PlayStation Vita
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PSVita es la quinta consola de Sony tras PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y PSP, y la segunda portátil.
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Historia
Durante semanas los rumores se sucedían: Sony iba a anunciar una nueva consola. Todo apuntaba a que así sería cuando numerosos medios japoneses recibieron una invitación para un "PlayStation Meeting", un acontecimiento que no se había vuelto a repetir desde hacía más de 5 años. El 29 de enero de 2011 Kaz Hirai mostraba al mundo la NGP (o Next Generation Portable), nombre en clave para la sucesora de PSP. En el blogs oficiales de la compañía enseguida se hicieron eco de la información de la conferencia, permitiendo su visionado a todo el mundo en Youtube. Se emplazó a los asistentes y a fans a esperar al E3'11 para descubrir el nombre definitivo de la consola, precio y características, así como su fecha de lanzamiento, títulos que la acompañarían y otra información.
El 6 de junio de 2011, tras ciertas filtraciones, Sony revelaba al mundo el nombre definitivo de la máquina: PlayStation Vita (o PSVita). Se anunció el precio de la versión Wifi (250€/$) y Wifi-3G-GPS (300€/$), así como una fecha aproximada de lanzamiento, navidades de 2011. En una entrevista posterior a la conferencia Jack Tretton afirmó que en caso de tener problemas de fabricación el lanzamiento en una o más regiones (USA y/o Europa) se podría ver retrasado hasta no más allá del fin del año fiscal.
Poco antes de la Gamescon'11 se confirmaron las malas nuevas: Vita se retrasaba en occidente hasta finales del año fiscal, lo que colocaba la fecha de lanzamiento entre enero y marzo de 2012. El lanzamiento en navidades de 2011 seguía intacto para Japón. En el Tokio Game Show'11, aparte de anunciar muchos más remakes y el precio de las Memory Card, se conoció la fecha de lanzamiento oficial para Japón: 17 de diciembre de 2011. El 18 de octubre de 2011 se confirmó vía nota de prensa la fecha de lanzamiento oficial para Estados Unidos y Europa: 22 de febrero de 2012. A mediados de noviembre se supo el precio de los juegos para Europa (entre 40 y 55 €) y se desveló el programa UMD Passport, que permitiría a los usuarios de PSP descargar una versión digital de sus juegos por un precio variable.
Poco después del lanzamiento en Japón, SCEE anunció los precios oficiales de juegos y periféricos para Europa, así como la ausencia de Memory Card de 32 Gb para este territorio. En las primeras unidades japonesas fueron detectados problemas marginales de congelaciones del software del sistema, que fueron corregidos en el mismo día con la actualización de sistema 1.50. En el ámbito de la scene, a través de un xploit en un savegame de un juego desconocido fue posible crear un Hello World funcionando bajo el emulador de PSP.
En las semanas previas al lanzamiento en Europa y EEUU se descartó la implantación en esas regiones del programa UMD Passport y se concretaron algunos detalles sobre la interoperatibilidad de contenidos digitales entre PS3 y PSVita.
Imágenes oficiales
Clic en las imágenes para agrandar.
- Consola:
Modelo Wifi
Frontal | Trasera | Abajo | Arriba | Lateral izquierdo | Lateral derecho |
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Modelo 3G-Wifi
Frontal | Trasera | Abajo | Arriba | Lateral izquierdo | Lateral derecho |
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- Cartucho: formato físico de los juegos de PlayStation Vita, entre 2 y 4 Gb de capacidad. En la imagen, ocho cartuchos con una pegatina blanca de PlayStation y dos Memory Card de 16 y 32 Gb.
Diagrama de puertos de PS Vita
Características destacadas
- Tecnología OLED y capacidad multitáctil: PlayStation Vita incorpora una pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED y un “pad” multitáctil en su parte posterior, ambos capaces de reconocer diferentes grados de presión.
- Diseño ovalado y doble stick analógico
- LiveArea: todos los juegos de PS Vita dispondrán de un espacio llamado “LiveArea” donde se tendrá acceso a la última información acerca de los mismos. Además, los usuarios de PS Vita podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título: rankings, comparación de puntuaciones y trofeos...
- Near: la aplicación “Near” estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar quienes están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente (y recibir o colocar regalos para terceros) en las inmediaciones.
- Nuevo soporte de juego, cartuchos de alta capacidad: algunos juegos tendrán espacio habilitado en el propio cartucho para la instalación de actualizaciones, DLC (contenidos descargables) y almacenamiento de partidas guardadas. Sin embargo, otros requerirán una Memory Card para guardar el progreso y otros contenidos.
- Cámaras, GPS, 3G, Wifi...: PS Vita contará con dos cámaras, una frontal y otra posterior capaces de generar realidad aumentada con o sin marcadores, headtracking y reconocimiento facial, GPS (depende del modelo) para permitir geolocalización, 3G para conectarse a internet sin depender de la cobertura wifi, Wifi para jugar online, conectarse a internet, a otras Vita o usar el servicio de geolocalización SkyHook, brújula electrónica, giroscopios y acelerómetros.
- PlayStation Suite (PS Suite): compatible con todos los títulos de la plataforma PlayStation Suite disponible en los móviles o gadgets "PlayStation Certified".
- Crossgame con PS3: Algunos títulos podrán adquirirse en ambas plataformas y continuar la partida en una u otra indistintamente. Otros, darán la posibilidad de competir online con la versión de sobremesa.
- Vita como mando de PS3: Vita puede funcionar en títulos seleccionados como dispositivo de entrada para el sistema PS3, funcionando como un mero Dual Shock 3 (supliendo la falta de botones con el panel táctil trasero) o usando las capacidades táctiles, micrófono... para interactuar con el juego. También podrá mostrar otros contenidos diferentes de los que muestre la pantalla conectada a la PS3 de forma similar a los conceptos de WiiU o Xbox Smartglass.
- Remote Play: Sony tambien ha anunciado la incorporación del Remote Play, que permitirá la reproducción remota de vídeos, música y juegos ejecutados en una PS3.
- Skype y redes sociales: Vita incorporará de serie el servicio Skype para poder hacer videoconferencias y llamadas gratuitas a través de VoIP, así como llamadas a teléfonos (de pago). También tendrá habilitado el servicio de geolocalización social Foursquare, Twitter y Facebook.
- Navegador web: Vita tendrá un navegador web basado en Webkit, incompatible con Flash, que podrá almacenar hasta 8 pestañas simultáneas.
- Fiesta: O lo que es lo mismo, chat de texto y voz, sin importar las aplicaciones que se estén ejecutando (juegos, navegador de internet, visor de fotografías...).
- PlayStation Store, trofeos...: Vita tiene plenamente integrado el servicio online PlayStation Network por lo que los juegos tendrán trofeos y podremos descargar el contenido (compatible) que hayamos comprado en la PlayStation Store.
- Multitarea: Todas estas características son accesibles in-game. A diferencia de otros dispositivos, en PSVita los juegos siempre tiene prioridad de ejecución sobre otras aplicaciones por lo que las aplicaciones ejecutadas en segundo plano nunca repercutirán sobre el rendimiento del juego.
Preguntas frecuentes (FAQ)
Preguntas frecuentes (FAQ) de PSVita
Listado de aplicaciones
Listado de aplicaciones de PSVita
Listado de juegos
Listado de accesorios oficiales
Listado de accesorios oficiales de PSVita
Vídeos
- Trailer de presentación E3'11
- Trailer general de juegos E3 2011
- Características E3 2011
- Precios, modelos y fechas
- Trailer de características destacadas
- Trailer de funciones sociales
- Entrevista de Gamespot donde se muestran muchas de las características
- Vídeo que muestra someramente el menú del sistema
- Trailer Gamescon'11
- Demostración TGS'11 de Realidad Aumentada (RA)
- PSVita Developer Diaries: Genesis
- Twitter en PSVita
- Accesorios PSVita
- Reproductor de música y cámara de fotos
- Hello Face App
- 2º Video Twitter en PSVita
- Presentación PSVita en Londres
- Vita features
- Trailer Vita USA
Otros
- Artículo de Digital Foundry analizando los juegos de la conferencia de Sony en el E3'11
- Salvapantallas de PSVita para Windows
- Anuncios y Rumores PS VITA
- Listado de desarrolladores (posiblemente desactualizado)
- Herramientas de desarrollo (posiblemente desactualizado)
- Presentación de PSVita a desarrolladores: la consola y sus posibilidades
- Presentación de PSVita a desarrolladores: creando una comunidad
- Nota de prensa de la conferencia de Sony en el Tokio Game Show 2011
- La consola recibió un leve rediseño antes del lanzamiento, apreciable en la zona inferior del frontal (lisa en la versión definitiva, ligeramente curva en la primera versión) y las ranuras de cartuchos (marcada en la versión definitiva, lisa en la primera versión):
Frontal | Trasera | Abajo | Arriba | Lateral izquierdo | Lateral derecho |
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