Está claro que al juego no le da tiempo hacer carga rapida de las distintas capas de poligonos, texturas, renderizados, musica, etc....
En este juego pasa como en todos, a mas velocidad, mas poligonos y mas texturas a cargar,... y es q no le da tiempo a tanto.
No se si el problema es de la programación del juego o meramente que la grafica de la consola tiene sus limites como la de los pcs y con los juegos que necesitan mas carga en menor tiempo pues ocurre lo que ocurre.
Ejemplo primitivo era las partidas del gow, tal como entrabas en las partidas online y esperabas q entrara mas gente, tal como llegabas el mapeado donde ibas a jugar era unas capas grises, luego rapidamente empezaban las texturas y se convertia en lo que era, pero es motivado pienso yo a la velocidad de procesado o a la velocidad de lectura del dvd.
En fin, en GTA4 siempre te kedara la scooter, que ahi al menos no te despeinas de la velocidad.