Para facilitar la introducción de texto, P-Sprint se limita a utilizar los botones superiores exceptuando LyR. Esto es: Se usan -Arriba, Derecha, Izquierda y [], Triángulo, Círculo). Dejando X y Abajo para las funciones de espacio y borrar (backspace) solamente (no se usan para las combinaciones de teclas)
Como resultado, teneis 38 combinaciones para una secuencia normal. Esto no cubre las 102 teclas aún, por lo que una selección en grupo de teclas fué añadida a P-Sprint. Mediante una combinación de teclas manteniendo pulsadas otras, tenemos 6 grupos más de teclas
Los primeros 3 grupos asignan combinaciones a las 102 teclas del teclado
Veamos un ejemplo de lo que hacen estos 3 grupos
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
Los siguientes 3 grupos no son funcionales, ya que se dejan a asinación para el programador (vamos, que tiene que decir el programador exactamente que teclas ha usado)
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Obviamente la PSP tiene más botones. Sin embargo por razones de compatibilidad, solo se usan 8 botones para las secuencias y los grupos. Los demás botones pueden ser asignados a atajos de teclado, que sin embargo estarán presentes en las combinaciones de los 8 botones
La razón de no usar el stick analógico y los gatillos es dejarlos normalmente para la emulación del ratón
El KEYMAP por defectoEsta es la combinación usada para alternar entre los diferentes grupos de teclas (anteriormente comentados). Si no estais seguros en que grupo estais, con realizar la combinación de teclas oportunas, se pasará a ese grupo
TECLAS/ID/DESCRIPCIÓN
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58 Grupo 1 / Números y letras
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59 Grupo 2 / Teclas de Control
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60 Grupo 3 / Reservado
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61 Grupo 1 para programadores
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62 Grupo 2 para programadores
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63 Grupo 3 para programadores