entertainment, ha declarado que el género de los shooters y de la acción está ahora mismo al máximo de su popularidad, y que están orgullosos de ir a contracorriente.
“La fantasía es uno de los grandes géneros de este universo. Algo de gente fue a ver una pequeña peliculita llamada El Señor de los Anillos”, comentó Findley con ironía. “Creo que la fantasía se ha abierto camino en un mercado de masas, y no está representada en el género de la acción, y eso es algo que no está bien”.
“Bioshock es un RPG, estamos hablando de poner menos elementos de rol en el juego de los que tuvo Bioshock, y nadie se sentó a hablar de lo RPG que era Bioshock”, declaró el ejecutivo. “Hay elementos roleros en el género, y los adoramos: La forma de contar la historia, los mundos profundos, el desarrollo del personaje, los mundos inmersivos. El empezar débil y acabar siendo poderoso son cosas universales del género desde el principio de los tiempo”.
“Hay una oportunidad, hay un hueco para nosotros”, concluyó.
  • 'Hunted' es un título de acción en tercera persona donde nuestro personaje se dispone a un lado de la pantalla mientras avanzamos a través de un sistema de juego lineal, "con eventos 'escriptados' y la duración propia de una obra de estas características" (según Michael "Maxx" Kaufman, director del juego), además de dinámicas genuinas del género de los "dungeon crawl", esos juegos en los que nos tocaba atravesar mazmorras, campos y ciudades en ruinas mientras acabábamos con todos los esqueletos y criaturas que se nos iban presentando. Pues bien, en Hunted: The Demon's Forge todo esto estará presente, combinado además en altas dosis de calidad para dar lugar a una obra que no inventa nada, pero que sí aporta su propia visión sobre el género de los juegos de acción, algo muy de agradecer en estos tiempos.[2]
  • Bethesda Softworks ha anunciado los incentivos a la hora de reservar Hunted: The Demon's Forge, el nuevo título de acción que preparan para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 y que se pondrá a la venta en un momento todavía por determinar del presente año 2010.

Los paquetes estarán disponibles para su reserva en Europa "próximamente" según palabras de la propia distribuidora, y a continuación los detallamos:

El paquete Darkset contiene:

· Armadura Darkset de Caddoc – armadura de hombro exclusiva para Caddoc. · Hacha y escudo Darkset para Caddoc – hacha y escudo Darkset exclusivos, utilizados por Caddoc. · Armadura Darkset de E’Lara – artefacto mágico exclusivo que potencia los poderes mágicos de E’lara. · Espada ligera Darkset de E’lara – exclusiva espada ligera Darkset utilizada por E’lara.

El paquete Griffin contiene: · Brazal Griffin de Caddoc – exclusivo artefacto mágico que potencia los poderes mágicos de Caddoc. · Ballesta Griffin de Caddoc, con cuerda de tripa – ballesta exclusiva utilizada por Caddoc. · Armadura de cuero Griffin de E’lara – armadura exclusiva utilizada por E’lara. · Arco Griffin de E’lara – exclusivo arco de repetición utilizado por E’lara.

Los paquetes Demon y Assassin incluyen contenidos encontrados en Crucible, el sistema de creación de mazmorras personalizadas de Hunted.

El paquete Demon contiene: · Jefe Demon – jefe Demon abierto en Crucible. · Nivel Demon – nivel del jefe Demon abierto en Crucible. · Annuvin – personaje de Annuvin abierto una vez completada la campaña. · Hacha de corte – hacha de corte de Caddoc abierta.

El paquete Assassin contiene: · Jefe Assassin – jefe Assassin abierto en Crucible. · Nivel Assassin – nivel del jefe Assassin abierto en Crucible. · Sephirine – personaje de Sephirine abierto una vez completada la campaña. · Arco Assassin – arco Asassin de E’lara abierto.

  • El juego cuenta con la posibilidad de jugarlo de forma cooperativa con pantalla partida.
  • No podremos crear a nuestros personajes. En este sentido, la historia será linear. Si habrá, en cambio, la posibilidad de hacer evolucionar a los protagonistas mediante la mejora de habilidades y destrezas y unas 20 características.
  • El juego tendrá una duración de unas 10 horas pudiendo llegar a 20 horas si se explora todos los puzzles y mazmorras del mismo. Por supuesto, el juego está basado en un universo de fantasía y según sus creadores es el primero en incluir un sistema de coberturas como un elemento fundamental de su gameplay. Los personajes tendrán tres disposiciones: Magia, melee y combate a distancia. Caddoc es especialista en Melee y E'lara en combate a distancia.
  • Existen planes para extender la experiencia de juego vía contenido descargable.
  • Podremos cambiar de Caddoc a E'lara en los puntos de control que vayamos encontrando en el juego.
  • Caddoc y E'lara podrán combinar sus hechizos y habilidades para maximizar el daño a sus enemigos. Así por ejemplo, Caddoc podrá hacer levitar a un enemigo para que E'lara utilice su arco contra él de manera más sencilla.
  • Existirá un número de misiones secundarias para mejorar nuestras habilidades y descubrir distintos aspectos del argumento de la trama central.
  • En Hunted se combina el combate basado en coberturas con un fuerte elemento cooperativo con puzzles. El juego ofrece pistas suficientes como para saber rápidamente cómo solucionarlos. Habrá un 40 % de puzles muy sencillos, otro tanto más complicados y un 20% que sólo unos pocos sabrán resolver. Como InXile quiere abrir el género al público mayoritario, ninguno de los puzles complicados nos atascará en la historia principal.
  • Cuenta con elementos altamente destructibles (coberturas y otras construcciones), tormentas o cambios dinámicos.
  • Hunted cuenta con un generador de mapas denominado Crucible para extender la experiencia de juego.
  • Kevin Riepl, compositor de títulos como Gears of War compondrá la banda sonora de Hunted.


Personajes

Caddoc

Caddoc: Un guerrero corpulento y mortal, Caddoc considera su mente tan afilada como sus armas. Es frío y cauteloso, prefiriendo siempre tener un plan antes de cargar contra el enemigo, pero no duda cuando la acción llama a su puerta. Un acto impulsivo de su juventud le costó la vida de su amante y prometió no cometer un error de nuevo. Ahora, se gana la vida como mercenario. Hace el trabajo, cobra su recompensa y sigue su camino. Y nunca, nunca, se involucra emocionalmente. Hasta ahora...

E'lara

E'lara: Una experta tiradora y una de las pocas elfas que quedan en el mundo, E'lara vive para el combate. Siempre en busca de emociones e impulsiva e increíblemente peligrosa. Su pueblo fue asesinado por el Minotauro cuando ella era joven y E'lara fue uno de los pocos que sobrevivieron a la masacre. Pero ha aprendido a no vivir en el pasado, ni perder mucho tiempo preocupándose por su futuro. Vive exclusivamente para ese torrente de adrenalina y emoción del momento de la lucha. O al menos eso cree.

Seraphine

Seraphine: Seraphine se manifiesta como una musa en los sueños de Caddoc. Obsesionado con la identidad de la misteriosa mujer, el guerrero busca respuestas a sus recurrentes sueños y a la ominosa sensación que lo abruma. Mientras exploran la Fuente de Elisha, Caddoc y E'lara se encuentran con el espíritu llamado Seraphine. La bella y misteriosa entidad les explica que está atrapada en esa forma etérea hasta que su cuerpo físico sea recuperado y les entrega la Piedra de la Muerte, un cráneo mágico de cristal que concede a su portador la capacidad de obtener información de los recién fallecidos. Con la Piedra de la Muerte en su poder, Caddoc y E'lara deberán explorar ruinas ancestrales, mazmorras repletas de trampas y ciudades asediadas para desentrañar el gran misterio que envuelve a Seraphine y la desaparición de los lugareños.

Modos de juego

  • Modo Campaña: En el modo campaña manejaremos a uno de los dos personajes principales pudiendo elegir al comienzo de la partida así como en los diferentes puntos de control. Esto determinará nuestro estilo de juego: Melee en el caso de Caddoc o combate a distancia en el de E'Lara.
  • Multijugador cooperativo: Hunted: The Demon's Forge cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en linea. La opción de jugarlo vía local con pantalla partida está disponible.

Logros y Trofeos

Logros y Trofeos de Hunted: The Demon's Forge

Contenido Descargable

Puntuaciones

Metacritic logo.png Playstation 3 58[3]

Metacritic logo.png Xbox 360 61[4]

Metacritic logo.png PC 63[5]

Imágenes

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Videos

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